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Screen Time Spy

Test • AMD Radeon RX 7900 XT & RX 7900 XTX
Screen Time Spy
Superposition

• Indices de performance

Même si le résultat de chaque test est plus important et judicieux qu'un indice global, qui par essence ne traduit que le comportement moyen des solutions évaluées ici avec ce panel de jeux (et les scènes retenues parmi ces derniers) masquant ainsi des résultats bien différents selon les situations de test, ce dernier permet toutefois en un coup d’œil d'établir une hiérarchie. Voyons donc comment se comporte la nouvelle venue en rastérisation uniquement pour commencer: nous avons réalisé pour cela un indice comparatif en appliquant une pondération identique pour chaque jeu et exprimé les résultats en attribuant la valeur 100 à la RTX 3080 FE.

Sur notre indice rastérisation à 20 jeux, la RX 7900 XTX prend un avantage de 45 % en UHD par rapport à la RX 6900 XT, le haut de gamme du précédent lancement (la 6950 XT étant un refresh qui plus est overclocké dans le cas de notre carte). Des gains marqués et appréciables, même si moindre que ceux constatés du côté d'Ada. En conséquence, le plus gros GPU d'AMD dans sa version intégrale n'est pas en mesure de suivre celui des verts (pourtant sensiblement amputé), mais le budget et la consommation sont d'un autre niveau. Face à la RTX 4080, c'est une très courte victoire (+1,1 %) pour la nouvelle née des rouges. Là aussi le budget est en sa faveur, mais ce n'est plus le cas concernant la consommation annoncée.

 

La RX 7900 XT parvient de son côté à prendre un ascendant de 24 % sur le précédent flagship rouge (+12,5% face à la 6950 XT overclockée), de quoi devancer également celui de Nvidia pour 1,7 %, le tout avec une consommation annoncée bien moindre et un tarif plus doux. En activant le Ray Tracing, le rapport de force est largement bousculé, puisque la RX 7900 XTX doit concéder un avantage de 41 % à la RTX 4080. La RTX 3090 Ti reste elle aussi devant pour 4% en moyenne, mais surtout supporte bien mieux la charge avec les titres les plus lourds en RT. Malgré tout, elle affiche de gros gains entre générations, puisque devançant de 63 % la RX 6900 XT dans ces conditions, la 7900 XT disposant, elle, d'une avance de 41 %.

 

 

• Benchmark

Nous utilisons le test Time Spy dédié à DX12 dans 3DMark et nous reportons le score graphique du test. Nous avons également inclus Port Royal et Relic of Life du fait du support du Ray Tracing sur les dernières Radeon et ARC. Le tout récent Speed Way fait également partie de nos mesures à présent, s'appuyant sur DX12U : il fait usage de toutes les fonctionnalités possibles via cette API, incluant le RT, les Mesh Shaders, VRS et autres. Pour finir, nous ajoutons deux tests dédiés à la réalité virtuelle, par le biais de VR Mark.

 

Screen Time Spy [cliquer pour agrandir]

Superposition [cliquer pour agrandir]

 

Finalement, les différents benchmarks positionnent les RX 7900 à des niveaux conformes à ceux atteints dans nos indices respectifs. On notera tout de même la contre-performance étrange de la XTX sous Cyan Room, mais également des deux 7900 avec Relic of Life. Des pilotes plus matures devraient corriger ces points.

 

 

Voilà pour cette partie performance, passons à présent au suivi des fréquences et l'overclocking page suivante.



Un poil avant ?

Combien de RX 7900 sur les étalages pour finir 2022 ?

Un peu plus tard ...

Ventes de jeux vidéo : la fameuse nain-posture

Les 143 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Jemporte, le Jeudi 22 Décembre 2022 à 21h52  
Très bof cette carte Aorus à part au niveau sonore. C'est le résultat du gabarit.
Sinon les perfs progressent peu au regard du peu de progrès fréquences. Diffcile de constater du coup l'influence d'un maque de prefetch. Il faudrait une carte watercoolée pour ce faire.
par Beguemotx en Île-de-France, le Jeudi 22 Décembre 2022 à 17h26  
Merci pour votre test complet. On va attendre des optimisations ou la prochaine génération.
par Un ragoteur qui pipotronne du Grand Est, le Lundi 19 Décembre 2022 à 10h21  
par Francois2A embusqué, le Vendredi 16 Décembre 2022 à 12h03
Moi qui comptait changer ma Vega64 par une 7900XT, je suis bien dégouté...
La logique voudrait qu'il faille encore attendre 1 à 2 ans, mais je ne me hasarderais pas à parier sur l'évolution des GPU d'ici-là... en particulier côté tarifs.

Pour l'explication de cette estimation : Cf. R600 (-> RV670 -> RV770) et Evergreen/TeraScale 2 (qui me semble bien correspondre à RDNA3). AMD semble arrivé au bout de son axe de développement et il conviendrait donc d'attendre la prochaine architecture pour que certains problèmes soient enfin corrigés.

