COMPTOIR
  
register

Unreal Tournament 2015 : le test de la pré-alpha

Comme on l'avait vu lors de la publication de la démo Elemental et autres Cave, les tests de l'Unreal Engine 4 dans des stades précoces de développement arrivent malgré tout. Ce jour, c'est le tour de Gamegpu de tester la version pré-alpha d'Unreal Tournament 4 ou 2015. Ce dernier s'est vu récemment doté de textures hautes définitions, jusqu'à présent les maps en cours d'élaboration étaient surtout des zoulis fils de fer. Depuis il y a deux maps qui sont là, et il est possible de fragger sur cette mouture. Le business plan choisi par Epic pour promouvoir son moteur maison est complètement différent de celui de l'UE3. L'UE4 est gratos mais si un jeu est fait avec, il faudra payer des royalties à partir d'un certain chiffre d'affaire, ce qui occasionnera des revenus réguliers tout au long de la vie du moteur. Par opposition, l'UE3 était vendu par licence, et une fois payées, Epic ne touchait plus un grain. Quand on voit que ce moteur a duré 7 ans, on comprend mieux le choix des royalties !

 

Revenons à nos moutons explosés, voici le panel habituel de Gamegpu, avec sa vingtaine de GPU, ses 3 définitions 1080p/1600p/2160p, et ses chiffres. La lecture de ceux-ci devrait rassurer quant à la faculté du moteur d'Epic à s'adapter à tous les types de GPU, y compris les plus faibles actuellement représentés par la R7 260X chez notre confrère.

 

unreal_engine_logo.jpg  

 

Est-ce déjà pas mal comme résultats à ce stade très précoce du développement ?

Un poil avant ?

Microsoft Office restera gratuit pour les appareils d'une petite diagonale

Un peu plus tard ...

Intel et Micron présentent leur nouvelle NAND 3D à empilement vertical

Les 12 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par ROSEBLAK, le Samedi 28 Mars 2015 à 07h27  
par Un ragoteur de Gaulé d'Ile-de-France, le Vendredi 27 Mars 2015 à 20h50

la pré-alpha est dispo au téléchargement http://www.unrealtournament.com/blog/
merci l'ami =) =) =)
par Un ragoteur de Gaulé d'Ile-de-France, le Vendredi 27 Mars 2015 à 20h50  
par ROSEBLAK, le Vendredi 27 Mars 2015 à 16h44
puré, ça c'est du multi fun et nerveux *-* !!!!! hate qu'il arrive!

la pré-alpha est dispo au téléchargement http://www.unrealtournament.com/blog/
par Un ragoteur qui craint d d'Ile-de-France, le Vendredi 27 Mars 2015 à 19h20  
par YuckFeah, le Vendredi 27 Mars 2015 à 16h02
Qu'ils sont puissant, puisqu'ils n'y a aucune limitation liée au cpu.
Probablement mais va expliquer ça aux gars qui pensent que le matos doit systématiquement être utilisé à 100% quelque soit sa puissance intrinsèque.
par Un ragotrolleur de Rhone-Alpes, le Vendredi 27 Mars 2015 à 17h15  
Oué là c'est pas du tout cpu limited. Même les amd arrivent à suivre c'est dire ghahaha
par zyq du Languedoc-Roussillon, le Vendredi 27 Mars 2015 à 17h04  
par Gohan, le Vendredi 27 Mars 2015 à 13h48
Que faut-il en conclure? Que les CPU intel sont mal gérés ou au contraire que leur puissance de calcul est très élevée ?
que epic travail son moteur pour qu'il soit compatible ps4/Xbox0NE .
d'ailleurs sur la ps4 1080P@60 ips largement possible une bonne chose pour les fps .
par ROSEBLAK, le Vendredi 27 Mars 2015 à 16h44  
puré, ça c'est du multi fun et nerveux *-* !!!!! hate qu'il arrive!
par ArghOops, le Vendredi 27 Mars 2015 à 16h09  
Le retour d'un putain de bon gros FPS comme on n'en a plus!
Ca plus l'annonce d'un éventuel Quake 5 Arena, on va pouvoir s'amuser nouveau!
par YuckFeah, le Vendredi 27 Mars 2015 à 16h02  
par Gohan, le Vendredi 27 Mars 2015 à 13h48
Que faut-il en conclure? Que les CPU intel sont mal gérés ou au contraire que leur puissance de calcul est très élevée ?
Qu'ils sont puissant, puisqu'ils n'y a aucune limitation liée au cpu.
par Gohan, le Vendredi 27 Mars 2015 à 13h48  
par Avatar688, le Vendredi 27 Mars 2015 à 13h44
C'est une pré alpha,donc le support Cross/Sli est pas encore opé. Quand on vois le %tage d'utilisation des coeurs du Intel,ça fait froid dans le dos.
Que faut-il en conclure? Que les CPU intel sont mal gérés ou au contraire que leur puissance de calcul est très élevée ?
par Splint3r-b3n, le Vendredi 27 Mars 2015 à 13h47  
Les U tournaments ont toujours été très bien optimisés, ils pourraient même tourner sur un tamagochi
par Avatar688, le Vendredi 27 Mars 2015 à 13h44  
par Gohan, le Vendredi 27 Mars 2015 à 13h41
Le bi-GPU c'est pas son fort ! que ce soit du SLI ou une 295X2!
C'est une pré alpha,donc le support Cross/Sli est pas encore opé. Quand on vois le %tage d'utilisation des coeurs du Intel,ça fait froid dans le dos.
par Gohan, le Vendredi 27 Mars 2015 à 13h41  
Le bi-GPU c'est pas son fort ! que ce soit du SLI ou une 295X2!