Test • Les cartes graphiques haut de gamme - Q1 2013 |
————— 08 Janvier 2013
Test • Les cartes graphiques haut de gamme - Q1 2013 |
————— 08 Janvier 2013
Rebellion, connu pour AVP que nous utilisions en Bench, dispose également d'une seconde franchise avec Sniper Elite dans sa version 2 ici et qui utilise l'Unreal Engine 3 auquel il a adjoint un supersampling des familles. Ce dernier en mode 2.25x est utilisé en Ultra alors que le réglage High en est dépourvu, pour le reste vous vous en doutez maintenant, tout à fond !
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L'UE3 réussit relativement bien aux architectures d'AMD, c'est toujours le cas ici avec une GTX 680 cantonnée au rôle de sparring partner pour la HD 7950 première du nom. Mais ce moteur reste parfaitement adapté au rendu multi-GPU ce qui permet à nouveau à la GTX 690 de revendiquer la victoire et ce sans la moindre contestation possible.
Encore un petit jeu de course pour tailler la route ?
Développé par le studio français Eden Games (qui a dit V-Rally ?), Test Drive Unlimited 2 reprend le principe de liberté cher à la série et le transpose en partie d'Hawaï à Ibiza. Le moteur 3D évolue mais se retrouve malgré tout bien peu optimisé au regard de la qualité d'affichage. Le jeu est utilisé dans la dernière version disponible (v034 b16) au moment des tests. Toutes les options sont réglées au maximun, le mode Ultra utilisant l'AA 8x alors que le mode High se contente de 4x.
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Les cartes d'AMD progressent nettement avec les pilotes récents, la HD 7870 est d'ailleurs particulièrement en forme devançant sa grande soeur dans sa version originelle mais aussi la GTX 660 Ti en Ultra. Ce mode met également à mal la GTX 660 qui voit le retour de la HD 7850, le bus 192-bit ne fait pas que du bien... Plus haut dans la hiérarchie, la GTX 680 domine car SLi est à nouveau aux abonnés absents dans un jeu de course, faisant chuter la GTX 690 dans les eaux de la GTX 670 en seconde position toutefois. Notons que le caméléon est parvenu à supprimer le stuttering présent dans ce jeu depuis son lancement (avec les 2 marques), ce n'est pas le cas d'AMD rendant l'expérience de jeu bien moins agréable. Pour ne pas faire de jaloux, les GTX 600 sont toutefois atteintes d'un bug d'affichage (les reflets du parebrise qui s'affiche partout de manière incontrôlée) en 1440P.
On poursuit avec un jeu d'aventure page suivante ?
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Un poil avant ?Krait 300 et 400 pour Snapdragon 200, 400, 600 et 800 | Un peu plus tard ...La suite complète Adobe CS2 en téléchargement libre... oui mais non ! |