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Test • GeForce GTX 980 Ti

• Spécifications des cartes

Commençons par les caractéristiques de la plupart des cartes Enthusiast et Performance de la "génération 28 nm" au sein du tableau suivant.

 

CartesGPUFréquence GPU (MHz)Fréquence Mémoire (MHz)Unités de calculTMUROPTaille mémoire (Go)Bus mémoire (bits)Calcul SP (Gflops)Bande Passante (Go/s)
HD 7850 Pitcairn 860 1200 1024 64 32 2 256 1761 154
HD 7870 Pitcairn 1000 1200 1280 80 32 2 256 2560 154
HD 7950 Tahiti 800 1250 1792 112 32 3 384 2867 240
HD 7950 with Boost Tahiti 925 (maxi) 1250 1792 112 32 3 384 3315 240
HD 7970 Tahiti 925 1375 2048 128 32 3 384 3789 264
HD 7970 GHz Tahiti 1050 (maxi) 1500 2048 128 32 3 384 4301 288
HD 7990 Tahiti (x2) 950 à 1000 1500 2048 (x2) 128 (x2) 32 (x2) 3 (x2) 384 (x2) 7782 à 8192 576
R9 270 Pitcairn 925 1400 1280 80 32 2 256 2368 179
R9 270X Pitcairn 1050 1400 1280 80 32 3 256 2688 179
R9 280 Tahiti 827 à 933 1250 1792 112 32 3 384 2964 à 3344 240
R9 280X Tahiti 1000 1500 2048 128 32 3 384 4096 288
R9 285 Tonga 918 1375 1792 112 32 2 256 3290 176
R9 290 Hawaii 947 (maxi) 1250 2560 160 64 4 512 4849 320
R9 290X Hawaii 1000 (maxi) 1250 2816 176 64 4 512 5632 320
R9 295 X2 Hawaii (x2) 1018 (maxi) 1250 2816 (2) 176 (x2) 64 (x2) 4 (x2) 512 (x2) 11467 640
GTX 660 GK106 980 à 1033 (mini) 1502 960 80 24 2 192 1882 à 1983 144
GTX 660 Ti GK104 915 à 980 (mini) 1502 1344 112 24 2 192 2460 à 2634 144
GTX 670 GK104 915 à 980 (mini) 1502 1344 112 32 2 256 2460 à 2634 192
GTX 680 GK104 1006 à 1058 (mini) 1502 1536 128 32 2 256 3090 à 3250 192
GTX 690 GK104 (x2) 915 à 1020 (mini) 1502 1536 (x2) 128 (x2) 32 (x2) 2 (x2) 256 (x2) 5622 à 6267 385
GTX 760 GK104 980 à 1033 (mini) 1502 1152 96 32 2 256 2258 à 2380 192
GTX 770 GK104 1046 à 1085 (mini) 1753 1536 128 32 2 256 3213 à 3333 224
GTX 780 GK110 863 à 902 (mini) 1502 2304 192 48 3 384 3977 à 4156 288
GTX 780 Ti GK 110 876 à 928 (mini) 1750 2880 240 48 3 384 5045 à 5345 336
TITAN GK110 837 à 876 (mini) 1502 2688 224 48 6 384 4500 à 4709 288
TITAN Black GK110 889 à 980 (mini) 1750 2880 240 48 6 384 5121 à 5645 336
TITAN Z GK110 (x2) 705 à 876 (mini) 1750 2880 (x2) 240 (x2) 48 (x2) 6 (x2) 384 (x2) 8122 à 10092 672
GTX 960 GM206 1126 à 1178 (mini) 1753 1024 64 32 2 128 2306 à 2413 112
GTX 970 GM204 1050 à 1176 (mini) 1753 1664 104 56 4 224 + 32 3494 à 3920 196 à 224
GTX 980 GM204 1126 à 1216 (mini) 1753 2048 128 64 4 256 4612 à 4981 224
GTX 980 Ti GM200 1000 à 1075 (mini) 1753 2816 176 96 6 384 5632 à 6054 337
TITAN X GM200 1000 à 1075 (mini) 1753 3072 192 96 12 384 6144 à 6605 337