PS : En version mobile, il existe une zone de menu fantôme bien casse-bonbons en haut de l'écran.
par Un énarque des ragots du Grand Est, le Lundi 19 Décembre 2022 à 09h16  
C'est bonà savoir, on peut donc aussi aller chercher quelques dB de moins contre quelques degrés de plus au final (ou partir sur une custom qui fait moins de bruit, si un partenaire a la bonne idée de partir dans cette direction).
par Thibaut G., le Dimanche 18 Décembre 2022 à 08h37  
par Scrabble, le Vendredi 16 Décembre 2022 à 13h36
Ca c'est normal, ça s'explique par la compacité de la CG. Tu peut y remédier en bridant la limite de puissance de la CG, avec une perte minimale de performances, donc c'est pas un gros défaut
la carte est pas super compacte, plus longue et plus epaisse que la 6900xt, c'ets pas ça qui explique les nuisances sonores.c'est le choix d'AMD de la courbe de ventilation, car en charge elles sont à moins de 70°C, alors que les RDNA 2 étaient à plus de 80. Sur cette Gen, elles chauffent moins et font plus de bruit parce que les rouges ont calibré la courbe ainsi, ce n'est pas une tare technologique, c'est un choix.
par Un ragoteur en Île-de-France, le Dimanche 18 Décembre 2022 à 02h08  
par Scrabble, le Vendredi 16 Décembre 2022 à 13h36
Ca c'est normal, ça s'explique par la compacité de la CG. Tu peut y remédier en bridant la limite de puissance de la CG, avec une perte minimale de performances, donc c'est pas un gros défaut
Oui c'est sur, on achete une xtx pour la brider...

46 db, faut arrêter d'en faire un fromage. Pas besoin dy remédier.
Je pense que lorsque on achete une carte à plus de 1000 euros, on a la bonne idée d'acheter un bon boîtier qui restera un bon investissement et de lui fournir un refroidissement digne de ce nom.
Tout comme l'alimentation, faut y mettre 150 euros.
Faut savoir ce que l'on veut.
par Scrabble, le Vendredi 16 Décembre 2022 à 13h36  
par Francois2A embusqué, le Vendredi 16 Décembre 2022 à 12h03
2 / Le bruit en jeu... 46.7dB pour la XTX !! C'est pas possible ça ?
Ca c'est normal, ça s'explique par la compacité de la CG. Tu peut y remédier en bridant la limite de puissance de la CG, avec une perte minimale de performances, donc c'est pas un gros défaut
par Francois2A embusqué, le Vendredi 16 Décembre 2022 à 12h03  
Vraiment déçu pour ma part... les performances sont bonnes pour le prix face à Nvidia, MAIS, il y a 2 points rédhibitoires selon moi.
1 / La conso en idle.... 100W !! C'est une blague ?
2 / Le bruit en jeu... 46.7dB pour la XTX !! C'est pas possible ça ?

Mise à part ces 2 points, il y a aussi le tarif élevé de la XT face à la XTX, le RT qui n'est pas au niveau (mais ça franchement je m'en tape), et on peut oublier l'OC.

Moi qui comptait changer ma Vega64 par une 7900XT, je suis bien dégouté...
par synch81, le Vendredi 16 Décembre 2022 à 08h11  
par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Jeudi 15 Décembre 2022 à 20h31
Il faudrait que tu fasses une partie de need for speed heat avec ou sans RT.
Ça dépend surtout du jeu.
J'admet, j'exagère un poil

Je connais pas le dernier NFS.

Le dernier que j'ai fait c'était underground? quelque chose comme ca, ca remonte

par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Jeudi 15 Décembre 2022 à 20h31  
par synch81, le Jeudi 15 Décembre 2022 à 10h08
Les gens font ce qu'ils souhaitent de leurs sous et encore heureux

Concernant l'exploitation de l'effet en lui même, il n'y a pas un jeu avec du RT fait de manière mesuré. C'est plutôt du bling-bling matuvu ou rien (comprendre trop discret pour etre utile). Taillé pour en mettre plein la vue (contrairement a ce qu'on voit sur les vrais rendu 3D exploitant le RT dans les logiciel comme C4D, 3dsmax, Maya etc)

Avec la démocratisation des différentes solutions, je pense que les Dev vont chercher a se démarquer et exploiter plus finement le RT. Par ce que bon, la flotte a tout vas c'est cool 5 minutes mais bon
Il faudrait que tu fasses une partie de need for speed heat avec ou sans RT.
Ça dépend surtout du jeu.

par Un ragoteur sans nom en Île-de-France, le Jeudi 15 Décembre 2022 à 20h26  
par Superubu, le Mercredi 14 Décembre 2022 à 13h43
S'il pouvait rester stoïquement silencieux ça nous ferait des vacances

En passant, j'ajoute que les ragoteurs de mauvaise humeur le sont souvent car le gars se permet de juger les autres à tors et à travers et ne justifie jamais ce qu'il avance. Ce n'est clairement pas une victime, faut arrêter de déconner.
Notons également que Jemporte n'a pas répondu à Eric.
Ça veut tout dire.
par Un ragoteur RGB en Bourgogne-Franche-Comté, le Jeudi 15 Décembre 2022 à 14h15  
Vous ne parlez que de la partie reflet de la lumière et vous oubliez le reste. Les effets d'illumination volumétrique et d'ombrage font partie du RT et sont diablement convaincants.