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Après l'Epic Store, le Discord Store espère lui aussi provoquer... la discorde sur le marché

Ba Doum Tss ! Après ce titre franchement honteux l'annonce d'Epic Games souhaitant entrer sérieusement sur le marché de la vente de jeux dématérialisés dès 2019, notamment avec de grandes promesses en faveur des développeurs et créateurs des jeux, il ne faut pas oublier que Discord s'est en parallèle également déjà lancé dans l'aventure, accompagné de son Discord Store, et dont la phase mondiale de bêta avait démarré en octobre. Ainsi, à l'image de l'Epic Store et de son partage 88/12% des profits à l'avantage des développeurs et éditeurs, Discord s'est engouffré dans cette même brèche en annonçant une distribution du revenu à 90/10%, une première !

Une confirmation - on l’espère - d'un souffle nouveau sur ce marché jusqu'ici surtout contrôlé par la vapeur sous pression de Steam et le caractère très humain de Gabe Newells, une plateforme qui pendant longtemps se rémunérait encore à hauteur de 30% sur les revenus des ventes. Un point par ailleurs largement dénoncé par Discord sur son blog, la compagnie affirmant sans détour que de nos jours il n'en coûte plus 30% des recettes pour distribuer un jeu, un joli petit coup de pied dans la fourmilière d'une industrie de la distribution dématérialisée où la répartition 70/30% est justement un standard bien installé.

 

Toutefois, il est important de noter que cette distribution très favorable chez Discord ne se fera pas sans contrepartie, il fallait s'en douter. En effet, afin d'obtenir les 90% annoncés de la part du lion, il faudra qu'un développeur/studio s'occupe lui-même des démarches de publication d'un titre du début à la fin, la part de 10% de Discord sera essentiellement utilisée pour couvrir ses propres frais opérationnels. Potentiellement un moindre mal, tout du moins tant que le processus de publication est effectivement aisément accessible et le plus user-friendly possible.

En attendant, c'est une nouvelle qui ne manquera pas de faire plaisir, tant l'émergence de ces nouveaux Stores peut encourager ceux déjà bien installés à adopter éventuellement une meilleure attitude vis-à-vis des créateurs, particulièrement les plus modestes. Bien sûr, encore faut-il que la recette ait du succès et que la sauce prenne auprès des intéressés principaux. Rien n'est moins sûr, mais il y aurait assurément une carte à jouer ! (Source : Discord Blog)

 

discord blog 90 10 store

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

"Ice Lake Multi-Chip Package" déposé par Intel chez l'EEC. Mais de quoi s'agirait-il donc ?

Les 11 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Ideal, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 20h55  
Autant le epic store n'apporte pas grand chose car je le vois pas devenir un store ultra générique "hors jeux tournant sous unreal engine ( ce qui n'est pas rien )" autant pour le discord store ils ont une carte à jouer et ont bien raison de le faire ...
Si pour réussir, ils veulent se démarquer par des prix moins hauts c'est tout bon je vois pas pourquoi faudrait polémiquer.
Ceux qui veulent pas s'éparpiller entre les différents stores.. n'ont qu'à heu ... ne pas s'éparpiller.
par Papaye embusqué, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 15h17  
par Un ragoteur RGB embusqué, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 11h11
La multiplication des plateformes a une grosse valeur ajoutée: La concurrence.

Sans ça, on ne peut pas espérer avoir des prix plus bas.

Après, Steam et tout ça, c'est plus de la location qu'autre chose. Le jour où ça crève, on va bien rire, vive le No-DRM !
Mouais. Steam n'a pas attendu d'être bousculé par les concurrents pour casser les prix. Ce qui n'est pas forcément bon pour tous les acteurs du jeu vidéo, mais c'est un autre débat.
En face on a GOG - qui propose une belle plus-value en proposant du sans OGM DRM, et les inutiles tels que Origin, Battle.net, Uplay, qui n'apportent strictement rien.
Je crains que l'Epic store et maintenant Discord ne rejoignent cette dernière catégorie.

Quant à la mort d'une plateforme, curieusement je fais plus confiance à Steam qu'à EA ou Ubisoft pour pouvoir continuer à jouer.
par hwlr, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 12h27  
par UpsiloNIX, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 12h12
Si tu comprends l'anglais, c'est plutôt bien imaginé ici :
https://www.quora.com/What-would-happen-to-our-games-if-Steam-closes

Une réponse officielle de Steam dit qu'ils mettraient en place des mesures pour que les utilisateurs gardent l'accès à leurs jeux : http://i.imgur.com/4sa1Ln6.jpg
Ok merci Du coup bonne nouvelle, on ne perdrait pas tout.

