COMPTOIR
register

×

visuel DiRT Rally

Test • Vega vs Pascal, 10 mois plus tard...
visuel DiRT Rally
Far Cry 5

• DiRT Rally

DiRT Rally est un jeu que l'on n'attendait pas chez Codemasters, qui nous est arrivé par le biais d'un accès anticipé avant une sortie officielle en décembre 2015. Il a renoué (enfin !) avec une conduite réaliste sans tomber dans la simulation pure, ce qui évitera de rebuter les néophytes. Nous applaudissons ce retour aux sources, car le virage arcade des DiRT devenait de plus en plus indigeste. Utilisant le moteur DX11 maison, Ego Engine en version 3, mais voyant l'arrivée de diverses spécificités, dont un blending avancé qui améliore sensiblement le visuel (supérieur à DiRT 4 utilisant pourtant la dernière version (4) du moteur, sans compter l'intérêt du jeu en lui-même) et que nous avons donc activé. Toutes les autres options sont poussées à leur niveau maximum et couplées au MSAA 4X en QHD et CMAA en UHD. Le jeu est maintenu à jour via Steam et nous utilisons le bench intégré en boucle lors d'une spéciale du Pays de Galles sous une pluie intense.

 

visuel DiRT Rally [cliquer pour agrandir]

Rien ne vaut une bonne BX 4x4, toutefois la "Sub" ne démérite pas !

 

L'EGO Engine est généralement favorable aux RADEON, d'autant que le jeu fait partie du programme AMD, mais ce n'est plus le cas une fois le Blending avancé activé. La RX VEGA64 ne parvient même pas à égaler la GTX 1070 FE en QHD, il faut passer en UHD pour qu'elle prenne l'ascendant. Sa petite sœur est dépassée dans les 2 cas.

 

 

 

• Far Cry 5

Far Cry 5 est comme son nom ne l'indique pas, la 6ème itération de la série, puisque depuis le 4, une "version Primal" plongeant dans la préhistoire est sortie entre-temps. Cette fois, c'est le Montana qui sert de décor aux aventures de notre héro, aux prises avec une secte religieuse. Si cette version ne renouvelle pas le genre, elle reste toutefois solide et plaira aux fans. Elle utilise bien entendu le moteur Dunia 2 (DX11) dévolu à cette licence, qui est en fait une évolution indépendante du CryEngine originel, suite au désaccord survenu entre l'éditeur Français Ubisoft et le studio Allemand Crytek. Nouveauté cette année, le moteur utilise la fonctionnalité Rapid Packed Math des Vega pour certains effets, c'est à dire leur calcul en 1/2 précision (16-bit au lieu de 32-bit) à double vitesse, pour ceux le permettant sans dégradation visuelle. Le jeu est maintenu à jour via Uplay et nous sélectionnons le profil Ultra couplé au TAA, puis nous utilisons le bench intégré en boucle pour mesurer les performances.

 

Deux comptoiroscopes : à gauche, nous comparons les presets graphiques, à droite les ratios 16:9 / 21:9

Far Cry 5 [cliquer pour agrandir]

Ah les paysages du Montana, son air pur, ses extrémistes religieux et ses armes authentiques !

 

L'utilisation des Rapid Packed Math est profitable aux deux Vega avec le modèle à 56 CU qui talonne la GTX 1070 Ti FE en QHD et l'égale en UHD. Sa grande sœur devance quant à elle la GTX 1080 FE quelque soit la définition, elle ne peut par contre toujours rien face à la GTX 10870 Ti.  

 

 

Un Road movie entre western et heroic fantasy page suivante.



Un poil avant ?

SF Platinum et Vengeance : deux nouvelles séries d'alimentations chez Corsair

Un peu plus tard ...

Live Twitch • The Crew 2, la bêta

Les 26 ragots
Les ragots sont actuellement
zone limitée - permis de ragotage requisouverts aux ragoteurs logués
par TwoFace, le Vendredi 22 Juin 2018 à 21h29  
par Scrabble le Vendredi 22 Juin 2018 à 20h45
La Rx Vega 64 à 570 € chez LDLC, bon plan, non ?
A ce tarif et avec FarCry5 cadeau, franchement c'est hyper intéressant en tout cas c'est un prix canon surtout pour ceux ayant un freesync