 

La GTX 980 Ti dispose d'une puissance de calcul et de texturing en berne d'un peu plus de 8% par rapport à la TITAN X, il en est de même pour le fillrate malgré la conservation des 96 ROP, qui ne peuvent plus être alimentés intégralement du fait de la désactivation de 2 SM. Par contre, la bande passante mémoire est strictement identique. Face à la GTX 780 Ti, la nouvelle-née dispose d'un léger avantage en terme de puissance de calcul mais ce dernier est maximisé par l'efficacité intrinsèque de Maxwell par rapport à Kepler. Le texturing est par contre en net recul à contrario du fillrate qui lui donne un avantage conséquent à la 980 Ti. Enfin, les bandes passantes mémoire sont similaires mais NVIDIA a optimisé la compression couleur avec sa dernière architecture réduisant ainsi le besoin à ce niveau par rapport à la précédente génération.

 

 

• Protocole de test

Afin de reproduire une mise en situation de nos cartes nous permettant de départager au mieux les différents protagonistes en réduisant les autres points de limitation des moteurs 3D, nous avons opté pour une configuration très musclée, détaillons cette dernière :

 

 

• Hardware
Intel Core i7-5960X@3.9 GHz (HT Off)
Asus X99-Deluxe
G.Skill Ripjaws 4 [4 x 4 Go 3000@15-15-15-35-2T]
Crucial MX100 - 256 Go (OS) / Crucial M550 - 1 To (Jeux)
BeQuiet! Dark Power Pro 10 1200W

x79 sabertoothddr3 gskilldark power pro 10

 

Nous avons réuni pour ce test le panel de cartes suivantes avec entre parenthèses les fréquences effectives des Boost Max. (donc non soutenues systématiquement, en particulier pour les modèles de référence) et mémoire :

 

SAPPHIRE RADEON R9 290 Tri-X OC (1000/1300)

MSI RADEON R9 290X Gaming (1030/1250)

SAPPHIRE RADEON R9 290X VAPOR-X 8 Go (1030/1375)

NVIDIA GeFORCE GTX 780 (1006/1500)

NVIDIA GeFORCE GTX 780 Ti (1020/1750)

GIGABYTE GV-N78TGHZ-3GD (1215/1750)

NVIDIA TITAN Black (1071/1750)

MSI GTX 970 4GD5T OC (1354/1753)

PNY GTX 970 (1266/1753)

NVIDIA GeFORCE GTX 980 (1266/1753)

MSI GTX 980 Gaming (1342/1753)

NVIDIA GTX 980 Ti (1202/1753)

NVIDIA TITAN X (1202/1753)

 

On retrouve les dernières cartes haut de gamme des deux constructeurs, en sus des cartes de référence, nous avons ajouté (lorsque nous en disposions) un modèle alternatif plus représentatif de ce qui est disponible en boutique. La GTX 970 n'existant pas officiellement en modèle de référence, nous avons utilisé pour la représenter une carte de PNY (GF970GTX4GEPB) qui respecte les spécifications de base pour ce type de carte (fréquences/TDP) et utilise des PCB / refroidisseur similaires aux GTX 670 de référence. Notons que le modèle Gigabyte inclus au titre de 780 Ti alternative, est la tristement célèbre version GHz avec un énorme overclocking d'origine se payant en terme de fiabilité (2 retours SAV sur cet exemplaire avant d'obtenir une carte "fonctionnelle" de notre côté par voie commerciale, 1 carte sur 4 selon les stats LDLC via notre confrère Hardware.fr).

