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Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming IR au repos

Test • Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming
Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming IR au repos
Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming IR en charge

• Températures

Nous utilisons les sondes internes monitorées via GPU-Z en tâche de fond durant 20min de charge GPU sévère pour mesurer la température des processeurs graphiques. Nous laissons ensuite les cartes au repos durant 20mn avant de mesurer à nouveau la température des GPU. Les cartes sont installées dans notre boîtier Cooler Master Cosmos II, spacieux et disposant d'une ventilation efficace. Au repos, la Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming se situe au même niveau que les autres cartes coupant leur ventilation. En charge, elle obtient un bon résultat avec 9°C de moins que la carte de référence et ce malgré le différentiel de fréquence. Certaines cartes alternatives font toutefois mieux.

 

graph temperatures

 

 

• Imagerie thermique

Pour préciser notre avis quant à l'efficacité thermique du refroidisseur de la Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming, rien de mieux qu'une petite séance d'imagerie infrarouge : Au repos, c'est comme toujours l'étage d'alimentation qui obtient le pompon avec 49°C même si la backplate nous empêche de voir l'intégralité du PCB. En charge, il le conserve avec 91°C, une valeur qui reste correcte pour ce dernier si tant est que des températures plus élevées ne soient pas dissimulées à l'oeil inquisiteur de notre caméra IR...

 

Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming IR au repos [cliquer pour agrandir]Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming IR en charge [cliquer pour agrandir]

Imagerie thermique de la Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming (au repos et en charge) - Cliquez pour agrandir

 

 

• Evolution des fréquences

Pour jauger l'ampleur des éventuelles baisses de fréquences induites par les limites de température et consommation imposées à la Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming, nous avons mesuré la fréquence de son GPU en tâche de fond sous forte charge (Anno 2070 en QHD) soutenue durant 30 min. Nous reportons ces valeurs dans le graphique suivant avec en guise d'étalon le comportement dans les mêmes conditions de la GTX 980 Ti de référence.

 

Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming évolution des fréquences

L'évolution des fréquences de la Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming sous forte charge

 

La carte se stabilise aux alentours de 1304 MHz pour son GPU soit une baisse d'une soixantaine de MHz par rapport au boost max ce qui constitue un bon résultat en comparaison d'autres 980 Ti personnalisées. De plus, nous sommes ici dans un des cas les plus défavorables, la carte oscillant donc entre ce dernier et le maximum mesuré page précédente et reste systématiquement au-dessus des 1241 MHz annoncés "commercialement". Face à notre carte de référence et dans ces conditions "sévères", la carte de Gigabyte dispose tout de même d'un avantage de 228 MHz au niveau du GPU !

 

 

• Nuisances sonores

Nous laissons le boîtier ouvert et positionnons le sonomètre à 20 cm de la carte graphique à la même hauteur. Afin de limiter au maximum les nuisances externes aux cartes, nous coupons temporairement pendant la mesure les ventilateurs du boîtier, du CPU et de l'alimentation (via l'intégration d'un interrupteur sur cette dernière).

 

Sonomètre

Au repos, la carte coupant ses ventilateurs, elle est totalement inaudible et nous arrivons donc aux limites de notre sonomètre. En charge, c'est un résultat moins brillant même si cette 980 Ti G1 se comporte, vis-à-vis de la concurrence, mieux que la 980 G1 dans son créneau. Nous n'avons pas noté de "Coil Whine" sur notre exemplaire, même si cela ne garantit en rien le comportement de l'intégralité des cartes de ce type.

 

graph bruit

 

 

• Overclocking

Comme nous l'avons vu, Gigabyte a poussé la fréquence GPU de sa carte par défaut, est-ce rédhibitoire pour les overclockeurs ? Eh bien la marge restante pour l'utilisateur reste toute de même très correcte au niveau du GPU avec pratiquement 100 MHz (stable) par rapport au boost max mesuré. La mémoire est elle aussi très coopérative et frôle les 2 GHz, si bien qu'on arrive à un gain en pratique de 10% pour 31W supplémentaires absorbés sous The Witcher III.

