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Test • Intel Z170 et Core i5-6600K / i7-6700K

• Performances ludiques

Le premier jeu de notre panel de test est le simulateur de conflits ArmA III qui est un véritable crève-coeur pour les CPU (GPU également). Nous réglons le jeu sur la définition 1920x1080 avec les détails très élevés, l'AA est limité au FXAA, enfin la distance d'affichage globale est fixée à 12 Km tout comme celle des objets et 200m pour les ombres. Nous utilisons la carte STRATIS pour nos mesures via un scénario de survol de 108s des zones d'actions répété 10 fois (nous reportons la moyenne) pour atténuer autant que possible la variabilité des mesures.

 

ARMA III

 

Ce moteur faiblement threadé profite par contre des améliorations de l'IPC de Skylake permettant au Core i7-6700K de devancer le 4790K de 7%. Petit hic cette fois, le 5775C fait encore mieux, 128 Mo d'eDRAM, ça aide parfois comme en atteste également le niveau du Core i5-5675C qui refait la même au 6600K !

 

arma3

 

Passons à la stratégie au tour par tour avec cette fois Civilization V. Nous optons à nouveau pour le 1080P, toutes les options au maximum accompagnées d'un MSAA 4x sur le bench LateGameView qui simule une fin de partie très complexe, nous réalisons 5 fois ce test et calculons la moyenne de ces passes.

 

Civilization V

 

Le moteur peut gérer jusqu'à 16 Thread en parallèle via le réglage idoine dans le fichier de configuration. A nouveau le Core i7-5775C fait parler la poudre en devançant les 6700K et 4790K à égalité mais finissant à nouveau derrière les 2 Broadwell. Le Core i5-6600K ne parvient pas non plus à se différencier du 4690K.

 

civilization5

 

Au tour de Crysis 3, toujours en 1080P, réglage extrême hormis le post traitement et les ombres sur "faible". Nous nous contentons du FXAA pour limiter quelque peu la charge GPU avec ce moteur très exigeant également pour les cartes graphiques. Nous mesurons 5 séquences de 40 secondes d'un déplacement reproductible et reportons la moyenne dans le graphique.

 

Crysis 3

 

Petit souci avec Crysis 3, le jeu refuse de se lancer à cause du DRM de Digital River le protégeant, (problème similaire avec les cartes MSI/Asrock). Nous avons bien tenté de "contourner le problème", seulement voilà, les performances étaient impactées par notre "work around" puisque le score du 4790K baisse par exemple de 10% avec cette "solution". Nous avons donc préféré ne pas inclure les résultats obtenus par ce biais pour Skylake... A noter que Broadwell ne tire pas avantage (ou pas suffisamment pour compenser son déficit de fréquence) de son eDRAM avec le CryEngine. MAJ du 29/11/2015 : bug corrigé, Skylake ne s'en sort pas mal du tout avec ce moteur, même si nous sommes GPU limited dans le cas du 6700K. 

 

crysis3

 

Passons à l'EgoEngine 3 utilisé pour le jeu de course automobile F1 2013. Tous les détails sont poussés au maximum en 1080P accompagné d'un MSAA 4x sur le bench intégré (circuit de Monaco sur un tour complet). Compte tenu des écarts entre les différentes passes, nous répétons le test 10 fois et reportons ici la moyenne.

 

F1 2013

 

Eh bien, eh bien, Broadwell vole la vedette à Skylake en jeu, puisque si ce dernier prend clairement l'ascendant sur Haswell, il doit à nouveau s'incliner face aux Core i5 et i7 5x75C !

 

f12013

 

Après les FPS, stratégie tout par tour et courses, essayons-nous à un nouveau type de jeu, l'infiltration avec le dernier jeu de la franchise Hitman (Absolution). Nous utilisons le bench intégré (reproduit 3 fois) en 1080P avec des réglages élevés (hormis les ombres) et en se limitant au FXAA pour l'anti-aliasing.

 

Hitman Absolution

 

Le bench intégré est très gourmand au niveau du CPU ce qui permet de les différencier et Skylake devance encore une fois Haswell même si l'écart est limité tant en Core i7 que i5. Seul souci, parmi les plateformes 115x c'est bien Broadwell qui s'avère encore le plus rapide et pas qu'un peu.

 

hitmanabso

 

Poursuivons nos tests par un STR à savoir Total War Shogun 2 qui dispose d'un bench CPU exigeant à ce niveau (et qui nous fait le préférer à son successeur Rome II utilisant le même moteur 3D) que nous avons édité pour passer en 1080P avec des détails élevés. Nous reproduisons ce dernier 5 fois et réalisons une moyenne pour lisser les écarts de répétabilité du bench.