 

gpu_boost.jpg

Petit aparté concernant GPU Boost et Powertune : nous avons indiqué pour information les fréquences maximales atteignables par les cartes à notre disposition, notons qu'en pratique lors d'une séance de jeu soutenue, l'augmentation de température et/ou la consommation atteignant la limite fixée par les constructeurs, vont atténuer les différences entre exemplaires d'une même carte. C'est pourquoi nous veillons "à bien faire chauffer" (via Furmark) les cartes entre chaque session de benchs et nous ne débutons les mesures de performances des cartes disposant de ces mécanismes de contrôles, que lorsque la température de fonctionnement atteint les valeurs impliquant une baisse des fréquences pour celles ne disposant pas d'un refroidisseur capable de maintenir (avec les réglages par défaut) une température inférieure à ces seuils sous forte charge (visible par une chute notable des fps mesurés via FRAPS). Lorsque ce n'est pas possible (comme dans le cas de benchs "automatisés"), nous répétons ces derniers jusqu'à atteindre ces températures lors des passes suivantes et ne comptabilisons les résultats qu'à partir de ce moment.

 

 

• Software

Windows 8.1 Pro

AMD Catalyst 15.5 Beta

NVIDIA GeFORCE 352.90 Beta

 

Nous utilisons Windows 8.1 dans sa version SP1 64 bits afin d'exploiter une quantité conséquente de mémoire vive et ne pas limiter les jeux qui en auraient besoin à ce niveau. Les dernières mises à jour de l'OS et de DirectX sont bien sûr installées. Côté pilotes, nous utilisons les derniers disponibles au moment du test et destinés respectivement aux RADEON et GeFORCE. Les réglages suivants sont utilisés pour les cartes du caméléon :

 

Réglages pilotes NVIDIARéglages pilotes NVIDIA suite

 

Et ceux-ci pour les cartes d'AMD :

 

Réglages pilotes AMD

 

 

• Protocole

La configuration est installée dans un boîtier Cooler Master Cosmos II disposant d'un ventilateur 200 mm en façade, un 140 mm à l'arrière et trois 120 mm au sommet, tous étant raccordés au rhéobus intégré positionné sur la vitesse intermédiaire et couplés à des adaptateurs LNA de Noctua. Pour les tests à proprement parler, les résultats ont été obtenus via FRAPS 3.5.99 sur un déplacement reproductible et correspondent à la moyenne de 3 "passes" minimum. Les décimales sont conservées mais ne sont pas affichées dans tous les graphiques pour favoriser la lisibilité. Lorsque le jeu inclut un outil de bench représentatif et fiable (répétitivité du test), nous pouvons également l'utiliser (toujours 3 "passes" minimum). Le panel comprend 20 jeux afin de tester l'efficacité de nos cartes dans de nombreuses situations.

 

Compte tenu du segment visé, nous avons retenu 3 définitions : 1920 x 1080 (nommée FHD dans nos graphiques), 2560 x 1440 (nommée QHD dans nos graphiques) et 3840 x 2160 (nommée UHD dans nos graphiques). La première est le standard des moniteurs et TV HD actuelles, la seconde est répandue sur les moniteurs 27" 16/9 et la dernière se fait plus courante parmi les moniteurs 28/32" et TV haut de gamme. Le filtrage anisotropique (AF) est systématiquement activé dans les drivers ou le jeu si une telle option existe. Enfin, les mesures sont réalisés avec des niveaux de qualité éventuellement variables selon les définitions, en particulier le filtrage antialiasing (AA), ces points étant précisés lors de la description de chaque jeu testé. C'est fini pour le blabla, passons aux performances de la belle ci-dessous astucieusement noircie pour l'occasion.

 

geforce gtx 980ti



Un poil avant ?

Les premières GTX 980Ti custom en images, avec caractéristiques

Un peu plus tard ...

Passage à Skylake pour les NUC d'Intel, dès le trimestre prochain ?


