Batman Arkham Knight : les problèmes sur PC étaient a priori bien connus de Warner Bros |
————— 03 Juillet 2015 à 08h41 —— 18621 vues
Batman Arkham Knight : les problèmes sur PC étaient a priori bien connus de Warner Bros |
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Les amateurs de PC ont de quoi être déçus des guerres jeux consoles/PC, et Batman Arkham Knight en est un bel exemple. Annoncé comme un super titre, il est en fait truffé de bugs et fait clairement honte, à tel point que Warner Bros a préféré le retirer de la vente la semaine dernière. Pour un titre qui s'annonçait exceptionnel, on peut difficilement faire pire comme lancement raté.
Toutefois, des personnes du projet se sont confiées à Kotaku de manière confidentielle et rapportent que les problèmes étaient bien connus en interne. En effet, on apprend que l'équipe chargée de traquer les bugs (une 100aine de personnes) était affectée à 90% pour les versions console et seulement 10% pour la version PC ! Ils soulignent aussi le fait que seul le 720p faisait partie de la feuille de route de debug, le 1080p n'étant pas concerné (on comprend mieux tous les problèmes...). Problème de textures, la Batmobile complètement bugguée, et d'autres choses encore, tout cela était bien identifié et connu selon leurs sources anonymes !
Et, petite cerise sur le gâteau, Warner Bros a jugé que la version en l'état (bien que cruellement buguée) était satisfante et que les joueurs PC pourraient s'en contenter. C'est raté, et la suspension de la commercialisation en est bien la preuve, les moyens qui n'ont pas été mis pour produire une version correcte doivent aujourd'hui être mis, et pire encore car ils sont en mode pompier ! Même si tout cela n'est pas forcément vrai car de source non officielle, une partie l'est forcément et on ne peut que regretter que les joueurs PC soient pris pour des "pigeons" au profit des versions consoles !