 

Total War Shogun 2

 

La victoire cette fois revient enfin au 6700K puisque les deux Broadwell, à l'instar du moteur de Crysis 3, ne tirent pas un net avantage de l'eDRAM. Les écarts sont toutefois limités entre les 3 "générations" 115x, y compris entre les Core i5 (qui voit par contre la victoire du 5675C).

 

shogun2

 

Passons à un célèbre GTA Like du moment, à savoir Watch Dogs qui a profité de l'absence prolongée de la dernière version de l'instigateur du genre sur PC pour se faire une petite place en attendant. Nous utilisons toujours la définition 1920x1080 détails élevés, occlusion ambiante désactivée et SMAA. Nous mesurons un déplacement d'une trentaine de secondes reproduit 10 fois pour lisser les imprécisions de mesures sur ce moteur à l'environnement "changeant".

 

Watch Dogs

 

Si Skylake dans sa déclinaison Core i7-6700K devance Broadwell et son eDRAM à nouveau insuffisant pour compenser la fréquence bien moindre, il se retrouve par contre derrière le 4790K qui a repris du poil de la bête avec ce moteur. C'est la même chose ou preque pour les Core i5 puisque encore une fois le 5675C chipe la couronne.

 

watchdogs

 

Concluons nos tests par un simulateur de vol, à savoir X-Plane dans sa version 10.31, la référence actuelle depuis l'abandon par Microsoft de son célèbre Flight Simulator. Les détails vont "d'élevé à Ultra" et nous appliquons un FSAA 2x couplé au FXAA sur un replay personnel de 65 secondes en survol descendant de la ville de Seattle avec HT désactivé (car générant trop de variabilité).

 

X-Plane

 

Le Core i7-6700K finit cette-fois encore au niveau des Core i7-5775C et 4790K à égalité. Il en est de même pour le 6600K vis-à-vis du 4690K, tous deux devancés par le 5675C.

 

xplane

 


Récapitulons tout cela par une moyenne regroupant les résultats de 8 jeux. La dernière génération de puce d'Intel s'avère légèrement plus rapide que les Devil's Canyon sortis il y a un an, toutefois, l'architecture la plus rapide sur ce panel s'avère bel et bien être Broadwell et son eDRAM, eh oui !

 

moy ludique

 

C'est fini pour les tests de performances, récapitulons tout cela page suivante.



Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

Bon plan • kit 2x8Go DDR4-2133Mhz Kingston noires à 107,99€ livré

Les 162 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans nom du Limousin, le Samedi 02 Janvier 2016 à 13h01  
Merci pour cette réponse, je pars donc quand même sur du 1151 !
Bonne année !
par Eric B., le Jeudi 31 Décembre 2015 à 22h11  
Désolé, pas vu ta question auparavant. La différence de performances ne justifie clairement pas le choix 1151 (à cause du surcoût très notable des CPU hdg) par rapport au 1150, par contre si ton optique est effectivement d'avoir la plateforme à la plus grande longévité, il vaut mieux partir sur le premier cité. Ne pas oublier non plus que rapidement les cartes mère 1150 deviendront difficiles à trouver, en cas de problème sur cette dernière, il sera difficile de réutiliser le CPU et la mémoire... Quand à l'acquisition d'un processeur peu onéreux en attendant un hypothétique meilleur choix dans le futur, difficile de répondre si ce sera vraiment le cas et à quel horizon.
par Un ragoteur sans nom du Limousin, le Lundi 28 Décembre 2015 à 22h39  
Petit UP au cas où !
par Un ragoteur sans nom du Limousin, le Dimanche 27 Décembre 2015 à 22h47  
Je m'en sers surtout pour le jeu.

Mon PC actuel bug de plus en plus (redémarrages intempestifs, plantage des drivers graphiques que j'utilise une ATI ou NVIDIA, c'est idem,...) et j'ai envie d'en refaire un de zéro, le socket 1366 de ma carte mère étant de toute façon totalement périmé.

Instinctivement, j'avais envie de partir sur le socket le plus récent, avec un i5 6600 (je ne pratique pas l'overclocking) en me disant que c'est sur celui là que les processeurs seront le plus longtemps mis à jour (et aussi, le support de la DDR4, même si peu de bénefs actuellement).

Mais du coup en lisant cet article j'hésite, je vois que le socket 1150 est encore actuel, que les procs actuels sur celui-ci sont aussi bons, et que de nouveaux vont encore sortir. Et que ma config à perfs égales sera moins chère.

