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Call of Duty Modern Warfare 2 testé sur nos chères cartes graphiques

La grande messe Call of Duty reprend cette année, avec le Modern Warfare 2. Suite de l'épisode de 2019, qui avait pour rappel mis du ray tracing sans upscaling, il débarque avec son grand spectacle, ses scripts et son action qui s'enchaine rapidement. Il faut donc oublier la spontanéité, mais l'immersion a toujours été la marque de fabrique, comme son ennemi juré de l'époque Medal of Honor. Ce que l'on souhaite savoir, c'est quel est le comportement de ce jeu dont le moteur est annoncé comme plus précis et plus beau - ce qui n'est pas bien dur en soi vu que les anciens étaient vraiment à la traine de l'innovation - bref. GameGPUa fait le test avec son nouveau panel incluant une RTX 4090, et du Ryzen 7900X.

 

Il y a, dans cet opus, du DLSS 2 et du FSR 1.0, ainsi que du XeSS pour lequel nous vous préparons un test sur les jeux compatibles actuels. En FHD, sans upscaling, la RTX 4090 caracole en tête, devant les Radeon qui sont en forme, la RTX 3080 Ti étant juste derrière la RX 6800. En bas, une GTX 1070 ferme la marche avec 42 ips, alors que la première des dernières Radeon, alias la RX Vega 56, se paye le luxe de dominer les RX 2070, 2060 SUPER et GTX 1080. Avec upscaling, on voit que la RTX 4090 ne profite quasiment pas du DLSS, au contraire des autres cartes qui se délectent du DLSS et du FSR selon leur capacité. Cela donne d'ailleurs un peu plus de souffle à la GTX 1070.

 

En QHD, les choses changent peu, on notera quand même la RTX 3080 Ti qui dépasse la RX 6800, cette dernière se faisant talonner par la RTX 3080, tout ça sans upscaling. Avec, la RTX 4090 en profite franchement, mais le reste du panel conserve le même ordre qu'en rastérisation normale. En UHD, peu de cartes sans DLSS ni FSR peuvent prétendre à 60 ips : la RTX 4090 est à 108, la RTX 3080 Ti à 60, à égalité avec la RX 6800 XT, la 6900 XT étant seulement 4 ips au-dessus de sa cadette. On a la RX 6800 et la RTX 3080 qui sont au-dessus des 50 ips, mais pour toutes les autres, c'est compliqué. En y ajoutant de l'upscaling, ça permet aux cartes limites de dépasser les 50 ips, depuis la RTX 3060 Ti (à 49) et la RX 6700 XT.

 

Au final, ça ne semble pas super gourmand, c'est un peu l'ADN de la saga. En jouant, comme d'habitude sur quelques options graphiques, le framerate peut déployer son 3e poumon !

 

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par Un rat goth à l'heure d'Occitanie, le Mercredi 26 Octobre 2022 à 17h35  
par anteraks21, le Mercredi 26 Octobre 2022 à 14h34
2X plus de transistors et une consommation qui s'envole en charge, il y a rien d'extraordinaire.
En parlant de bashing et de pique (et non de pic) systématique quand il est question d'nvidia, ça montre exactement que c'est toi qui est totalement à côté de tes pompes.
par anteraks21, le Mercredi 26 Octobre 2022 à 14h34  
par Manu, le Mercredi 26 Octobre 2022 à 11h37
C'est impressionnant la puissance de la 4090, le prix est dingue et la conso est violente mais c'est un monstre
On sait ce que donnerait une 3090 comme pourcentage par rapport à la 3080 Ti ?
2X plus de transistors et une consommation qui s'envole en charge, il y a rien d'extraordinaire.
par Manu, le Mercredi 26 Octobre 2022 à 11h37  
C'est impressionnant la puissance de la 4090, le prix est dingue et la conso est violente mais c'est un monstre
On sait ce que donnerait une 3090 comme pourcentage par rapport à la 3080 Ti ?
par Pascal M., le Mercredi 26 Octobre 2022 à 11h07  
par errf, le Mardi 25 Octobre 2022 à 16h46
si j'ai bien compris c'est sur le IW engine 8, qui est le même que pour CoD MW de 2019.
Nope, c'est ici la version 9 de l'IW. Depuis l'itération 8 de 2019 ils ont notamment rajouté le support du RT, du DLSS/XeSS/FSR, une couche de photoréalisme sur le rendu, la gestion avancée des destructions, une meilleure IA, une moteur audio revu...
par Un hardeur des ragots du Grand Est, le Mardi 25 Octobre 2022 à 21h46  
On peux remarquer que zen 2 est quasi 60% meilleur que zen+ dans ce jeu
par Scrabble, le Mardi 25 Octobre 2022 à 20h00  
C'est peut-être un vieux moteur, mais en tout cas, il utilise bien la VRAM des cartes graphiques
Je crois que c'est la première fois que je vois un jeu qui bouffe autant de VRAM
C'est pas une critique, bien au contraire
par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Mardi 25 Octobre 2022 à 19h45  
par Un énarque des ragots du Grand Est, le Mardi 25 Octobre 2022 à 17h59
Tant mieux que ça ne soit pas super gourmand .
Tant mieux pour ceux qui ne font que du multi.... Pour la campagne au contraire, on aimerait de l'UE5 ou en tout cas quelque chose qui en mette plein les mirettes, pas un vieux moteur recyclé.
par Un énarque des ragots du Grand Est, le Mardi 25 Octobre 2022 à 17h59  
par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Mardi 25 Octobre 2022 à 15h22
"Au final, ça ne semble pas super gourmand, c'est un peu l'ADN de la saga"
C'est toujours le même moteur 3D ?
Merci.
Tant mieux que ça ne soit pas super gourmand .
Cela dit, quand on regarde le test, on s'aperçoit que les cpu sont tout de même bien utilisé
par errf, le Mardi 25 Octobre 2022 à 16h46  
par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Mardi 25 Octobre 2022 à 15h22
"Au final, ça ne semble pas super gourmand, c'est un peu l'ADN de la saga"
C'est toujours le même moteur 3D ?
Merci.
si j'ai bien compris c'est sur le IW engine 8, qui est le même que pour CoD MW de 2019.
par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Mardi 25 Octobre 2022 à 15h22  
"Au final, ça ne semble pas super gourmand, c'est un peu l'ADN de la saga"
C'est toujours le même moteur 3D ?
Merci.