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Test • Les cartes graphiques haut de gamme - Q1 2013

• Protocole de test

Afin de reproduire une mise en situation de nos cartes nous permettant de les départager au mieux en réduisant les autres points de limitation des moteurs 3D , nous avons opté pour une configuration musclée. Débutons par la partie matérielle :

 

• Hardware
Intel Core i7-3960X@4GHz (HT Off)
Intel DX79SI
G.Skill Ripjaws Z [4 x 4 Go 1600@9-9-9-21-2T]
Intel SSD 330 - 180 Go (OS) / Seagate Barracuda XT 3 To (Jeux)
Samsung SH-D163B
Antec TruePower 1200W

 

Nous avons réunis pour ce test le panel de cartes suivantes :

 

AMD RADEON HD 7970 GHz (presse)

Gigabyte RADEON HD 7970

AMD RADEON HD 7950 v2 (presse)

AMD RADEON HD 7950 (presse)

XFX RADEON HD 7870 Double Dissipation Edition

Gigabyte RADEON HD 7850

AMD RADEON HD 6970 (presse)

Powercolor RADEON HD 5870

nVIDIA GeFORCE GTX 690 (presse)

nVIDIA GeFORCE GTX 680 (presse)

nVIDIA GeFORCE GTX 670 (presse)

MSI GeFORCE GTX 660 Ti Power Edition

Asus GeFORCE GTX 660 Top

Asus GeFORCE GTX 580

Asus GeFORCE GTX 480

 

On retrouve donc le haut du panier des représentantes 2012 d'AMD et de nVIDIA y compris la carte bi-GPU de ce dernier, AMD n'ayant de son côté pas lancé officiellement une telle carte. Nous avons inclus également les cartes haut de gamme mono-GPU des 2 générations précédentes DX11, c'est à dire les HD 5870/6970 d'un côté et les GTX 480/580 de l'autre. Les cartes overclockées par défaut ont été recadencées aux fréquences officielles des cartes de référence.

 

• Software

Windows 7 Entreprise 64 bits SP1

AMD Catalyst 12.11 Beta11 CAP 2

nVIDIA GeFORCE 310.70

nVIDIA PhysX System Software 9.12.1031

 

Nous utilisons Windows 7 dans sa version SP1 64 bits afin d'exploiter une quantité conséquente de mémoire vive et ne pas limiter les jeux qui en auraient besoin à ce niveau. Les dernières mises à jour de l'OS et de DirectX sont bien sûr installées. Côté pilotes, nous utilisons les derniers "bêta" destinés aux RADEON et le dernier l'avant-dernier (puisque le caméléon a lancé les 310.90 il y a 4j, un petit test préliminaire ne semble toutefois pas indiquer de véritables changements en termes de performances entre ces 2 révisions sur notre panel) pilote officiel de nVIDIA dévolu à ses GeFORCE de l'autre côté. Les réglages suivants sont utilisés pour les cartes du caméléon :

 

Réglages pilotes nvidiaRéglages pilotes nvidia

 

Et ceux-ci pour les cartes d'AMD :

 

Réglages pilotes AMDRéglages pilotes AMD

 

Les modes "qualité" sont sélectionnés dans les drivers respectifs et les diverses optimisations nuisant au visuel (trilinéaire, anisotropique, etc.) sont désactivées.

 

• Protocole

La configuration est installée dans un boîtier Cooler Master Cosmos II disposant d'un ventilateur 200 mm en façade, un 140 mm à l'arrière et trois 120 mm au sommet, tous étant raccordés au réhobus intégré positionné sur la vitesse intermédiaire. Pour les tests à proprement parler, les résultats ont été obtenus via FRAPS 3.5.9 sur un déplacement reproductible et correspondent à la moyenne de 3 "passes". Les décimales sont conservées, mais ne sont pas affichées dans tous les graphiques pour favoriser la lisibilité. Lorsque le jeu inclut un outil de bench ou que des logiciels tiers existent, nous les avons utilisés. Le panel comprend 20 jeux afin de tester l'efficacité de nos cartes dans de nombreuses situations.

