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Skyrim Dragonborn se paye un Performance Test

Le DLC Dragonborn constitue le contenu additionnel le plus audacieux du jeu Skyrim qui est sorti en novembre 2011. Plus gros, plus immersif que Dawngard, surtout il présente une nouvelle aire de jeu ayant sa propre patte graphique, comme l'était Shivering Isles pour Oblivion. Sauf que depuis novembre 2011, il y a eu la génération des cartes graphques 28nm chez AMD et Nvidia, avec les HD 7000 et les GTX 600. Gamegpu a testé cet add-on et vous propose de voir comment le jeu tourne sur un gros panel de GPU, et un autre plus petit de CPU.

 

skyrim_garde.jpg  

 

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Un peu plus tard ...

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Les 21 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France, le Jeudi 11 Avril 2013 à 13h22  
En résumé si une entreprise ne fait pas d'efforts pour améliorer, faciliter le travail des développeurs la puissance brute de son matos ne fera pas tout, il faut que le matériel soit apte à prendre en charge le contenu du programme qu'il aura à traiter.
Et ça il ne pourra le faire que si la partie logicielle est soignée, de la conception du programme aux pilotes.
par Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France, le Jeudi 11 Avril 2013 à 13h19  
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mercredi 10 Avril 2013 à 21h10
Je crois que les concepteurs de jeux vidéos optimisent les programmes de leurs jeux en fonction de la majorité des utilisateurs de matériel donc en l'occurrence les processeurs intel .
C'est surtout en fonction des outils qu'ils ont sous la main, en fonction de la souplesse et de la complexité des architectures matérielles qui existent et c'est pas pour rien que bien souvent quand un studio reçoit l'aide des ingé de telle ou telle boite les jeux tournent un peu mieux en faveur de la boite qui a su faire profiter de sa maitrise technologique des produits qu'elle vend.
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Jeudi 11 Avril 2013 à 08h01  
par Un ragoteur inspiré d'Ile-de-France, le Mercredi 10 Avril 2013 à 15h54
Encore un complot contre l'innocent AMD et ses extraordinaires CPU ...
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Jeudi 11 Avril 2013 à 07h28  
par Un ragoteur inspiré d'Ile-de-France, le Mercredi 10 Avril 2013 à 15h54
Encore un complot contre l'innocent AMD et ses extraordinaires CPU ...
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mercredi 10 Avril 2013 à 21h10
Je crois que les concepteurs de jeux vidéos optimisent les programmes de leurs jeux en fonction de la majorité des utilisateurs de matériel donc en l'occurrence les processeurs intel .
pour autant avec les phenom II , même si ils étaient à la traine face aux i7, ils étaient bien gérés (pour les quad cores)
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mercredi 10 Avril 2013 à 21h10  
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mercredi 10 Avril 2013 à 15h17
c'est marrant de voir a quel point les cpu amd sonr mal gérés
le 2600k a bien ses 4 coeurs utilisés entre 67 et 88% alors que le 4fx300 a à peine 2 coeurs de bien exploités
c'est vraiment pas une question de performance ici, mais vraiment un problème d'optimisation
et là on n'est que sur des quad core...
Je crois que les concepteurs de jeux vidéos optimisent les programmes de leurs jeux en fonction de la majorité des utilisateurs de matériel donc en l'occurrence les processeurs intel .
par Un ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Mercredi 10 Avril 2013 à 18h45  
par Un ragoteur de transit de Rhone-Alpes, le Mercredi 10 Avril 2013 à 10h37
Il est impossible de jouer sans V-sync a ce jeu sans avoir d'effets négatifs comme les objets qui se mettent a voler partout dans les pièces, c'est dommage.
je ne peux pas jouer a tomb raider a cause de ce bug
par Un ragoteur inspiré d'Ile-de-France, le Mercredi 10 Avril 2013 à 15h54  
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mercredi 10 Avril 2013 à 15h17
c'est marrant de voir a quel point les cpu amd sonr mal gérés
Encore un complot contre l'innocent AMD et ses extraordinaires CPU ...
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mercredi 10 Avril 2013 à 15h17  
c'est marrant de voir a quel point les cpu amd sonr mal gérés
le 2600k a bien ses 4 coeurs utilisés entre 67 et 88% alors que le 4fx300 a à peine 2 coeurs de bien exploités
c'est vraiment pas une question de performance ici, mais vraiment un problème d'optimisation
et là on n'est que sur des quad core...
par Un ragoteur qui se tâte de Rhone-Alpes, le Mercredi 10 Avril 2013 à 14h33  
Les tests CPU sont faits avec une GTX 690 faut du monde derrière pour pousser cette carte.

Dommage qu'ils ne testent pas aussi avec des cartes HDG mono gpu ( 680 7970 ) et qu'ils incluent le 3770k dans leurs tests également.
par Un ragoteur inspiré d'Ile-de-France, le Mercredi 10 Avril 2013 à 13h40  
par Un ragoteur lambda embusqué, le Mercredi 10 Avril 2013 à 13h07
L'i3 est CPU limited...sur un moteur déjà assez ancien maintenant.
"CPU limited" ?
A la vue des résultats c'est le FX-8350 qui semble bien 'limité' ...
par Nanabozo732, le Mercredi 10 Avril 2013 à 13h37  
par Un ragoteur lambda embusqué, le Mercredi 10 Avril 2013 à 13h07
L'i3 est CPU limited...sur un moteur déjà assez ancien maintenant.
Que dire des autres alors ? Et c'est pas le CPU qu'on déclare CPU Limited mais le système, la carte graphique ou l'expérience de jeu.
On peut dire je suis, tu es CPU limited mais pas "mon processeur est CPU limited" même si c'est l'élément limitant dans la config.
par Un ragoteur lambda embusqué, le Mercredi 10 Avril 2013 à 13h07  
par Un ragoteur inspiré d'Ile-de-France, le Mercredi 10 Avril 2013 à 12h44
l'i3-2100 qui explose le Fx-8350 !

A part Fallout 3, Y en a marre des jeux de rôles uniquement Heroic Fantasy !
L'i3 est CPU limited...sur un moteur déjà assez ancien maintenant.