 

Gainward GTX 980 Ti Phoenix Golden Sample overclockée

La Gigabyte GTX 980 Ti G1 Gaming overclockée

 

Finissons par les performances, la consommation et notre verdict page suivante.



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par Str2G embusqué, le Mercredi 25 Novembre 2015 à 14h01  
Bonjour,

Ma MSI GTX 660 Ti vient de me lâcher (après 3ans seulement ) Et je souhaiterai la remplacer par cette carte. J'ai une carte mère Gigabyte GA-X79-UD3 et une alimentation Cooler Master Silent Pro Gold de 600W. Je pense être un peu juste niveau puissance. Pourriez-vous m'éclairer SVP?
par Eric B., le Mardi 20 Octobre 2015 à 10h26  
par MaK le Mardi 20 Octobre 2015 à 08h55
Ben, ce que l'on reproche souvent aux AMD, cartes qui chauffent beaucoup avec grosse consommation. Sans compter avec les 8800 qui avaient tendance à se dessouder, les 8600m qui grillaient à répétition.
Non, ce qui est généralement reproché aux cartes d'AMD contemporaines, c'est de consommer trop pour leurs performances en comparaison de la concurrence. La 8800 GTX consommait à peine plus qu'une X1950 XTX (le haut de gamme d'Ati/AMD de l'époque) tout en doublant ses performances une fois les pilotes au point, la situation actuelle n'a donc rien de comparable comme tu le sous-entends... Elle est restée 6 mois sans concurrence et quand cette dernière (2900XT) est enfin sortie, elle consommait davantage tout en étant moins performante, bref faut vraiment avoir de gros problèmes de mémoire ou être de mauvaise foi pour écrire comme tu l'as fait que la 8800 GTX est une casserole traînée par NVIDIA !
par Un ragoteur midediouuuuu embusqué, le Mardi 20 Octobre 2015 à 10h24  
par MaK le Mardi 20 Octobre 2015 à 08h55
Ben, ce que l'on reproche souvent aux AMD, cartes qui chauffent beaucoup avec grosse consommation. Sans compter avec les 8800 qui avaient tendance à se dessouder, les 8600m qui grillaient à répétition.
Les 8800GTX et 580gtx consommaient beaucoup et chauffaient en rapport, mais elles avaient le bon goût d'être plus performantes que les cartes de la concurrence. Quand c'est le cas, il est plus facile pour certains adeptes de l'achat du top du moment de s'accommoder de ces défauts.
par MaK, le Mardi 20 Octobre 2015 à 08h55  
par Eric B. le Mardi 20 Octobre 2015 à 06h33
depuis quand les 8800 GTX et GTX 580 ont été de mauvaises cartes ? Faudrait voir à faire preuve d'un minimum de bonne foi...
Ben, ce que l'on reproche souvent aux AMD, cartes qui chauffent beaucoup avec grosse consommation. Sans compter avec les 8800 qui avaient tendance à se dessouder, les 8600m qui grillaient à répétition.
par Eric B., le Mardi 20 Octobre 2015 à 06h33  
par MaK le Lundi 19 Octobre 2015 à 21h07
Tu peux ajouter les FX 5900, les 8800 gtx, les 480 et 580 gtx, les gt 8600m....Nvidia trainent pas mal de casseroles, certains l'oublient !
depuis quand les 8800 GTX et GTX 580 ont été de mauvaises cartes ? Faudrait voir à faire preuve d'un minimum de bonne foi...
Message de Un ragoteur de picardie embusqué supprimé par un modérateur : idem
Message de Un ragoteur de picardie embusqué supprimé par un modérateur : supprimé par un modérateur : Merci d'utiliser le bouton "Signaler un truc" pour cela.
par Un ragoteur midediouuuuu embusqué, le Lundi 19 Octobre 2015 à 23h45  
par MaK le Lundi 19 Octobre 2015 à 23h07
Sur une Xbox One qui a 2 Async compute on arrive à 50% de gain, une ps4 en a 8....Je te laisse réfléchir là-dessus.
Ton 50% sort d'où ?
Les gains sont loin d'être aussi liés au nombre d'ACE... Je te laisse réfléchir là-dessus.
par MaK, le Lundi 19 Octobre 2015 à 23h07  
par Un ragoteur qui passe embusqué le Lundi 19 Octobre 2015 à 21h33
Les chiffres sont mythos comme d'hab. Les gains de perfs sur consoles atteignent jusqu'à 30% et non pas 70%. Les slides AMD prévoient un gain jusqu'à 46% ( may improve ... up to 46 % ) en VR avec cette fonction.
Quand aux magouilles sur les pilotes, on va espérer que les développeurs se sortiront les doigts du *bip* pour tirer profit de cet accès au hardware. Ce ne sont pas les dernières grosses productions qui vont me rassurer sur les capacités des développeurs à ce niveau. Qu'ils arrivent déjà à sortir un jeu fonctionnel sans avoir à DL des patchs de plusieurs gigas le jour du lancement.
Sur une Xbox One qui a 2 Async compute on arrive à 50% de gain, une ps4 en a 8....Je te laisse réfléchir là-dessus.
par Un ragoteur blond de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 19 Octobre 2015 à 22h33  
actuelement l'entré du millieu de gamme chez nvidia ,c'est 350€ avec les GTX970 sinon ca passe direct a 550€ pour les 980 .avec pascal ,le 14/16 nm et la hbm v2 qui va avec ,va falloir s'attendre a combien pour des perfs similaires ? 800 € avec moins de conso ?
par Un ragoteur qui passe embusqué, le Lundi 19 Octobre 2015 à 21h33  
par MaK le Lundi 19 Octobre 2015 à 20h19
Nvidia = Async logiciel = no futurproof.

