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Call of Duty Ghosts : 6Go de RAM pour la configuration minimale !

Activision vient de dévoiler la configuration PC minimale pour son prochain titre de la saga des Call of Duty : Ghosts. Un jeu qui sortira sur nos ordinateurs le 5 novembre et sur lequel l'équipe en charge du développement a affirmé qu'il présentera des graphismes PC réellement plus poussés que sur console grâce à des textures spécifiques.

 

Pour ce qui est des graphismes nous verrons cela évidemment par la suite lors des "Performance Test", mais nous pouvons déjà constater que la configuration minimale est loin d'être anodine ! Pas spécialement au niveau de la carte graphique où Activistion certes réclame chez AMD une HD 5870 ce qui semble très élevé comme minimum requis... avant de se contredire en disant que chez Nvidia une "simple" GTS 450 suffit !

C'est plutôt du côté de la RAM ou encore du stockage que l'on va ouvrir les yeux plus grands. Principalement sur la demande de 6Go de RAM (au minimum, on le rappelle !) pour faire tourner le jeu. Il faut également la bagatelle de 40Go de disponibles sur le SSD / HDD pour l'installer.

 

Pour les intéressés voici cette configuration minimale recommandée dans son intégralité : (Source : DSOG)

- OS : Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit.

- CPU : Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ ou mieux.

- Memoire : 6 Go de RAM.

- Disque dur : 40 Go d'espace disponible.

- Vidéo : NVIDIA® GeForce® GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 ou mieux.

- Son : carte son 100% DirectX 9.0c compatible 16-bit.

- Connexion internet pour Steam et le jeu en ligne.

 

cod_ghosts.jpg  

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Un peu plus tard ...

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui revient de Rhone-Alpes, le Lundi 28 Octobre 2013 à 16h59  
perso j'ai 8 Go de ram depuis 2008

Là où la config me semble grande, c'est du côté Amd/ati, où ça demande la HD 5870 !!
par mart666, le Lundi 28 Octobre 2013 à 12h41  
par Un ragoteur qui draille de Franche-Comte le Dimanche 27 Octobre 2013 à 17h12
c'est claire, avec tous ces telechargements, ils pourraient au moins un mois d'abonnement a la fibre optique
Le prob c'est pas la bande passante pour moi, c'est le fait qu'un jeu aujourd'hui à 60$ il est incomplet... Si ils vendraient le jeu de base 30$ et les 4 DLC pour 30$ à la sortie, ya des chances que je l'achète, mais à 120$, ils m'ont perdu comme client depuis un bout déjà.
par Un ragoteur gaulois embusqué, le Lundi 28 Octobre 2013 à 12h02  
driver 331.65 special COD GHOSTS et BF4 - SHADOWPLAY BETA

http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/68799/en-us x64

http://www.nvidia.com/download/driverResults.aspx/68798/en-us x86

331.65 Game Ready WHQL driver ensures you'll have the best possible gaming experience in Battlefield 4 and Call of Duty: Ghosts. These Game Ready drivers will also provide performance enhancements in a wide variety of different games.

In addition, the new 331.65 Game Ready driver is bundled with GeForce Experience v1.7 which includes support for two highly-anticipated new technologies. NVIDIA GameStream? provides end users with the ability to stream PC games from their GeForce GTX-equipped PC directly to a SHIELD device. This update also introduces the Beta version of GeForce ShadowPlay, an innovated new game capture tool with exceptional features and performance.

par 007sivade, le Lundi 28 Octobre 2013 à 08h53  
par YuckFeah le Lundi 28 Octobre 2013 à 05h46
Et alors ? C'est pas parce qu'ils stagnent depuis CoD4 qu'ils sont incapable de faire une grosse évolution d'un coup... Même si c'est asser peu probable, certes, c'est d'ailleurs pour que ça que mon message est conditionnel
T'as tout dis, ils sont incapable.
par YuckFeah, le Lundi 28 Octobre 2013 à 05h46  
par Un ragoteur bélote embusqué le Lundi 28 Octobre 2013 à 03h31
Oé , sauf que la , tu parles de COD hein.
Et alors ? C'est pas parce qu'ils stagnent depuis CoD4 qu'ils sont incapable de faire une grosse évolution d'un coup... Même si c'est asser peu probable, certes, c'est d'ailleurs pour que ça que mon message est conditionnel
par Un ragoteur bélote embusqué, le Lundi 28 Octobre 2013 à 03h31  
par YuckFeah le Dimanche 27 Octobre 2013 à 17h23
N'importe quel PC de jeu d'aujourd'hui a 8Go de ram. Si ça peut permettre de faire quelque chose de moins gourmand, ou avec moins de temps de chargements ou autre, j'ai envie de dire pourquoi pas ?
Beaucoup de gens râlent toujours en disant que les dévs exploitent pas la puissance de nos machine, ba là au moins ils exploitent la quantité de ram
Oé , sauf que la , tu parles de COD hein.
je voudrais bien voir comment ils vont faire pour passer de 1Go d'occupation de ram a 6Go avec leur vieux DLC pack texture et leurs moteur graphique du millénaire dernier
par Magnafull, le Lundi 28 Octobre 2013 à 00h58  
outch je vais devoir penser a économisée moi
sa vas bientôt être fini pour moi les jeux pc sinon
i3-3220 gtx650 2GO(1150/2600) 1 pauvre ram de 4GB un win 7 32bits (la honte :rolleyes un tout petit Ecran 20" 1680*1050 sa tourné pas trop mal pour moment ,toutes les bonne choses ont une fin snifff
par salva52, le Dimanche 27 Octobre 2013 à 22h24  
par Un ragoteur bélote d'Ile-de-France le Dimanche 27 Octobre 2013 à 15h52
Ça y est, le 64 bits arrive à son rythme de croisière. La barrière des 4 Go a enfin sauté, on va pouvoir bénéficier de la puissance des PC modernes.
On va enfin pouvoir passer au JCAP* de nouvelles générations.

* JCAP : jeu codé avec les pieds

par Un ragoteur bélote de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Dimanche 27 Octobre 2013 à 20h18  
par DmbUnleashed le Dimanche 27 Octobre 2013 à 17h10
Le "nouveau moteur" est tellement énorme c'est normal
par albanus, le Dimanche 27 Octobre 2013 à 20h02  
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France le Dimanche 27 Octobre 2013 à 19h17
Ceux qui râlent ce sont les radins qui n'ont pas voulu investir dans la ram fin 2012.
aujourd'hui c'est pas le moment d'acheter de la ram: elle a bien monté
par MetallixX974, le Dimanche 27 Octobre 2013 à 19h23  
Enfin pouvoir exploiter mes 32 gogos de ram
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France, le Dimanche 27 Octobre 2013 à 19h17  
par YuckFeah le Dimanche 27 Octobre 2013 à 17h23
N'importe quel PC de jeu d'aujourd'hui a 8Go de ram. Si ça peut permettre de faire quelque chose de moins gourmand, ou avec moins de temps de chargements ou autre, j'ai envie de dire pourquoi pas ?
Beaucoup de gens râlent toujours en disant que les dévs exploitent pas la puissance de nos machine, ba là au moins ils exploitent la quantité de ram
Ceux qui râlent ce sont les radins qui n'ont pas voulu investir dans la ram fin 2012.