Par rapport à la fin de l'article que tu as partagé, ça serait en effet encore mieux que les éditeurs "donnent" une copie du jeu à ceux qui l'ont déjà payé, pour pouvoir maintenir les mises à jour.
par UpsiloNIX, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 12h12  
par hwlr, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 09h04
Quelqu'un sait ce qu'il adviendrait des jeux de nos chères (double sens inside) bibliothèques Steam si ce dernier venait à couler ? Obligation de garder une copie du client pour le démarrer en mode hors-ligne à cause des DRMs ? Et quid du multi, je sais plus si on peut utiliser ses propres serveurs (par exemple Hamachi) avec Steam.

Valve ne coulera probablement jamais je sais ; mais je me posais la question depuis un moment
Si tu comprends l'anglais, c'est plutôt bien imaginé ici :
https://www.quora.com/What-would-happen-to-our-games-if-Steam-closes

Une réponse officielle de Steam dit qu'ils mettraient en place des mesures pour que les utilisateurs gardent l'accès à leurs jeux : http://i.imgur.com/4sa1Ln6.jpg

par Un ragoteur RGB embusqué, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 11h11  
par Papaye en Île-de-France, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 10h45
Proposer des jeux pas cher c'est bien, mais tous les services qu'apporte Steam ?! Support des manettes, big picture, streaming...
Voilà pourquoi je suis contre la prolifération des stores, si c'est pour éparpiller sa bibliothèque et ne plus savoir où on a tel jeu (et si on l'a déjà ou pas), c'est inutile.
Ces plateformes n'ont aucune valeur ajoutée, n'existent que pour le bien de leurs créateurs et non pas celui des utilisateurs.
La multiplication des plateformes a une grosse valeur ajoutée: La concurrence.

Sans ça, on ne peut pas espérer avoir des prix plus bas.

Après, Steam et tout ça, c'est plus de la location qu'autre chose. Le jour où ça crève, on va bien rire, vive le No-DRM !
par Papaye en Île-de-France, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 10h45  
Proposer des jeux pas cher c'est bien, mais tous les services qu'apporte Steam ?! Support des manettes, big picture, streaming...
Voilà pourquoi je suis contre la prolifération des stores, si c'est pour éparpiller sa bibliothèque et ne plus savoir où on a tel jeu (et si on l'a déjà ou pas), c'est inutile.
Ces plateformes n'ont aucune valeur ajoutée, n'existent que pour le bien de leurs créateurs et non pas celui des utilisateurs.
par Matthieu S., le Mercredi 19 Décembre 2018 à 10h34  
par lord Varices, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 10h05
Est ce que quelqu'un sait quelle est la répartition des revenus chez GOG?

Sinon discord a un bon coup à jouer, contrairement à EPIC qui n'est qu'une plateforme de jeu de plus, Discord profite de sa visibilité par tout ceux qui l'utilisent pour communiquer en jeu.
70/30 de ce que j'ai pu voir.
par lord Varices, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 10h05  
Est ce que quelqu'un sait quelle est la répartition des revenus chez GOG?

Sinon discord a un bon coup à jouer, contrairement à EPIC qui n'est qu'une plateforme de jeu de plus, Discord profite de sa visibilité par tout ceux qui l'utilisent pour communiquer en jeu.
par tesdy14, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 09h31  
par hwlr, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 09h04
Quelqu'un sait ce qu'il adviendrait des jeux de nos chères (double sens inside) bibliothèques Steam si ce dernier venait à couler ? Obligation de garder une copie du client pour le démarrer en mode hors-ligne à cause des DRMs ? Et quid du multi, je sais plus si on peut utiliser ses propres serveurs (par exemple Hamachi) avec Steam.

Valve ne coulera probablement jamais je sais ; mais je me posais la question depuis un moment
tu veux une réponse à la Gaby ??
Dans l'oignon
par hwlr, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 09h04  
Quelqu'un sait ce qu'il adviendrait des jeux de nos chères (double sens inside) bibliothèques Steam si ce dernier venait à couler ? Obligation de garder une copie du client pour le démarrer en mode hors-ligne à cause des DRMs ? Et quid du multi, je sais plus si on peut utiliser ses propres serveurs (par exemple Hamachi) avec Steam.

Valve ne coulera probablement jamais je sais ; mais je me posais la question depuis un moment
par baboulinetpascontent en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mercredi 19 Décembre 2018 à 08h03  
Mon dieu je suis pas sur d'avoir déjà vu ce niveau de jeux de mot dans un picsou magazine de la grande époque