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Les 171 ragots
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par Un ragoteur de Gaule de Rhone-Alpes, le Samedi 06 Juin 2015 à 18h32  
par Un ragoteur de Gaule de Picardie le Mercredi 03 Juin 2015 à 17h37
vas falloir que la carte concurrente de amd soit aussi performante et moins cher sinon c'ets mort pour amd.
faut pas faire son pro-amd et croire au pere noel.
AMD mort? Probablement pas avec ses APU performants et plus fiables dans le temps qu'un couple CPU + IGP sur plateforme mobile dont le refroidissement est souvent défaillant (différence de hauteur des dies => mauvais contact du ventirad). Il ne faut surtout pas négliger la fiabilité sur une machine fermée tel qu'un PC portable. Trouver des pièces de remplacement telle qu'une carte mère (contenant un IGP) compatible au châssis du PC portable et au CPU relève du parcours du combattant pour qui souhaite réparer sa machine.
par Eric B., le Samedi 06 Juin 2015 à 17h58  
Euh non pas vraiment, avoir une enveloppe thermique élevée ce n'est pas forcément très bien...
par Un ragoteur qui aime les de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Vendredi 05 Juin 2015 à 19h17  
par Chartreuse666 de Rhone-Alpes le Mercredi 03 Juin 2015 à 20h28
Pour l'instant au niveau rumeur, c'est une carte à 850 dollars avec un TDP complètement ouf de 350W
TDP ca veux dire thermal dissipation power donc s'il est elevé ,c'est tres bien
tu parle de la conso et elle est vraiment dans la norme a en voir les graphs .
par N² embusqué, le Vendredi 05 Juin 2015 à 15h19  
par Chartreuse666 de Rhone-Alpes le Mercredi 03 Juin 2015 à 20h28
Pour l'instant au niveau rumeur, c'est une carte à 850 dollars avec un TDP complètement ouf de 350W et qui serait seulement 5% plus puissante qu'une Titan une fois les drivers qui serait enfin maitrisé. La 980 TI peut dormir tranquille, malheureusement pour nous et pour les prix.
Pour moi, on va se retrouver exactement avec le même rapport de force qu'à la sortie des 290X, avec le bruit en moins, mais une conso en hausse. En toute logique, AMD va essayer de pousser son bébé au maximum pour toucher la titan, pour commencer le LOOOOONG travail de restauration de son image de marque, mais je pense qu'ils savent qu'ils ne pourront pas forcément vendre le bouzin des milles et des cents non plus.

