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E3 : Cyberpunk 2077, Shadow of the Tomb Raider et TES VI, quel programme !

C'est un peu fiesta totale sur le jeu vidéo en ce moment avec l'E3 et ses pré-annonces. Ce soir, sur ce billet, on va entendre parler de jeux qu'on espérait plus, exception faite d'un. On va donc commencer justement par celui qu'on connait déjà, c'est Shadow of the Tomb Raider. C'est le 14 septembre prochain qu'on va pouvoir tâter des nouvelles aventures de Lara Croft, et il s'annonce excellent, dans la lignée du Rise of the Tomb Raider. En tout cas c'est ce que laisse transparaître la vidéo de gameplay, où l'immersion se veut complète sans dévoiler l'histoire. Mais ça fait envie, surtout pour ceux qui ont aimé l’épisode précédent.

 

 

On passe au dernier projet de CD Projekt Red qui avait été dévoilé dans un trailer qui avait fait fureur à l'époque, Cyberpunk 2077. The Witcher 3 étant terminé, les équipes se sont mises au boulot pour celui-ci, et on a enfin un trailer de présentation, qui montre un monde trash, franchement inspiré de Blade Runner. Ca sent là aussi le carton, surtout que la vidéo montre le moteur du jeu, et non des scènes en images de synthèse pré-calculées. Il utilisera le REDEngine 4, et on ne sait pas quand sortira ce RPG monde ouvert.

 

 

On clôt par une annonce qui fait plaisir, autant que les autres. The Elder Scrolls 6 est en développement, et c'est franchement pas un luxe étant donné que Skyrim était sorti le 11 novembre 2011. On peut compter au mieux pour 2019 voire 2020, soit une attente assez longue pour ceux qui ont passé des centaines d'heures sur chacun des épisodes précédents. Bethesda a juste dit qu'il était en pré-production, mais n'a rien dit de l'histoire ni de la province de Tamriel qui sera le théâtre du jeu. Et si c'était quelque part sur les autres continents comme Akavir ou Pyandonea, voire Aldmeris ? Nul ne le sait encore de manière formelle ! Voici le trailer d'annonce, pourvu que le moteur soit une tuerie cette fois !

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

MSI a fait le plein d'écrans, dont un 49" 144Hz incurvé. Du déjà-vu ?

Les 33 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par ThePapyGeek, le Dimanche 17 Juin 2018 à 06h46  
Cyberpunk m inspire et à refiler "the Gaule of the year" aux journal eux qui ont pu le tester. Okay impressione Papy fiston...
par Un ragoteur charitable embusqué, le Jeudi 14 Juin 2018 à 12h52  
Juste pour préciser , moi j'adore Oblivion . C'est mon préféré de la série
Mais non , il n'y a pas que morro qui était une claque graphique. Oblivion l'était largement plus à l'époque.
par atreyu64, le Jeudi 14 Juin 2018 à 09h21  
par AntiZ, le Jeudi 14 Juin 2018 à 06h49
Dommage qu'il y ait pas de smiley vomi.
Juste une question de goûts... Mais c'est sûr que les trentenaires et quadra s'y retrouveront plus que les ados.
Perso quand je revois Retour Vers Le Futur 2 j'ai toujours autant les yeux qui pétillent devant ce "futur" totalement kitsch, donc Cyberpunk 2077 risque bien de m'envouter totalement.

A part ça, les journalistes qui ont assisté à la démo "behind closed doors" de presque une heure ont tous étés totalement éblouis par ce qu'ils ont vu. Je crois bien que j'ai hâte...
par AntiZ, le Jeudi 14 Juin 2018 à 06h49  
par GPU embusqué, le Mardi 12 Juin 2018 à 10h00
Wiwiland pour le modding
par atreyu64, le Mardi 12 Juin 2018 à 11h23
Ah mais ça n'a pas du tout l'intension d'être réaliste ! C'est calé sur la chronologie du jeu de rôle papier, qui lui a une vision du futur très 80s...
Dommage qu'il y ait pas de smiley vomi. Tant pis, on fera avec.
par Aquina, le Mardi 12 Juin 2018 à 14h11
Jamais dit que "vieux" = pourri. Bien au contraire même je dirais vu la qualité décroissante de ce qu'on nous sort.