Par contre ceux qui peuvent attendre encore un peu, ça risque de chuter encore plus d'ici la fin d'été
par Scrabble, le Vendredi 22 Juin 2018 à 20h45  
par Pascal M., le Vendredi 22 Juin 2018 à 14h39  
par pascal2lille le Vendredi 22 Juin 2018 à 05h30
On le sait maintenant, les Pascal sont les meilleurs
forza
par Cristallix, le Vendredi 22 Juin 2018 à 13h03  
par Sarge le Vendredi 22 Juin 2018 à 12h13
Mais ça va ou bien ? Vous voulez aussi vous couper les veines et vous pendre ? La situation n'est pas aussi dramatique...faut il rappeler qu'AMD ne fait pas que les mêmes chose qu'Nvidia (GPU, pro, etc.) ? Ils font aussi des cpus et de plus, quand on connait les ressources de l'entreprise...punaise, c'est loin d'être dramatique. Nvidia est passé par les mêmes "problèmes" et ils ont pondu Pascal bien plus tard, avec le succès qu'on connait. Mais encore, Vega fait superbement le taff, mais aujourd'hui, c'est clair, le prix est surévalué.....cela dit, un GPU a plus de 400 balle est déjà trop cher ! Bref, ne soyez pas trop étonné si dans les mois à venir rien ne bouge, car de toute manière vous allez attendre encore un bout...(oui même chez les verts !)
En fait je fais la remarque là par rapport à ce que Eric dit dans le dossier : À savoir que d'un point de vu surface, nombre de transistor et puissance brut ça doit rivaliser avec la 1080Ti mais que dans la pratique c'est au niveau de la 1080. Évidement que c'est pas non plus une horreur mais elle chauffe plus. AMD a mis plus de transistors pour qu'elle puisse mieux tenir en fréquence mais ça amène plus de chauffe. Techniquement parlant nVidia est devant. Et on attend toujours une réponse d'AMD à la 1080Ti qui n'arrive pas.
L'excuse de AMD fait aussi des CPU ne tient pas. Ils ont absorbé ATI et leur équipe. Et faire des GPU et des CPU ne demande pas non plus les mêmes compétences (bien que certaines choses doivent pouvoir se mutualiser). Pour moi ce n'est pas une excuse.
par Scrabble, le Vendredi 22 Juin 2018 à 12h51  
Bon, en même temps, c'est vrai que Vega ne se vend pas très bien. La Rx Vega 56 12ème des ventes sur son segment chez LDLC, c'est pas très reluisant. lien
par Sarge, le Vendredi 22 Juin 2018 à 12h13  
par Cristallix le Vendredi 22 Juin 2018 à 09h21
Les pilotes n'ont pas pas eu d'effet miracle pour améliorer la situation. Dommage pour AMD. On a plus qu'à prier pour la suite...
Mais ça va ou bien ? Vous voulez aussi vous couper les veines et vous pendre ? La situation n'est pas aussi dramatique...faut il rappeler qu'AMD ne fait pas que les mêmes chose qu'Nvidia (GPU, pro, etc.) ? Ils font aussi des cpus et de plus, quand on connait les ressources de l'entreprise...punaise, c'est loin d'être dramatique. Nvidia est passé par les mêmes "problèmes" et ils ont pondu Pascal bien plus tard, avec le succès qu'on connait. Mais encore, Vega fait superbement le taff, mais aujourd'hui, c'est clair, le prix est surévalué.....cela dit, un GPU a plus de 400 balle est déjà trop cher ! Bref, ne soyez pas trop étonné si dans les mois à venir rien ne bouge, car de toute manière vous allez attendre encore un bout...(oui même chez les verts !)

par Cristallix, le Vendredi 22 Juin 2018 à 09h21  
Les pilotes n'ont pas pas eu d'effet miracle pour améliorer la situation. Dommage pour AMD. On a plus qu'à prier pour la suite...
par HaVoC, le Vendredi 22 Juin 2018 à 08h52  
par Jemporte le Vendredi 22 Juin 2018 à 07h28
Par ailleurs en applicatif pro les Vega 64 sont au niveau des 1080Ti voire font mieux (ça vaut une 1080Ti overclockée en fait).
Rien de neuf, c'est la segmentation habituelle chez Nvidia entre Geforce / Quadro, où les geforces sont bridées niveau pilotes sur les applis pros. Mais en applis pros, souvent tu veux un drivers validé et certifié, à moins de faire ça juste en amateur .
par Jemporte, le Vendredi 22 Juin 2018 à 07h28  
Quand on trouve des Vega vendues à leur prix fabricant, elles sont au prix d'une GTX 1070/1080 moyenne. Le problème ce sont les revendeurs qui profitent de l'image de rareté due au mining.

Par ailleurs en applicatif pro les Vega 64 sont au niveau des 1080Ti voire font mieux (ça vaut une 1080Ti overclockée en fait).

Pour ce qui est des alim, ne pas oublier qu'à part certaines marques (Seasonic et ceux qu'il fournit, par exemple pour pas le nommer) les alim 600W n'assurent plus rien à 600W au niveau de la qualité du courant. Il faut alors miser entre 300W et 450W bien soutenus sur ces alims. Ca vaut même pour des alims considérées de marque. Par aileurs il y a aussi une question de rails. Une vega Nitro avec 3 entrées courant peuvent solliciter une alim 600W (donc même du genre Seasonic) au-delà de ses specs facilement, même si l'ensemble du courant maxi CPU+GPU+ reste compté au maximum, semblent en deça des 600W.
Donc pour ce genre de carte il faut un alim de qualité (type Seasonic) de 750W mini ou un de marque mais qualité moyenne de 1000W au moins.
Pour la qualité Seasonic et ceux qu'ils livrent (suivant les modèles, à savoir Corsair, Antec... sont très bien, mais Enermax (qui fabrique lui-même) est bien aussi. Par contre méfiance vis-à-vis des FSP et ceux qu'ils livrent (beaucoup de modèles Be quiet par exemple). Ce sont des bonnes alims tant qu'on les pousse pas aux limites.
par ThePapyGeek, le Vendredi 22 Juin 2018 à 07h05  
Ce que je retiens surtout c est que sur le papier y a de quoi bondir quand on voit les perfs lamentable que dégage ces 4000 et des brouettes d 'unités de calcul (certes mal entourées). Et surtout le four à pain systématique qu'est une solution ATI même de milieu de gamme en 2018 .Bref ça manque cruellement d optimisation tout ca.
par pascal2lille, le Vendredi 22 Juin 2018 à 05h30  
On le sait maintenant, les Pascal sont les meilleurs
par QuequetteEnOr, le Jeudi 21 Juin 2018 à 21h57  
ca aurait été cool de mettre également le rapport prix perf, on aurait pas été déçu