On repart sur Andromeda pour apprivoiser les GPU |
————— 20 Mars 2017 à 11h13 —— 8720 vues
On repart sur Andromeda pour apprivoiser les GPU |
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Mass Effect Andromeda arrive le 23 mars chez nous. On va pouvoir se jeter dans la nouvelle aventure du couple Ryder, qui a pour mission de faire une place à l'humanité dans la galaxie d'Andromède. Évidemment, il va y avoir des casse-prunes, des empêcheurs de tourner en rond, il va falloir guerroyer. On a vu que Bioware avait basculé le moteur originel de la saga Unreal Engine 3 à celui défendu par son éditeur, le Frosbite 3.5 soutenu par EA. Le premier test de Gamegpu ne mettait pas spécialement en lumière les Radeon, puisque sa plus puissante représentante la Fury X se retrouvait au niveau d'une GTX 1060 6 Go.
PCGH de son côté a réalisé le même test pris sur une autre scène de benchmark. Aux 3 définitions de Gamegpu, les Germains ont ajouté le 3440x1440, qui est vraiment un excellent compromis visuel entre la finesse de l'UHD et la gourmandise GPU du WQHD. Les scores restent du même calibre que ceux des russes, à savoir que ça se balade sur Geforce, et pédale sur Radeon. Certes le moteur Sexe Gelé Frostbite mouline bien sur Radeon puisque Dice son créateur arrive à en tirer la quintessence dans ses titres, mais Bioware n'a pas de lien avec AMD. Et au contraire le caméléon a bossé dessus pour implémenter des effets graphiques, c'est de bonne guerre et c'est sans fin.
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