COMPTOIR
register

Preview • Nvidia dévoile en partie son GF100 Fermi

• La qualité d'image en ligne de mire

 

02.jpg

Comme dit précédemment, la qualité graphique est au centre des préoccupations de Nvidia...

   

02.jpg

Premier élément abordé : l'accélération du "Jittered Sampling".

 

02.jpg

Et Nvidia annonce que sur cette technique d'optimisation du rendu "à l'oeil" il parvient des performances multipliées par 3 environ face à une HD5870 d'AMD.

  

02.jpg

Autre nouveauté : l'apparition d'un mode 32X de CSAA pour un meilleur réalisme.

 

02.jpg

Et le petit exemple qui va bien, avec un rendu 16x CSAA sur GTX 200...

 

02.jpg

... et l'équivalent en 32x avec le GF100.

 

02.jpg

On passe maintenant au TMAA, lui aussi amélioré avec l'architecture Fermi.

 

02.jpg

le TMAA version GT200...

 

02.jpg

... et maintenant sur GF100, effectivement la différence est flagrante sur le détail du la rambarde du balcon.

 

02.jpg

Et détail très impressionnant mis en avant par le caméléon : le CSAA 32x n'entraînerait une baisse des performances que de 7% face à un classique AA8x.

 



Un poil avant ?

Un test français de la HD5870 Vapor-X

Un peu plus tard ...

MSI lance officiellement la P55-GD85

Les 82 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
Message de Un ragoteur de passage supprimé par un modérateur : r[/i]
par Un ragoteur de passage, le Mardi 19 Janvier 2010 à 23h23  
Pour le parallax occlusion mapping, c'est en passe de devenir de l'histoire ancienne vu que la tessellation, outre l'absence de ce défaut, est plus performante en tous points.Après, il faudra voir pour les autres shaders.
par Un ragoteur inspiré, le Mardi 19 Janvier 2010 à 22h07  
Ben je trouve que les jeux perdent un peu de leur beauté à cause de ça.Et je sais pas pourquoi mon attention est tout le temps concentré sur ça.ça serat cool de joué à un jeu nikel des fois
par Un ragoteur de passage, le Mardi 19 Janvier 2010 à 19h04  
par fatalkiller le Mardi 19 Janvier 2010 à 15h55
Moi j'aurais bien aimé qu'ils fassent disparaitre les scintillement de merde dû à l'AA, sur les contours des images.
Mais c'est pas "dû à l'AA", c'est juste que l'AA n'est pas forcément en mesure de corriger ça.Le CSAA 32x ou le MSAA 16x diminuent déjà pas mal ce défaut là où c'est possible, quand il s'agit d'aliasing des shaders (comme avec le parallax occlusion mapping) c'est impossible à corriger.
par fatalkiller, le Mardi 19 Janvier 2010 à 15h55  
Moi j'aurais bien aimé qu'ils fassent disparaitre les scintillement de merde dû à l'AA, sur les contours des images.
par Un ragoteur inspiré, le Mardi 19 Janvier 2010 à 09h49  
par Dark-Jedi le Mardi 19 Janvier 2010 à 09h02
C'est pas très dure d'extrapoler regarder la comparaison avec farcry2 ... elle est devant ok... mais sur un jeu ou les ati ont beaucoup de mal
Oui enfin le "beaucoup" est très relatif quand même hein... C'est surtout la diapo finale qui est loufoque.
par Dark-Jedi, le Mardi 19 Janvier 2010 à 09h02  
C'est pas très dure d'extrapoler regarder la comparaison avec farcry2 ... elle est devant ok... mais sur un jeu ou les ati ont beaucoup de mal
par Kenny MASTER, le Mardi 19 Janvier 2010 à 07h10  
par Splinter le Lundi 18 Janvier 2010 à 21h49
Merci Kenny Master pour l'explication , c'est très claire
mais je t'en prie
par atileader, le Mardi 19 Janvier 2010 à 05h35  
moi ce qui me chiffonne un peu ( en toute objectivité ) c'est pourquoi ne pas montrer la carte à tout le monde. franchement tout ce qu'on sait c'est qu'il y a une carte dans un boitier qui fait tourner un jeux point . combien y a de cartes, comment elles sont ? rien. je pense que si la situation était aussi favorable a nvidia on aurait des photos et même quelques tests de la gf100. je me souviens de la carte brandit par jung hun sug li hung sung qui en fait était un fake donc pourquoi ce serait différent cette fois. et pourquoi watercooler 3 gf100 ?
par Illuminati, le Mardi 19 Janvier 2010 à 02h20  
Moi j'affirme que le "Fermi" sera devant la HD 5970 dans Batman AA avec PhysX activé.
par Un ragoteur de passage, le Mardi 19 Janvier 2010 à 00h31  
Vraiment impressionnant la demo/video "Des cheveux dans le vent" Vivement des tests plus concret dans les jeux...Soyons patient !
par Un ragoteur de passage, le Lundi 18 Janvier 2010 à 22h54  
quelqu'un a une date approximative pour un test sur le comptoir ou autre??