Les dernières consoles de jeu en date utilisent massivement l'Async avec un gain de performance allant de 30% à 70% grâce à cette option. Pour ceux qui veulent investir dans une carte graphique maintenant, réfléchissez-y. Les cartes AMD ont cette option hardware depuis GCN 1.0. En plus, avec DirectX12, Vulkan et la programmation de bas niveau, fini les magouilles et optimisations par les drivers. Les développeurs auront directement accés aux possibilités hardware des cartes graphiques
Les chiffres sont mythos comme d'hab. Les gains de perfs sur consoles atteignent jusqu'à 30% et non pas 70%. Les slides AMD prévoient un gain jusqu'à 46% ( may improve ... up to 46 % ) en VR avec cette fonction.
Quand aux magouilles sur les pilotes, on va espérer que les développeurs se sortiront les doigts du *bip* pour tirer profit de cet accès au hardware. Ce ne sont pas les dernières grosses productions qui vont me rassurer sur les capacités des développeurs à ce niveau. Qu'ils arrivent déjà à sortir un jeu fonctionnel sans avoir à DL des patchs de plusieurs gigas le jour du lancement.
par MaK, le Lundi 19 Octobre 2015 à 21h07  
par 1am le Lundi 19 Octobre 2015 à 18h42
Quelle excellente fournée ces GTX 980 et Ti. Toutes montent bien en fréquences et tellement de puissance à en revendre dans leur segment. On sent qu'en face les cartes d'AMD sont au bout du bout...
J'ai même l'impression que Nvidia peut continuer de sortir de nouvelles carte en 28nm, tellement ils maîtrisent actuellement !

Ca n'a pas toujours été le cas..loin de là! (gtx 480...)
Tu peux ajouter les FX 5900, les 8800 gtx, les 480 et 580 gtx, les gt 8600m....Nvidia trainent pas mal de casseroles, certains l'oublient !