Mais justement, ça devrait être collector les smartphones, pas utilisé quotidiennement.

En 2077, les smartphones auront très probablement étés remplacés par des Google Glass-like.
Mais toujours pas de voiture volante et les bâtiments devraient plus se rapprocher du monde "ghetto" du trailer.

En gros, ça aura évolué, mais lentement.
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mercredi 13 Juin 2018 à 16h50
J'ai pas de problèmes pour jouer à Half-Life ou Morrowind, ni même I-War aujourd'hui. Tu penses que ça passera ?

Ah oui quand même, 300'000 km²
C'est pas ultra répétitif niveau décors si ?

Pour les folies des débuts, c'est quasi-impossible vu le marche aujourd'hui.
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mercredi 13 Juin 2018 à 16h50  
daggerfall , non le teste pas aujourd'hui ça pique trop
déjà morrowind , c'est chaud
ça a vraiment trop vieilli
c'est un des jeu les plus buggé de toute l'histoire
mais pour l'époque , l'ambition était démesurée malgré les contraintes technique
la map était générée de manière procédurale à cause de cas , mais la surface de la map qui ne couvrait q'une petite région et non une province comme dans les ES suivants , faisait 300 000 km² ( d'après bethesda 2x le royaume uni )
c'est énorme
morrowind , c'est seulement 25 km² ( modélisé à la main )
sans forcément partir dans la démesure de daggerfall , si bethesda pouvait retrouver cette folie de leurs débuts , ça serait génial
par AntiZ, le Mardi 12 Juin 2018 à 08h07
Le truc c'est qu'entre Morrowind et Oblivion, t'as une sacrée différence niveau graphismes alors que pour Skyrim... C'est juste un Oblivion noi rougegarde bien consolisé même si ça c'était un peu amorcé avec Oblivion (mais ça allait encore)
Effectivement, le décor est moins riche que Morrowind, le fait que Tamriel ne soit pas aussi exotique n'aide pas même si c'est cohérent

Seul truc que j'aimais pas dans Morrowind au début: La fatigue abusée

Il est si bien que ça Daggerfall ? Faudrait que je le teste un jour.

L'informatique était pas encore aussi "répandu" que dans les années 90. Donc je suis gentil
par Aquina, le Mardi 12 Juin 2018 à 14h11  
par AntiZ, le Lundi 11 Juin 2018 à 19h32
2077 et on a toujours des smartphones alors qu'il y a des organes robotisés ?
(Les Google Glass, c'était en 2013)
Une partie de l'univers a bien l'air d'être en 2077, mais l'autre est en 2300 minimum.
La voiture est juste une Ferrari 348, avec le cul d'une Lamborghini Countach via triple-entente avec K2000.
(Des compteurs des années 80 et un moteur à explosion ? Où sont les HUD et le moteur électrique ?)

Bref, c'est pas cohérent. Le trailer est Edgy au possible.
On est en 2018 , quand certains envoient des fusées dans l'espace , j'en vois encore rouler avec des voitures du début / milieu 20iéme siécle ( ok c'est rare mais ce sont des passionnés ) , on vit dans un monde ou cohabitent nos smartphones et des coeurs artificiels ....

Alors perso je vois aucun inconvénient a ce que différentes époques cohabitent , ce n'est pas car quelque chose est "vieux" qu'il en devient forcément inutilisable / débile hein ?

Dans les années 60 on imaginait que tout le monde volerait en voiture en 2000 , et pourtant non

Aucuns problémes a ce que le futur " potentiel" intègre des éléments actuels , bien au contraire....

par Un rago embusqué, le Mardi 12 Juin 2018 à 13h16  
je rectifie, apparameent Cyberpunk 2077 serait finalement un FPS d'apres les dernnieres déclaration du studio.