 

Compte tenu du segment visé, nous avons retenu 2 définitions : 1920 x 1080 (nommée 1080P dans nos graphiques) et 2560 x 1440 (nommée 1440P dans nos graphiques). La première est le standard des moniteurs et TV HD actuelles (hors 4K ou UHD) alors que la seconde est de plus en plus prisée sur les moniteurs 27" 16/9. Compte tenu de l'impact qualitatif indéniable au niveau du filtrage des textures et le faible coût (relatif) engendré sur nos cartes, le filtrage anisotropique (AF) est systématiquement activé dans les drivers ou le jeu si une telle option existe. Enfin les tests sont réalisés avec divers niveaux de qualité en particulier le filtrage antialiasing (AA) qui sont précisés en description de chaque test réalisé. C'est fini pour le blabla, passons aux performances de nos cartes.



Un poil avant ?

Krait 300 et 400 pour Snapdragon 200, 400, 600 et 800

Un peu plus tard ...

La suite complète Adobe CS2 en téléchargement libre... oui mais non !

Les 122 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Eric B., le Dimanche 17 Mars 2013 à 11h31  
par enflammer le Mercredi 27 Février 2013 à 20h46
Tout d'abord thx pour le travail que vous faîtes!

J'ai une question...

J'aimerais savoir le comportement de ces CG pour un utilisateur de logiciels CAO/DAO. Je sais que la majeure partie des programmes n'ont pas besoin de CG spéciales pour tourner très bien, MAIS, pensant renouveler mon ordinateur prochainement, je m'intéresse à avoir une CG performante autant sur jeu que sur logiciels de modélisation, post-rendering etc. Je me laisse la possibilité également de découvrir des programmes très gourmands du type 3DS.

Donc, sans vouloir m'acheter un combo tesla + quadro, laquelle choisir?

Faut-il privilégier la mémoire? les unités de calcul? le sli/crossfire? la fréquence?

Que faut-il regarder en gros, et s'il est possible de me dire la raison (vu que je suis curieux et ne veux pas devenir un automate...)

Merci d'avance, en espérant que vous pourrez repondre à ma question
En fait nous ne testons pas les logiciels orientés pro dans notre panel, difficile donc de conseiller un modèle en particulier d'autant qu'une grande partie de la plus value des cartes "pro" provient non pas du hardware (qui est similaire au GeFORCE) mais des pilotes. Chez nVIDIA le GPU "bon à tout faire" est le GK110 que l'on trouve uniquement dans la gamme GeFORCE sur la Titan à 1K€, soit au minimum 2 fois moins cher que sur les Tesla K20(x) et future Quadro K6000, les pilotes pro en moins...
par Eric B., le Dimanche 17 Mars 2013 à 11h27  
Moi je dirais plutôt CPU limited, facile à tester d'ailleurs en baissant la définition du jeu, si les performances ne bougent c'est le CPU qui bride les performances.
par Un ragoteur qui revient de Quebec, le Jeudi 14 Mars 2013 à 01h02  
bonjours a tous Je suis sur un jeux depuis un bout de temps (tera) et j'utilise une HD 7870 2go... Mon problême est que je ne suis pas capable de dépasser le 15 fps pendant les nexus... Est-ce que changer pour une GTX 670 gygabite règlerais mon problême??

À savoir que les nexus son un rassemblement de 200 perso sur une même map... (65 Ms) donc pas de soucis de connection! 5-15 FPS alors la, soucis de la carte graphique???
par enflammer, le Mercredi 27 Février 2013 à 20h46  
Tout d'abord thx pour le travail que vous faîtes!

J'ai une question...

