Batouille : un autre Performance Test |
————— 26 Juin 2015 à 11h54 —— 14391 vues
Batouille : un autre Performance Test |
————— 26 Juin 2015 à 11h54 —— 14391 vues
On ne va pas revenir sur l'épisode douloureux de Batouille, le lancement PC était si mauvais que même la Warner, qui aurait dû empêcher son lancement vu le travail incomplet, a retiré le titre de la vente. Ce fait rare souligne que les calendriers et les bilans fiscaux règnent sur le milieu, Batouille ayant déjà été repoussé, il l'aurait du être encore un mois pour être porté sur PC de manière à respecter avec dignité les joueurs PC qui investissent dans des jeux, c'est le minimum syndical. Toujours est-il que ce loupé va coûter cher à la franchise, elle passe d'adulée et respectée à foireuse et proche de la pigeonnade.
Pour ceux qui ont pu modifier et lever toutes les contraintes techniques, comme Gamegpu, voici un autre Performance Test avec le panel habituel, composé de plein de GPU exception faite des Rx 300 et Fury, la floppée de processeurs exception faite là aussi de Broadwell l'invisible, et enfin tout ça sous 3 définitions qui sont le 1920x1080, le 2560x1600 et enfin le 3840x2160. Avec tout ça vous pourrez voir comment ça tourne, mais avec de l'Unreal Engine 3 même de dernière génération, il est inadmissible de lancer un jeu dans cet état !
Un poil avant ?Une de plus pour GPU-Z | Un peu plus tard ...Et si on causait de l'après Skylake l'année prochaine ? |