Tomb Raider patché, le bout du tunnel ? |
————— 11 Mars 2013 à 17h49 —— 15995 vues
Tomb Raider patché, le bout du tunnel ? |
————— 11 Mars 2013 à 17h49 —— 15995 vues
En douce, et profitant du dimanche dominical, Cristal Dynamics a patché le jeu Tomb Raider. Cette rustine était particulièrement attendue par les possesseurs de Geforce et de processeurs Intel, ceci afin de jouer enfin dans des conditions humaines au dernier jeu des aventures de Lara, titre qui par ailleurs a soulevé une vague de félicitations. Ainsi la version d'origine buggée 1.0.716.5 s'est vue détrônée par la 1.0.718.4. Certes le travail n'est pas terminé encore, mais d'ores et déjà les choses seront meilleures. Notez que le jeu se met à jour au lancement de l'exécutable. Voici le changelog pour les intéressés :
- Addressed some stability and startup issues on machines that have both Intel and NVIDIA graphics hardware.
- Fix for players being unable to progress related to the boat in the beach area.
- Some fixes for crashes on startup and when selecting Options.
- Some small improvements to TressFX hair rendering.
- Fixes for various graphics glitches, including certain effects not being visible in fullscreen mode.
- Fixed a problem that caused some users to not be able to use exclusive fullscreen.
- Added support for separate mouse/gamepad inversion for aiming, as well as support for x-axis inversion.
- Fixes related to the benchmark scene and benchmark mode.
- Various other small fixes.
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