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Un DLC bêta pour profiter de l'API Vulkan sous Dota2

Comme annoncé jeudi dernier, l'API Vulkan a fait son chemin jusqu'au MOBA de Valve, Dota2. Pas une modification complète du jeu, mais un DLC (en version bêta) que vous pourrez ajouter si vous désirez essayer la toute nouvelle API du Khronos Group. Pour la récupérer, il faut passer le client Steam en Bêta (Steam → Paramètres → Compte → Programmes de test bêta), télécharger le DLC et ajouter l'option de lancement -vulkan au démarrage du jeu (clic droit → Propréités → Définir les options de lancement, en retirant -dx9, -dx11 ou -gl s'ils y sont).

 

Pour en profiter, il vous faudra au moins une carte de la gamme GTX 600 de chez NVIDIA ou HD7700+ chez AMD, avec respectivement les pilotes GeForce 365.19 (ou supérieurs) et Crimson 16.5.2.1 (ou supérieurs) sous Windows et un GPU accompagné de 2Go de VRAM (risques de crash avec moins que ça). Pour les utilisateurs sous GNU/Linux, les recommandations sont les mêmes, avec les pilotes GeForce 364.16 (ou supérieurs) et Radeon 16.20.3 (ou supérieurs), mais les cartes du caméléon peuvent souffrir de tearing même avec Vsync activée, bug reconnu par NVIDIA et qui sera corrigé dans le prochain pilote. Si vous vous sentez de tenter l'expérience et voulez aider la chose à évoluer, le Git de Dota2 sous Vulkan est là pour vous !

 

vulkan logo 2

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par Aluncard, le Mercredi 25 Mai 2016 à 10h16  
par Un ragoteur sans nom de Bretagne le Mercredi 25 Mai 2016 à 09h58
Mise à jour : Test sous linux de DOTA2 avec OpenGl et Vulkan

vulkan remet dans l'ordre de puissance les cartes AMD et Nvidia ... en somme, vulkan pour linux tient toutes ses promesses si on en croit DOTA2 (et le motuer source 2), MIAM !
Lu ! Ce que je remarque c'est que pour l'instant, Vulkan est moins perf qu'OpenGL, mais cela est normal dans le sens où l'API est jeune, d'après Michael Larabel le même comportement à été vu sur the Thalos Principe, après pour ce jeu ce n'est pas gênant puisque même en 4K on atteint les 60FPS. Par contre, Vulkan fait bien son taf, dans le sens où l'occupation CPU est bien moindre avec Vulkan qu'avec OpenGL.
par Un ragoteur sans nom de Bretagne, le Mercredi 25 Mai 2016 à 09h58  
Mise à jour : Test sous linux de DOTA2 avec OpenGl et Vulkan

vulkan remet dans l'ordre de puissance les cartes AMD et Nvidia ... en somme, vulkan pour linux tient toutes ses promesses si on en croit DOTA2 (et le motuer source 2), MIAM !
par zyq embusqué, le Mercredi 25 Mai 2016 à 00h55  
par Guillaume H. le Mardi 24 Mai 2016 à 18h08
Même sans SteamOS, juste des jeux compatibles feraient notre bonheur. Sans DRM, ça serait carrément le paradis
tu veux être plus royaliste que le roi

sinon je vois blizzard être le prochain des gros du pc à rejeté Microsoft pour embrasser vulkan
par Aluncard, le Mardi 24 Mai 2016 à 18h20  
Merci Guillaume, tu es le seul à avoir indiqué les pilotes pour Linux. Les autres sites ne parlent que de Windows. Faudrait que je m'installe une Debian un de ces 4.
par Guillaume H., le Mardi 24 Mai 2016 à 18h08  
par Un chocolateux embusqué le Mardi 24 Mai 2016 à 18h02
AMD avec ses prochains APU + Valve avec son SteamOS et jeux optimisés Vulkan = enfin de vraie petite machine de jeu ?
Avec Mantle et Battlefield on y était presque arrivé, cette fois ci ça pourrait être la bonne !
Même sans SteamOS, juste des jeux compatibles feraient notre bonheur. Sans DRM, ça serait carrément le paradis
par Un chocolateux embusqué, le Mardi 24 Mai 2016 à 18h02  
AMD avec ses prochains APU + Valve avec son SteamOS et jeux optimisés Vulkan = enfin de vraie petite machine de jeu ?
Avec Mantle et Battlefield on y était presque arrivé, cette fois ci ça pourrait être la bonne !
par Armand Raynal, le Mardi 24 Mai 2016 à 17h50  
par MirageFL le Mardi 24 Mai 2016 à 16h50
Haha j'approuve, mais le chemin est encore long. Ceci dit, j'ai l'impression qu'on pourrait tenir quelque chose avec ce Vulkan
Le chemin est long, mais la voix est libre
Puisse l'enfer exister pour qu'y puissent y rôtir ad aeternam ces pourritures de chez microsoft
par MirageFL, le Mardi 24 Mai 2016 à 16h50  
par PoRRas le Mardi 24 Mai 2016 à 15h38
Merci Valve. Les autres, prenez exemple! DX12 au placard et M$ peuvent aller se la mettre profond avec win10.
Haha j'approuve, mais le chemin est encore long. Ceci dit, j'ai l'impression qu'on pourrait tenir quelque chose avec ce Vulkan
par Guillaume H., le Mardi 24 Mai 2016 à 16h01  
par PoRRas le Mardi 24 Mai 2016 à 15h38
Merci Valve. Les autres, prenez exemple! DX12 au placard et M$ peuvent aller se la mettre profond avec win10.
Bon après ça n'a pas l'air d'être la joie côté pilotes. NVIDIA n'a pas encore corrigé ceux pour GNU/Linux et les derniers pour Windows font moins bien que les 365.19. Il n'y a pas que Microsoft dans la course aux API, il y a aussi les constructeurs de GPU qui doivent jouer le jeu !
par 123, le Mardi 24 Mai 2016 à 15h48  
par PoRRas le Mardi 24 Mai 2016 à 15h38
Merci Valve. Les autres, prenez exemple! DX12 au placard et M$ peuvent aller se la mettre profond avec win10.
oh ! yeah !!!
par PoRRas, le Mardi 24 Mai 2016 à 15h38  
Merci Valve. Les autres, prenez exemple! DX12 au placard et M$ peuvent aller se la mettre profond avec win10.