J'aimerais savoir le comportement de ces CG pour un utilisateur de logiciels CAO/DAO. Je sais que la majeure partie des programmes n'ont pas besoin de CG spéciales pour tourner très bien, MAIS, pensant renouveler mon ordinateur prochainement, je m'intéresse à avoir une CG performante autant sur jeu que sur logiciels de modélisation, post-rendering etc. Je me laisse la possibilité également de découvrir des programmes très gourmands du type 3DS.

Donc, sans vouloir m'acheter un combo tesla + quadro, laquelle choisir?

Faut-il privilégier la mémoire? les unités de calcul? le sli/crossfire? la fréquence?

Que faut-il regarder en gros, et s'il est possible de me dire la raison (vu que je suis curieux et ne veux pas devenir un automate...)

Merci d'avance, en espérant que vous pourrez repondre à ma question
par Un ragoteur de passage embusqué, le Dimanche 24 Février 2013 à 21h48  
question pour la team du cdh pour crysis 2 en version matérialisé ya t'il un nombre max d'activation du jeu étant donné que je change de config , de carte graphique ou parfois je réinstalle windows? merci
par Eric B., le Dimanche 24 Février 2013 à 18h18  
Désolé mais malheureusement faute de temps nous nous concentrons sur les performances en jeu et les mesures environnementales, nous privilégions le volume du panel de jeux/cartes aux "à côté" qui certes ne sont pas dénués d'intérêt, mais consomment trop de temps au regard de nos disponibilités. Peut être un jour, qui sait...
par Gouttedo du Nord-Pas-de-Calais, le Dimanche 24 Février 2013 à 16h48  
Salut,

Merci pour ces test très détaillés.
j'ai regardé les tests mais je n'ai pas vu d'informations concernant la lecture vidéo, notamment les mkv.
De plus si on utilise la config de kaz "http://www.hdfever.fr/2012/12/29/le-config-de-kaz-passe-en-version-vi/" les résultats sont différents en fonctions des cartes graphiques. (Niveau traitement des détails, colorimétrie, contraste, performance de traitement des logiciels...)

Avez vous deja effectué des tests dans cet optique ou est ce uniquement performance jeux vidéo, consommation et bruit ?

Merci d'avance.

Gouttedo
par Christophe T., le Mardi 12 Février 2013 à 14h07  
par GARICHARD le Mardi 12 Février 2013 à 13h41
Rebonjour.J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .laquelle me conseilleriez vous ?Encore merci.ggdcr
Thibaut t'as répondu juste au dessus
par GARICHARD, le Mardi 12 Février 2013 à 13h41  
Rebonjour.
J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .
laquelle me conseilleriez vous ?
Encore merci.
ggdcr
par Thibaut G., le Samedi 09 Février 2013 à 19h59  
par GARICHARD le Samedi 09 Février 2013 à 14h37
Rebonjour.
J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .
laquelle me conseilleriez vous ?
Encore merci.
ggdcr
aucune carte actuelle ne fera tourner les jeux DX12 pour la simple raison qu'elles n'ont pas en hardware toutes les facultés pour gérer ces futurs effets. A ce compte là, une petite carte sympa et pas trop chère qui mouline bien, tu as la GTX 660 ou la HD 7870 Pitcairn. Avec ça tu auras unbe conso faible pour des perfs nickel
par Eric B., le Samedi 09 Février 2013 à 19h35  
par GARICHARD le Samedi 09 Février 2013 à 14h07
Bonjour.
Un SLI de GTX690 peut-il tenir la tête des performances toutes CG confondues jusqu'en 2016 ?
Merci
A mon avis aucune chance
par GARICHARD, le Samedi 09 Février 2013 à 14h37  
Rebonjour.
J'aimerais remplacer , sur un vieil Ordi plein de connaissances intransposables ,une GTX295 très gourmande et en DX10 , par une petite cg peu gourmande compatible DX12 à l'horizon .
laquelle me conseilleriez vous ?
Encore merci.
ggdcr