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2018, une bien merveilleuse année pour Epic Games

Entamé il y a 6 ans, le changement de modèle d'affaire de cette compagnie née en 1991 a franchement bien réussi son coup encore cette année. En effet, Epic Games a ainsi pu apprécier un profit net de 3 milliards de dollars - au lieu des 2 milliards apparemment prédits par les analystes - en conclusion de l’exercice 2018, tout en affichant désormais une valeur d'entreprise estimée à hauteur de 15 milliards USD. Mais plutôt que d'attribuer ce retour en force au succès massif et imbitable de Fortnite seul - l'un des jeux responsables de la fièvre battle royale et du business model associé -, selon le CEO Tim Sweeney c'est plus particulièrement grâce à sa stratégie "Epic 4.0", grosso modo la transition vers un modèle basé sur le free-to-play (bardés d'options de microtransactions) et ne plus se contenter des recettes de la vente d'un jeu.

 

Visiblement toujours plein d'ambition, Tim Sweeney admet aussi que le nouveau rôle idéal d'Epic sur le marché est de pousser et d'accompagner celui-ci dans cette même direction. Il ne faudrait toutefois pas non plus oublier le rôle assez évident du chinois Tencent dans ce succès, devenu actionnaire majoritaire à hauteur de 40% depuis son investissement de 330 millions de $ en 2012. Un partenariat qui aura ainsi énormément bénéficié à EPIC Games, lui ouvrant notamment les portes de la diversification vers d'autres plateformes comme iOS et Android. Par exemple, Fortnite sur iOS a ainsi rapporté 385 millions de dollars, et engrangerait près de 1,23 million par jour.

 

Bref, il est assez évident qu'EPIC Games a reçu un soutien adéquat juste à temps, alors que certaines têtes dirigeantes estimaient en 2012 le temps à vivre de la compagnie comme compté. Aujourd'hui, EPIC n'est plus la même, et fort de sa nouvelle posture, prévoit même désormais de se frotter sérieusement à Steam avec son propre Store et ainsi entamer 2019 sur les chapeaux de roues ! Une décision qui en dit long sur les nouvelles ambitions de la boite. Il est fini le temps d'attendre à ce que Microsoft ouvre sa plateforme UWP pour de vrai, ce que leur suggérait fortement Tim Sweeney en 2016. Le pari sera-t-il gagnant ? Peut-être, mais Steam n'a certainement pas dit son dernier mot et Discord cherche maintenant aussi à se faire une place...(Source)

 

epic games tim sweeney

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Un poil avant ?

Quelle tronche tirer face aux prix des CPU fin 2018 ?

Un peu plus tard ...

Test • NVIDIA GeFORCE RTX 2070

Les 5 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Rondoudou, le Dimanche 30 Décembre 2018 à 02h14  
par Un hardeur des ragots du Grand Est le Samedi 29 Décembre 2018 à 12h11
trop facile de réduire Fortnite à "il a surfé sur la tendance".
Les mécaniques du jeu sont très réussies, le gamplay est au petits oignons et le suivi colossal du jeu fait qu'il y a toujours matière à y revenir. Pour ceux qui aiment.

Dire que c'est un étron, c'est non, car en terme de Gameplay, il a quand même eu LA bonne idée (la construction), mélangeant le fps et Minecraft.
PUBG est bien plus précis, plus exigeant sans trop en demander non plus. Dans Fortnite tu tires sur le torse ça fait un head shot
Non vraiment, c'est le niveau zéro ce jeu, mais EG n'a pas inventé l'eau chaude, ça fait des années qu'on voit des étrons bien se vendre donc bon, c'est d'ailleurs devenu la norme dans le jeu vidéo, la médiocrité bien habillée, à l'image de nos sociétés après tout, les apparences & tout comme irl, c'est trompeur au possible.

Mais c'est marrant Fortnite, tu fais pop ce que tu veux en sautant tout en tirant et tout en faisant des "hahaha" "hohoho" pour terminer par faire un dab ou toute autre pose diverse & avariée, pas étonnant que ça carbure sur les mômes ce jeu, strass & paillettes.
par Sarge, le Samedi 29 Décembre 2018 à 18h02  
par Un hardeur des ragots du Grand Est le Samedi 29 Décembre 2018 à 12h11
trop facile de réduire Fortnite à "il a surfé sur la tendance".
Les mécaniques du jeu sont très réussies, le gamplay est au petits oignons et le suivi colossal du jeu fait qu'il y a toujours matière à y revenir. Pour ceux qui aiment.

Dire que c'est un étron, c'est non, car en terme de Gameplay, il a quand même eu LA bonne idée (la construction), mélangeant le fps et Minecraft.
Et à côté de cela, Epic Games a flingué deux supers licences. Tout d'abord Paragon et surtout le mythique Unreal Tournament.. Non vraiment merci Fortnite, merci à leurs clients, merci aux "influenceurs" et évidement, merci à Epic Games, amazing job for an amazing people and an amazing players/gameplay !! Woooaaaah, j'ai hâte de voir la suite.. -_-'
par Un hardeur des ragots du Grand Est, le Samedi 29 Décembre 2018 à 12h11  
trop facile de réduire Fortnite à "il a surfé sur la tendance".
Les mécaniques du jeu sont très réussies, le gamplay est au petits oignons et le suivi colossal du jeu fait qu'il y a toujours matière à y revenir. Pour ceux qui aiment.

Dire que c'est un étron, c'est non, car en terme de Gameplay, il a quand même eu LA bonne idée (la construction), mélangeant le fps et Minecraft.
par Un champion du monde en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Samedi 29 Décembre 2018 à 08h24  
par Rondoudou le Vendredi 28 Décembre 2018 à 21h54
C'est surtout le succès inattendu de Fortnite qui porte Epic, sinon c'était surtout Epic Fail sur les jeux. Ils ont tué leur MOBA dans l'oeuf, ils ont tué Unreal, à part du moteur de jeu ils ne sont pas doué pour faire des jeux,
Merci, tout le monde a l'air doublier ça et je trouve qu'il temps de metre les pendule a l'heure,

et je rappelle que fornite na pas marcher car le jeux était bon mais car,

il est sorti au moment ou PUBG faisait le buzz et que les jeunes ne pouvais pas y jouer car payant et nécessitant un pc de la NASA,il a juste surfer sur ça RIEN d'autre.

(par la suite cela a juste fait effet boule de neige "tu peut jouer avec un pc de merde et il est gratuit aller putain marcel viens)
par Rondoudou, le Vendredi 28 Décembre 2018 à 21h54  
C'est surtout le succès inattendu de Fortnite qui porte Epic, sinon c'était surtout Epic Fail sur les jeux. Ils ont tué leur MOBA dans l'oeuf, ils ont tué Unreal, à part du moteur de jeu ils ne sont pas doué pour faire des jeux, à titre personnel Fortnite est un étron, mais ça plait à la plèbe pré-pubère alors ça rapporte, les gamins ne parlent que de ce jeu au collège et vous devriez entendre la façon dont ils en parlent, le niveau ne volent pas bas, il est carrément sous terre