COMPTOIR
register

Un test GPU pour Outriders, encore d'Enoch !

On boucle pour de bon la boucle pour ce jeu coopératif (solo ou pas) qui a le vent en poupe si on en croit notre billet sur les ventes de jeux. Il faut dire que le bousin est tonique, réactif, avec une histoire sympa d'après les feedbacks, et surtout une seconde partie post fin de l'histoire qui offre un niveau très relevé, la quête des capsules est terrible. Le moteur, plutôt au sang vert que rouge, est l'Unreal Engine 4, il est mâtiné de DLSS de très bonne facture, nous le savons depuis que nous l'avons étudié, retrouvez cela sur ce lien.

 

Gamegpu a fait le test classique, sur les 3 définitions principales gaming, enrichi de toutes les cartes Ampere, mais aussi de toutes les RX 6000, exception faite de la RX 6800 XT. En 1080p, on observe un retrait des rouges, avec une RX 6900 XT derrière la RTX 3080, et ça s'empire avec le DLSS. La RX 6800 égale la RTX 3060 Ti avec le DLSS, mais elle devance la RTX 3070 sans le DLSS. Polaris, incluant la RX 590, est juste derrière la GTX 1060 6 Go.

 

En 1440p, ça se resserre en tête, avec une RX 6900 XT qui n'est pas loin derrière la RTX 3080 sans DLSS, mais elle devance un peu la RTX 2080 Ti avec son DLSS. En bas, la RX 590 égale la GTX 1060, mais on commence à tomber dans des moyennes insuffisantes pour jouer correctement.

 

En UHD, il faut 40 ips grosso modo pour être a minima à l'aise, et ça débute à partir de la RX 5600 XT et la RTX 2080. En haut, la RX 6900 XT reste derrière les 3080 et 3090 sans DLSS, quand ces dernières l'actionnent, le creux devient important. La RX 6700 XT égale la GTX 1080 Ti et la RTX 2060 SUPER avec son DLSS. Au final, le rouge est moins à l'aise, mais ce qui est important, c'est que ce jeu est jouable à plein de niveaux, avec diverses cartes, convenablement. On notera pour l'anecdote que nous avions obtenu des scores plus bas dans nos mesures, probablement la scène de test plus chargée de notre côté.

 

outriders no inventory edition cdh

 

Un poil avant ?

Cooler Master a deux nouvelles MasterBox, l'une est très sage, l'autre beaucoup moins

Un peu plus tard ...

La grosse mise à jour de l'Oculus Quest 2 est annoncée : les 120 Hz sont officiels !

Les 5 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Samedi 17 Avril 2021 à 17h30  
par Un ragoteur Gaulois en Bourgogne-Franche-Comté le Samedi 17 Avril 2021 à 17h26
Pour permettre à ceux qui ont une radeon 6xxx de jouer en RT avec un framerate décent, s'ils le souhaitent.
Pourquoi vouloir toujours contrer l'autre ? Simplement permettre à ses clients d'avoir le meilleur... Cette mentalité de guerre de clocher sera toujours nauséabonde.
.
je pense qu'il a voulu maladroitement dire qu'il espérait qu'AMD sorte vite sa solution pour offrir un truc similaire au DLSS avec la même philosophie
Le premier message était lui, nauséabond contrairement au second selon mon analyse du truc
par Un ragoteur Gaulois en Bourgogne-Franche-Comté, le Samedi 17 Avril 2021 à 17h26  
par Jeliel le Samedi 17 Avril 2021 à 14h30
Faut vraiment qu'AMD sorte sa solution FidelityFX Super Resolution pour contrer le DLSS.
Pour permettre à ceux qui ont une radeon 6xxx de jouer en RT avec un framerate décent, s'ils le souhaitent.
Pourquoi vouloir toujours contrer l'autre ? Simplement permettre à ses clients d'avoir le meilleur... Cette mentalité de guerre de clocher sera toujours nauséabonde.
.
par Thibaut G., le Samedi 17 Avril 2021 à 17h11  
par Un ragoteur RGB de Bretagne le Samedi 17 Avril 2021 à 12h07
Maintenant il faut du DLSS en 1080p pour faire tourner les jeux
ce que je vois c'est que les cartes qui n'en ont pas se font tataner par celles qui en ont, et elles en avaient déjà pas besoin sur ce jeu. Comme quoi !
par Jeliel, le Samedi 17 Avril 2021 à 14h30  
Faut vraiment qu'AMD sorte sa solution FidelityFX Super Resolution pour contrer le DLSS.
par Un ragoteur RGB de Bretagne, le Samedi 17 Avril 2021 à 12h07  
Maintenant il faut du DLSS en 1080p pour faire tourner les jeux