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Test • nVIDIA GeFORCE GTX 560

• Protocole de test

Afin de reproduire une mise en situation de notre carte, nous avons opté pour la configuration suivante. Débutons par la partie matérielle :

 

• Hardware
Intel Core i7-975 XE (Turbo & HT Off)
Gigabyte EX58-UD5
G.Skill Trident DDR3-2000 [3 x 2 Go @DDR3-1333 (7/7/7/21)]
G.Skill Phoenix 100 Go (OS) / Samsung F1 500 Go (Jeux)
Samsung SH-D163B
Corsair TX-750W

 

Pour évaluer le niveau de performances de notre GTX 560, nous l'avons intégré au sein d'un panel de cartes mono-GPU haut de gamme, soit 11 modèles en tout :

 

AMD RADEON HD 6970

AMD RADEON HD 6950

AMD RADEON HD 6870

AMD RADEON HD 6850

nVIDIA GeFORCE GTX 580

nVIDIA GeFORCE GTX 570

nVIDIA GeFORCE GTX 560 Ti

nVIDIA GeFORCE GTX 560

Asus ENGTX560 DirectCU II TOP

nVIDIA GeFORCE GTX 460 (1 Go)

Asus ENGTX 460 DirectCU TOP 1 Go)

 

On retrouve donc les nouvelles gammes DX11 d'AMD et de nVIDIA, seule subsiste des premières générations DX11 la GTX 460 pour comparaison avec la nouvelle venue. Notons que les GTX 460/560 de référence ont été émulées à partir des modèles spécifiques d'Asus en recadençant les fréquences GPU et mémoire pour la partie performances, les mesures environnementales n'étant bien sûr par réalisables. Une GTX 560 de référence ressemble-t'elle à cela ?

nVIDIA GTX 560 Ti

 

• Software

Windows 7 Entreprise 64 bits SP1

AMD Catalyst 11.5b CAP 3

nVIDIA GeFORCE 275.33

Intel Chipset Software 9.2.0.1030

 

Nous utilisons Windows 7 dans sa version SP1 64 bits afin d'exploiter une quantité conséquente de mémoire vive et ne pas limiter les jeux qui en auraient besoin à ce niveau. Les dernières mises à jour de l'OS et de DirectX étant bien sûr installées. Côté pilotes, nous utilisons les tous frais 275.33 WHQL côté caméléon et les 11.5 Hotfix B accompagnés des profils CAP3 pour les cartes AMD.

 

• Protocole

La configuration est installée dans un boîtier Lian Li V2100B modifié (création de 2 emplacements 120 mm au sommet pour extraire l'air chaud et inversion du ventilateur 120 mm à l'arrière pour créer un flux d'air cohérent avec la modification). Cette série V a également la particularité de retourner la carte mère, les cartes graphiques se retrouvent donc "la tête en l'air" cette fois ! Pour les tests à proprement parler, les résultats ont été obtenus via FRAPS 3.4.1 sur un déplacement reproductible et correspondent à la moyenne de 3 "passes". Les décimales sont conservées, mais ne sont pas affichées dans tous les graphiques pour favoriser la lisibilité. Lorsque le jeu inclut un outil de bench ou que des logiciels tiers existent, nous les avons utilisés. Le panel comprend 18 jeux utilisant tous des moteurs graphiques différents afin de tester l'efficacité de nos cartes dans la plupart des situations, tous les détails à fond bien sûr pour profiter de l'intégralité des effets que nous proposent les développeurs.

 

L'unique résolution retenue est 1920 x 1200 qui sied à de telles cartes. Compte tenu de l'impact qualitatif indéniable au niveau du filtrage des textures et le faible coût (relatif) engendré sur nos cartes, le filtrage anisotropique (AF) est systématiquement activé dans les drivers ou le jeu si une telle option existe. Enfin les tests sont réalisés avec et sans filtrage antialiasing (AA). Les modes "qualité" sont sélectionnés dans les drivers respectifs et les diverses optimisations nuisant au visuel (trilinéaire,  anisotropique, etc.) sont désactivées. C'est fini pour le blabla, passons aux performances de nos cartes.



Un poil avant ?

Un hybride ventirad / watercooling chez PC Cooler

Un peu plus tard ...

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Les 19 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Kriegou, le Dimanche 19 Juin 2011 à 09h54  
Eu niveau explosion me souvient pas avoir eu de problème (ou alors c'était mois qui était mort durant celle ci )
par Un ragoteur qui passe, le Jeudi 16 Juin 2011 à 10h28  

Le test avec BFBC2 est effectué dans quelle map Multi ?
c'est trompeur , une explosion de char en multi meme une 580 est a terre Et la un gars surgit de nul part te cut en traite pendant que ta carte se remet de l'explosion
par Eric B., le Lundi 13 Juin 2011 à 13h10  
par Un ragoteur lambda le Vendredi 10 Juin 2011 à 16h40
il suffit d'un seul pour les dominés tous !!!a bas HAWX 2 !!! ( qui y joue a ce machin ???)Faut tester avec les jeux les plus avancés téchniquement + les jeux du moments :Metro 2033, Crysis, Crysis 2, un jeu a base d'UNREAL ENGINE ( BATMAN AA ), The witcher 2, SHIFT 2, DIRT 3, Civilization V, SHOGUN 2...
La moyenne générale est pondérée ce qui implique que le poids de chaque jeu est de 1/18, bref ce n'est pas un jeu qui va complètement la biaiser comme certains l'écrivent ici, pour preuve voici la moyenne sans HAWX 2, c'est sûr que ça change tout, non !! Qui plus est, HAWX2 est un jeu DX11 d'où son intégration, la polémique le concernant est rappelée en présentation de ce dernier, toutefois, il ne s'agit pas ici d'une démo technologique développée par l'un ou l'autre constructeur mais bien d'un jeu commercialisé et si le procédé est sujet à caution il représente une réalité du marché, l'exclure consisterait à renier cette dernière.

