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Où l'on reparle du patch de Crysis...

Vous vous rappelez peut-être d'une news que nous avions publiée en milieu de mois et qui expliquait que dans une interview, Mr Crytek avait annoncé que le premier patch pour Crysis sortirait a priori avant la fin du mois. Il semblerait que cette première estimation soit un peu optimiste puisque nous sommes le 29 et aucun patch à l'horizon. Contacté à ce sujet, Crytek affirme tout d'abord qu'il n'y avait aucune date annoncée officiellement pour la sortie du patch, histoire qu'on ne leur tienne pas rigueur des propos tenus lors de l'interview, et que le patch est tout de même en bonne voie, il resterait globalement à le valider (vérifier sa stabilité) avant de le diffuser ce qui ne devrait plus prendre que quelques jours. Crytek précise par contre qu'il n'y aura pas de grosse révolution à attendre, et deux principaux points ont été étudiés dans ce patch: les performances tout d'abord, qui devraient être légèrement revues à la hausse, et un équilibrage des LAW et grenades en mode multijoueurs.

Un bug n'est pas corrigé dans ce patch: le son des armes qui part parfois en boucle lors de sessions multijoueurs. Crytek indique par contre une petite manoeuvre pour faire cesser le bug si vous le rencontrez, il faut ouvrir la console et taper et valider successivement:

  • con_restricted 0
  • s_soundenable 0
  • s_soundenable 1

Cela permet en fait tout simplement de couper le son puis le relancer, en ayant fait ainsi disparaître le bug sonore, qui pourra par contre revenir à tout moment par la suite. Crytek travaillerait en ce moment sur ce bug mais sans être parvenu pour le moment à le reproduire, et donc à y trouver une solution "patchable". (Source: Crymod)

 

Un poil avant ?

Le Scythe Ninja maintenant en full cuivre, et déjà testé !

Un peu plus tard ...

Le Toliman en février et le Kuma en juin ?

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