La question est donc : combien d'années de longévité vais-je gagner en passant sur du 1151 (si je gagne ne serait-ce que 3 ans, c'est quand même pas négligeable) ?
Et si je passe sur du 1151, n'ai-je pas intérêt à économiser sur le proc en attendant, vu que de toute façon, il est décevant. Un i3 6100, même s'il limitera certainement un peu par rapport à ma GPU (je vise une 970, bon compromis actuel), permet de m'en sortir pour 120€ sur ce poste, quitte à dans 1 an et demi, le remplacer par du meilleur, apportant un vrai plus en perfs...
Merci encore pour cette réponse rapide !
par Pascal M., le Dimanche 27 Décembre 2015 à 22h21  
Cela peut avoir du sens en effet. La question ppale étant : quel usage fais tu de ton pc ?
par Un ragoteur de transit du Limousin, le Dimanche 27 Décembre 2015 à 21h31  
Article intéressant et constructif. Je note bien la déception générale.

Néanmoins, j'ai du mal à trouver une réponse à ceci : pour quelqu'un qui veut monter un nouveau PC (je suis en i7 930, donc je pense que ça se justifie maintenant, je commence à sentir les limites), conseillez-vous de créer cette nouvelle config à partir d'une carte mère socket 1150, qui aura l'avantage, si j'ai bien compris, d'obtenir de performances équivalentes pour un coût moindre, ou bien, malgré cette déception, partir sur une carte mère 1151, en espérant pouvoir faire évoluer notre config plus longtemps sans avoir à tout changer ? Quitte, peut-être, en attendant, faire une économie en prenant par exemple un i3 6100 (en étant bien conscient de ses limites), puis de le changer à bon compte lorsqu'un nouveau proc i5 ou i7 en 1151 plus enthousiasmant sortira ?
Merci !
par Un rat goth à lheure embusqué, le Lundi 07 Décembre 2015 à 12h32  
Bon bah je crois que je vais garder encore mon 2600k OC pendant un petit moment

En attendant qu'AMD revienne dans la course, comme ca je passerai chez le concurrent, car intel c'est glandage total et changement de socket sans aucune justification depuis plusieurs années... ca ou avoir un processeur soudé à la CM comme ils souhaitaient le faire pendant un moment : pas de différences.
par Un ragoteur de Gaule d'Ile-de-France, le Mercredi 02 Décembre 2015 à 20h29  
Un brodwell ep 40 mo / 12C/24T + 512mo Edram @ 4 ghz ça serait top
par Eric B., le Mercredi 02 Décembre 2015 à 07h02  
Merci pour la faute de typo, c'est corrigé.

En fait ce qui est surtout décevant dans l'overclocking des CPU "non-K", c'est l'espoir douché d'une montée en fréquence aisée du BCLK du fait de la communication d'Intel sur la dissociation de ce dernier du PCIe avec Skylake !

Cette "feature" semble en fait réservée aux Skylake K si j'en crois le code d'erreur renvoyé par la carte mère (erreur d'initialisation du chipset donc probablement due à l'augmentation de fréquence du lien DMI/PCIe). J'attends une Asus Z170 sous peu pour confirmer ou non ce point...
par Un ragoteur barré du Languedoc-Roussillon, le Mardi 01 Décembre 2015 à 22h17  
Bon en même temps ça devient logique que l'oc des CPU bloqués soit décevant

Petite faute sur la page 13 =} Porsuivons au lieu de Poursuivons ... oui parce que je sais que vous êtes pointilleux
par Eric B., le Lundi 30 Novembre 2015 à 14h59  
Mise à jour du dossier avec ajout des Core i7-6700 et Core i5-6500, y compris l'overclocking de ces CPU bloqués qui s'avère pour le moins décevant (en attente de confirmation avec une autre carte mère). Nous avons également retesté les 6700K/6600K avec le bios de notre MSI Z170A Gaming M7 à jour ( 1.8 ) et remplacé les 2 barrettes DDR4 de 4 Go par deux barrettes de 8 Go afin d'avoir la même quantité de mémoire sur toute les plateformes. Enfin, EA ayant corrigé le problème du DRM de Crysis 3 avec Skylake, ces derniers ont pu être testé avec ce jeu. Toutes ces modifications conduisent à une très légère amélioration des performances mesurées.
Message de TheBrainqc supprimé par un modérateur : Ah voilà les insultes, l'arme typique de ceux à cour d'arguments ! Tu es vexé mais tu t'es mis tout seul dans cette situation, tu avais des portes de sortie à tout moment. Tu affiches finalement ton vrai visage en démontrant que tu n'étais pas la victime que tu as voulu jouer dans un deuxième temps, savoir reconnaître ses torts n'est pas une faiblesse mais une preuve de maturité, à priori tu en manques cruellement vu ces échanges !