Test • RADEON R9 290/290X |
————— 24 Octobre 2013
Test • RADEON R9 290/290X |
————— 24 Octobre 2013
Toute une histoire Alan Wake sur PC. Annoncé il y a bien longtemps, il avait même été intégré en "Work in progress" dans un bench HDD de FutureMark pour mesurer le temps de chargement d'un jeu et puis patatras annulé et réservé à la seule XBoite... Finalement plus de 2 ans après sa commercialisation sur la console de Microsoft, il réapparait sur PC pour le plus grand bonheur des amateurs de jeux sur ce support. Exit le DX10 prévu à l'origine, le moteur Umbra se contente de DX9, mais aux petits oignons le rendant accessible aux possesseurs de Windows XP. Le jeu est maintenu à jour via STEAM, les options graphiques sont poussées à fond avec MSAA 8X et nous utilisons FRAPS pour mesurer un déplacement reproductible.
Alan bucolique - Cliquez pour agrandir
Ce jeu est plutôt favorable à AMD, toutefois la R9 290X ne devance que très légèrement la Titan en Uber, en Quiet elle chute aux environs de la GTX 780 et de la R9 290.
On poursuit avec une des plus célèbres franchises dans le domaine du jeu de stratégie.
Le superbe Anno 2070 utilise une version modifiée du moteur InitEngine d'Anno 1404, supportant désormais DX11. Le jeu est maintenu à jour via STEAM, pour ce qui est de sa plastique, elle est toujours de haut niveau même si le charme inhérent au moyen-âge de la version précédente a un peu de mal à se transposer dans le futur où le bateau est encore le principal moyen de déplacement du fait de la montée des eaux, consécutive à la fonte des glaces de l'Arctique. Pour le test, nous mesurons un déplacement reproductible sur une sauvegarde personnelle. Toutes les options sont réglées à leur niveau maximum et l'anti-aliasing est activé.
C'est chouette le futur - Cliquez pour agrandir
Ce moteur convient comme un gant à l'architecture GCN et la nouvelle venue ne fait qu'une bouchée de ses concurrentes directes y compris en Quiet avec les nouveaux pilotes. La R9 290 se permet de taquiner la Titan.
Des envies de meurtres ? Pas de souci, Ubisoft a pensé à vous page suivante !
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