donc pour moi c'est une superbe nouvelle, mais cela dit je pense a ceux qui préfèrent le TPS, je préférais que se soit comme dans les TES, laisser le choix au joueur finalement comme sa tous le monde est content.
par atreyu64, le Mardi 12 Juin 2018 à 11h23  
par AntiZ, le Lundi 11 Juin 2018 à 19h32
2077 et on a toujours des smartphones alors qu'il y a des organes robotisés ?
(Les Google Glass, c'était en 2013)
Une partie de l'univers a bien l'air d'être en 2077, mais l'autre est en 2300 minimum.
La voiture est juste une Ferrari 348, avec le cul d'une Lamborghini Countach via triple-entente avec K2000.
(Des compteurs des années 80 et un moteur à explosion ? Où sont les HUD et le moteur électrique ?)
Ah mais ça n'a pas du tout l'intension d'être réaliste ! C'est calé sur la chronologie du jeu de rôle papier, qui lui a une vision du futur très 80s...
par Un adepte de Godwin embusqué, le Lundi 11 Juin 2018 à 20h59
Et Cyberpunk 2077, on va attendre sagement. Le trailer m'a clairement déçu, niveau ambiance et DA. J'attendais du plus sale.
Pareil, un peu déçu par ce changement d'ambiance par rapport au premier trailer plus "Blade Runner" dans l'esprit. Mais bon je fais quand même confiance à CD Projekt pour nous sortir un truc bien solide.
par Pounyet, le Mardi 12 Juin 2018 à 10h42  
Première vidéo que je vois de Tomb Raider, vivement vivement vivement !
par GPU embusqué, le Mardi 12 Juin 2018 à 10h00  
par Un ragoteur qui draille e embusqué, le Lundi 11 Juin 2018 à 20h41
TES 6 j'espère qu'ils vont pas nous mettre leur vieux moteur de merde connu sous le nom de gamebryo, "améliorer à chaque fois", mais dans la réalité une vaste blague, aucune réel amélioration depuis morrowind
parceque si c'est pour ne remette une couche avec le gamebryo se sera sans moi, fallout4 à chaque fois que j'ai essayé d'y jouer me faisait vomir.

Pour la map, j'en attends pas moins en 2018 toute la planete et pas que Tamriel avec aucun écran chargement quand on rentre dan sun donjon/battiment/ville et des bâtiments avec de vrai fenêtres ou l'on peut voir a travers !
la aussi dans fallout ce genre d'antiquité hérité du moteur crado fait perdre toute crédibilité a la licence

bref TES c'est leurs plus grosse licence, ils doivent marquer une réel innovation technologique avec ce 6 sinon ils vont se faire défoncer par les critiques.
Je crains que tu aies raison : si le prochain The Elder Scrolls est basé sur le même moteur avec des textures basse résolution, ce sera aussi sans moi.

Mais je ne vois pas pourquoi Bethesda changerait leur moteur vu que leurs jeux continuent de très bien se vendre. Et s'ils avaient voulu en changer, ils l'auraient fait sur leurs jeux précédents. Seul Morrowind avait été une claque graphique par apport aux standards de l'époque.

Le seul intérêt des Elder Scrolls, c'est la communauté de modders qui transforment littéralement le jeu, au détriment de la stabilité : Skyrim moddé avec des textures 4K au niveau du payasage, des armures, armes, vêtements, personnages...représente ce que devrait être Skyrim sans modifications.
par Sarge, le Mardi 12 Juin 2018 à 09h14  
"....Nul ne le sait encore de manière formelle ! Voici le trailer d'annonce, pourvu que le moteur soit une tuerie cette fois !"

J'espère aussi, car c'est à cause de cela que je suis passé à côté de Skyrim...car, il ne faut quand même pas se foutre de la gueule du monde ! Par contre, Resident Evil 2 Remake.....punaise et DooM Eternal et Rage 2 et CyberPunk ....bref je vais être à sec là !!!
par AntiZ, le Mardi 12 Juin 2018 à 08h21  
par Un rago embusqué, le Mardi 12 Juin 2018 à 07h11
J'espère que Cyberpunk pourra ce jouer en vue FPS, parceque j'ai horreur des TPS et c'est ce qui gâche pour moi witcher 3.
Je préfère jouer a oblivion en FPS qu'a Witcher 3 en TPS, bref si on peut choisir la camera comme ils l'ont fait dans GTA V se serait cool.
Ah, tu m'apprends un truc, ça c'est con.
par Zack38, le Mardi 12 Juin 2018 à 08h12
Qu'ils laissent le joueur choisir
C'est le mieux, mais laisser le choix au joueur/consommateur c'est pas dans l'esprit du business.