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Les configs pour Doom Eternal, violent quand même !

Prévu pour la fin d'année dernière, Doom Eternal s'est vu rejeté comme un sagouin au 20 mars 2020. C'était apparemment trop précoce pour proposer un jeu terminé comme il faut. Vulkan, ID Tech, les développeurs ont promis qu'ils avaient fait là la meilleure qualité de texture qu'il est possible de faire depuis l'arrêt de la "megatexture" de l'ID Tech 5. Ça ne devrait donc plus baver lorsqu'on s'approche trop près des murs, et vu le jeu nerveux qui se profile, on va en raser des murs, et pas qu'un peu ! 

 

La question qui se pose est de savoir comment ça va tourner. Si Doom de 2016 était très bien toléré par les cartes graphiques avec des moyennes élevées, cet opus semble mettre le cran un peu plus haut. On aimerait les configs, histoire de se situer à peu près. Pour rappel, le Raytracing devrait être disponible au lancement, mais c'est à confirmer. Alors, voyons ça de plus près :

 

cekoikoncauz ?MiniRECO
NONOS W7/W10 x64 W10 x64
CPU i5@ 3.3 GHz ou Ryzen 3 @3.1 GHz i7-6700K ou Ryzen 7 1800X
RAM 8 gigots 16 gigots
CARTE MERE en fait on s'en fout celle que vous voulez
GPU GTX 970/1060/1650 ou R9 290/RX 470 mini 4 Go de VRAM GTX 1080, RTX 2060 ou RX Vega 56, mini 6 Go of course
DEDE 50 Go 50 Go
DEFINITION 1080p à 60 ips et qualité basse 1440p à 60 ips et qualité très élevée
CARTE SON tututttt poueeeettttt
ECRAN un qu'on peut regarder et un autre qui affiche quelque chose
FAUTEUIL assez confortable pour pouvoir se gratter tranquille

 

Comme vous le voyez, c'est quand même assez chaud, le mini fait assez peur compte tenu du fait que c'est du 1080p basse qualité. La config recommandée est au contraire plus rassurante, ça réclame du matos de 3 ans d'âge pour du 1440p à 60 ips, c'est pas déconnant pour un jeu nerveux et qui devrait habituer les joueurs à l'explosion d'hémoglobine. Un peu de gameplay pour conclure, hop !

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Message de paf dans le morveu en Nouvelle-Aquitaine supprimé par un modérateur : tu es trop méchant je suis trop triste, ah ben en fait je m en tape :D
par Jte Roule D3ssus, le Dimanche 08 Mars 2020 à 15h21  
par Riseoflegends le Dimanche 08 Mars 2020 à 06h59


Moi aussi j'y joue à la manette, sur mon PC oui
Moi aussi, les usages et la prise en charge de la manette dans les jeux pc ont considérablement évolué (merci ou pas la convergence pc/console)
Mais il y a quand même un sacrilège que je ne me résous pas à commettre : le fps multi à la manette
Faut pas déconner
par Kptèïne, le Dimanche 08 Mars 2020 à 07h19  
Dans le tableau, il manque quand même quelques recommandations bienvenues : le clavier, la souris, la manette pour ceux qui préfèrent, la marque de bière et le type de pizza préférée.
Et encore, je passe sur les couleurs de leds assorties à l'ambiance du jeu(bah oui, avec tout ce matériel RGB vendu, il faut bien commencer à se préoccuper des mariages de couleurs)
par Riseoflegends, le Dimanche 08 Mars 2020 à 06h59  
par Un médecin des ragots en Nouvelle-Aquitaine le Samedi 07 Mars 2020 à 17h42
Le mec qui présente la démo joue à la manette ! A LA MANETTE !
Moi aussi j'y joue à la manette, sur mon PC oui
par Un ragoteur sans nom de Bretagne, le Dimanche 08 Mars 2020 à 00h07  
je suis pas allé plus loin que la ligne "nonos" : pas de linux au moins avec proton, pas de bifton.
Entre vulkan et proton, aucune excuse aujourd'hui de sortir un jeu que sur win10
Si y'a un S à la fin de OS c'est pour le pluriel
par Sarge, le Samedi 07 Mars 2020 à 23h24  
Je n'étais pas sûr pour la "megatexture", merci de l'info @Isd_wol et effectivement, le RT ne sera pas dispo au lancement pour DooM E.
par lsd_wol, le Samedi 07 Mars 2020 à 21h08  
par Sarge le Samedi 07 Mars 2020 à 19h37
sinon @CDH êtes vous sûr que la "megatexture" a été abandonnée depuis l'id Tech 5, car je crois avoir compris le contraire..
Le megatexture, c'est fini paix a son ame.
https://twitter.com/idSoftwareTiago/status/1233850991881129984

[q uote]Pour rappel, le Raytracing devrait être disponible au lancement, mais c'est à confirmer. [/quote]
D'apres "Marty Stratton" (de chez id), leurs team on très peu travaillé sur le raytracing, donc c'est peu probable qu'il soit dispo le 20 mars.
https://youtu.be/aCOklD_PVLo?t=195
par Sarge, le Samedi 07 Mars 2020 à 19h37  
Hâte d'exploser du démon à pleine main .. sinon @CDH êtes vous sûr que la "megatexture" a été abandonnée depuis l'id Tech 5, car je crois avoir compris le contraire.. notamment grâce à la vidéo d'IGN "First" entièrement dédiée à l'id Tech 7 (engine de DooM Eternal) ?! Enfin, j'ai peut-être faux.. attention
par Ragoteur J&M embusqué, le Samedi 07 Mars 2020 à 19h12  
par DoCky le Samedi 07 Mars 2020 à 16h33
J'aime votre tableau
Merci Thibaut !
Entre ça et les boules de cristal format cdh de la brève précédente on est gaté.
par Un médecin des ragots en Nouvelle-Aquitaine, le Samedi 07 Mars 2020 à 17h42  
Le mec qui présente la démo joue à la manette ! A LA MANETTE !
par anteraks69, le Samedi 07 Mars 2020 à 17h19  
par Un ragoteur sans nom en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Samedi 07 Mars 2020 à 16h31
Quelqu'un pour signaler que les cpu recommandés par les éditeurs sont du bullshit complet ?
Quand à la partie gpu c'est l'inverse c'est toujours sous-estimé.
Tu la feras tourner ta rtx2080 ti sur ton core 2 duo ne t'inquiète pas.
par Sandy Quilaud en Nouvelle-Aquitaine, le Samedi 07 Mars 2020 à 17h19  
Le gros problème de la nomenclature intel, c'est quelle a explosée depuis 2 ans: ce qui était testiboulé à 400€ et qui s'appelait corei7 avant, ne vaut plus que 150€ et changé de nom pour corei3.
Alors il vaut mieux savoir de quelle gen ils parlent quand ils abordent intel.
Sachant qu'avec une carte graphique de gamme moyenne, le cpu a d'autant moins d'importance sur les perf gaming (merci gamegpu.ru)