Premier Performance Test de Tomb Raider, mais à recontrôler prochainement |
————— 06 Mars 2013 à 09h35 —— 14890 vues
Premier Performance Test de Tomb Raider, mais à recontrôler prochainement |
————— 06 Mars 2013 à 09h35 —— 14890 vues
Voici le premier Performance Test de Tomb Raider, et c'est comme souvent GameGPU qui a dégainé les marrons du feu en premier. Vous retrouverez les cartes graphiques nombreuses et variées occupant quasiment tous les segments, avec des définitions de 1920x1080 et 2560x1600, avec et sans antialiasing, avec et sans Tressfx.
Attention toutefois, ce test sera à confronter avec des plus récents, puisque les pilotes ne sont pas les derniers, ce sont les Catalyst 13.2 bêta 6 et Geforce 314.07 WHQL. Quant on sait que les 13.2 bêta 7 et surtout les Geforce 314.14 améliorent bien les choses, surtout sur la gestion du Tressfx, on comprend la nécessité de lire d'autres reviews. Quant au test CPU, on se rend compte que le jeu ne tire pas franchement dessus, encore qu'il y a un seuil à ne pas dépasser sous peine de se retrouver avec un bridage graphique important.
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