Après, le chantier HBM sera bien avancé, on attendra l'arrivée de W10 et DX12. D'ailleurs, Je pense qu'AMD a tout intérêt à retarder la sortie de son bébé pour que les tests soient faits sur DX12. La synchro est tendue comme un string, pour eux...La planète "gaming PC" a les yeux rivés sur leur cul
par Chartreuse666 de Rhone-Alpes, le Mercredi 03 Juin 2015 à 20h28  
par Un ragoteur de Gaule de Picardie le Mercredi 03 Juin 2015 à 17h38
et puis j'imagine pas le prix des modèles en hbm car amd a besoin d'argent et va pas rester sur leur prix habituels.
Pour l'instant au niveau rumeur, c'est une carte à 850 dollars avec un TDP complètement ouf de 350W et qui serait seulement 5% plus puissante qu'une Titan une fois les drivers qui serait enfin maitrisé. La 980 TI peut dormir tranquille, malheureusement pour nous et pour les prix.
par Un ragoteur de Gaule de Picardie, le Mercredi 03 Juin 2015 à 17h38  
par Un ragoteur de Gaule de Picardie le Mercredi 03 Juin 2015 à 17h37
vas falloir que la carte concurrente de amd soit aussi performante et moins cher sinon c'ets mort pour amd.
par Un ragoteur de Gaule de Picardie, le Mercredi 03 Juin 2015 à 17h38  
et puis j'imagine pas le prix des modèles en hbm car amd a besoin d'argent et va pas rester sur leur prix habituels.
par Un ragoteur de Gaule de Picardie, le Mercredi 03 Juin 2015 à 17h37  
vas falloir que la carte concurrente de amd soit aussi performante et moins cher sinon c'ets mort pour amd.
faut pas faire son pro-amd et croire au pere noel.
par Chartreuse666 de Rhone-Alpes, le Mardi 02 Juin 2015 à 12h41  
par Un ragoteur qui craint d le Mardi 02 Juin 2015 à 01h44
sauf si tu es a la chome et que t'as rien d'autres à foutre que de jouer 10 heure par jour ou là en effet , ça pourrait se voir sur ta facture d'élec
évidemment si tu es encore chez papa maman , oublie ce que je viens de dire
Ce n'est pas le cas, c'est tout simplement le fait de devoir changer d'Alim pour un Cross a long terme.
Tu peux bien payer une carte moins cher pour un peu plus de performance, mais si tu dois repayer une alime Hors de prix en plus du courant, je ne voie pas ou tu es gagnants sur le long terme.
par Un ragoteur qui craint d, le Mardi 02 Juin 2015 à 11h24  
par Chartreuse666 de Rhone-Alpes le Lundi 01 Juin 2015 à 20h20
Y'a plus qu'a espérer que la miss Fiji soit a la hauteur. (Au moins pour faire baisser les prix)
AMD semblait un peu en avance sur la section VR, et un BI GPU costaud pourrait voir le jour.
Si le TDP est correcte ça pourrait me faire changer sur cette Génération.
La HBM devrait pouvoir améliorer ça, mais a quel niveau !?
Dans le cas contraire ce sera 980 TI pour moi afin de tenir dans mon alime en SLI.
Je ne comprend pas pourquoi AMD fait aussi peu d'effort sur la partie Driver, ça reste vraiment un frein a l'achat.
Les drivers sont sorties peu de temps après la sortie de The witcher 3 par exemple, ok ils ne sont pas whql mais ils fonctionnent très bien.

Maintenant si tu es à 5 jours prêt... en général même sans drivers ca tourne déjà très bien sur tous les jeux.
par Un ragoteur qui craint d, le Mardi 02 Juin 2015 à 01h44  
rêves pas concernant fiji
les perfs seront plus que correct
mais si ils mette du wc c'est bien que le tdp sera au delà de tout ce qui a déjà été vu sur mono gpu
mais bon , à partir du moment ou le refroidissement est efficace , OSEF
sauf si tu es a la chome et que t'as rien d'autres à foutre que de jouer 10 heure par jour ou là en effet , ça pourrait se voir sur ta facture d'élec
évidemment si tu es encore chez papa maman , oublie ce que je viens de dire
par Chartreuse666 de Rhone-Alpes le Lundi 01 Juin 2015 à 20h20
Y'a plus qu'a espérer que la miss Fiji soit a la hauteur. (Au moins pour faire baisser les prix)
AMD semblait un peu en avance sur la section VR, et un BI GPU costaud pourrait voir le jour.
Si le TDP est correcte ça pourrait me faire changer sur cette Génération.
La HBM devrait pouvoir améliorer ça, mais a quel niveau !?
Dans le cas contraire ce sera 980 TI pour moi afin de tenir dans mon alime en SLI.
Je ne comprend pas pourquoi AMD fait aussi peu d'effort sur la partie Driver, ça reste vraiment un frein a l'achat.
par Chartreuse666 de Rhone-Alpes, le Lundi 01 Juin 2015 à 20h20  
Y'a plus qu'a espérer que la miss Fiji soit a la hauteur. (Au moins pour faire baisser les prix)
AMD semblait un peu en avance sur la section VR, et un BI GPU costaud pourrait voir le jour.
Si le TDP est correcte ça pourrait me faire changer sur cette Génération.
La HBM devrait pouvoir améliorer ça, mais a quel niveau !?
Dans le cas contraire ce sera 980 TI pour moi afin de tenir dans mon alime en SLI.
Je ne comprend pas pourquoi AMD fait aussi peu d'effort sur la partie Driver, ça reste vraiment un frein a l'achat.