Concernant le panel, les évolutions à venir sont les suivantes : Crysis 2 sera inclus en lieu et place de warhead à la sortie du patch DX11, Dirt3 va remplacer F1 2010, Shift2 à la place du premier et probablement le remplacement de batman AA par un jeu à base d'Unreal Engine 3.x. The witcher 2 fera probablement son entrée aussi, après à la place de qui je ne sais pas encore puisque 18 jeux c'est déjà très lourd à bencher, peu probable que le panel s'accroisse davantage. Je pense que l'on fera un point avec ce nouveau panel et les derniers drivers de toutes les solutions graphiques HDG (y compris les 2 multi-GPU) dans le courant de l'été...
par Un ragoteur de transit, le Samedi 11 Juin 2011 à 11h51  
Cela nécessite une réécriture du pilote (gare aux régressions). Un bond en avant sous Civ5 signalera une nouvelle version majeure du Catalyst.
par Activation, le Samedi 11 Juin 2011 à 07h13  
civilization 5 est tout de même un des rares jeux (quasi le seul en fait pour le moment) à dans ses dernières mise à jours, avoir été patché pour bien tiré parti du multithread du pipeline direct3D v11
et NV a taffé sur son drivers avec le studio pour ça.... sauf erreur on attend toujours que Monsieur AMD daigne opti son drivers lui aussi
bref comme d'hab la diff entre un fabricants qui se retrousse les manche ou pas pour ses drivers

un peu comme la différence entre un realtek et un analog device

alors dire "que le moteur de civ 5 est favorable à NV, ça a une connotation trompeuse, il est favorable à de bon drivers pour bien exploiter dx11 surtout, ne tiend à AMD que se bouger le tronc. Car avant les "récent" patch du jeu et une moins bonne exploitation de dx11 par le studio pour ce jeu, la différence entre AMD et NV dans les benchs sur civ 5 n'était pas si marqué

battlefield 3 qui sera only DX11 pourrait bien être un bon indicateur sur si AMD va ou pas se bouger plus le fondement
par Un ragoteur lambda, le Vendredi 10 Juin 2011 à 16h40  
il suffit d'un seul pour les dominés tous !!!
a bas HAWX 2 !!! ( qui y joue a ce machin ???)
Faut tester avec les jeux les plus avancés téchniquement + les jeux du moments :
Metro 2033, Crysis, Crysis 2, un jeu a base d'UNREAL ENGINE ( BATMAN AA ), The witcher 2, SHIFT 2, DIRT 3, Civilization V, SHOGUN 2...
par Un ragoteur qui revient, le Vendredi 10 Juin 2011 à 16h29  
par Un ragoteur qui revient le Vendredi 10 Juin 2011 à 15h11
Et qu'on vire Hawx 2 qui reste très critiquable.
Un seul jeu suffit pour fausser une moyenne.
par Un ragoteur qui revient, le Vendredi 10 Juin 2011 à 16h24  
La HD6950 domine toujours la GTX560Ti sur 2/3 des titres et cela sans le parallel dispatch.
par Un ragoteur "ArthaX", le Vendredi 10 Juin 2011 à 16h16  
Elle est vraiment bien cette GTX560, hormis la consommation. J'essaye de ne pas dépasser les 300W pour une config mono GPU.
@++
par lerevolteur83, le Vendredi 10 Juin 2011 à 15h57  
par Un ragoteur qui se tâte le Vendredi 10 Juin 2011 à 15h26
Merci pour le test ,je cherche une carte avec un bon rapport puissance/silence avec un gros penchant pour le silence en nvidia avec 300€ de budget max,quelqu'un peut me conseiller,
j'ai repérer une GTX 560 Ti Phantom, 2 Go,mais je suis pas sur de faire le bon choix,merci pour votre aide
http://www.topachat.com/pages/detail2_cat_est_micro_puis_rubrique_est_wgfx_pcie_puis_ref_est_in10049789.html
Une GTX560Ti surtout en version 2Go peut très bien s'en sortir, à noter que dans la majorité des jeux elle fait mieux qu'une HD6950
par Un ragoteur lambda, le Vendredi 10 Juin 2011 à 15h44  
va sur leur forum ce sera plus simple pour demander et discuter d'un choix.
par Un ragoteur qui se tâte, le Vendredi 10 Juin 2011 à 15h26  
Merci pour le test ,je cherche une carte avec un bon rapport puissance/silence avec un gros penchant pour le silence en nvidia avec 300€ de budget max,quelqu'un peut me conseiller,
j'ai repérer une GTX 560 Ti Phantom, 2 Go,mais je suis pas sur de faire le bon choix,merci pour votre aide
http://www.topachat.com/pages/detail2_cat_est_micro_puis_rubrique_est_wgfx_pcie_puis_ref_est_in10049789.html