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Oculus : Rift Core (2.0) enfin disponible

Rift Core est l'interface utilisateur des casques Rift d'Oculus. Ce dernier avait annoncé la mouture 2.0 du Rift Core en octobre...2017. Autant dire que compagnie a pris son temps pour peaufiner son software maison, dont la phase bêta de la version 2.0 avait ensuite été lancée en décembre la même année. C'est donc la semaine dernière, peu après le lancement de l'Oculus Quest, que l'UI software remanié en profondeur a été rendu disponible pour tous les utilisateurs d'un casque Rift - quelque soit le modèle.
Les utilisateurs resteront évidemment seuls juges de la pertinence et de l'importance de cette mise à jour, mais l'attente en valait probablement la peine considérant que le Rift Core 2.0 semble apporter des changements importants à l’expérience Rift. Par exemple, l'ajout de l'overlay Dash permettra désormais à l'Oculus Rift d’accéder plus facilement aux logiciels PC, et en ce sens le constructeur a également promis lors de l'Oculus Connect 5 des applications hybrides (Hybrid Apps) qui aideront les programmeurs à obtenir de meilleures transitions entre 2D et VR pour leurs applications. Naturellement, cette nouvelle interface peut être accédée à tout moment.

 

Was is Dash ?

 

Home 2.0.


La mise à jour a aussi transformé l'Oculus Home en un espace social personnalisable pouvant être partagé avec ses amis, notamment sous la forme d’éléments de décorations et la possibilité d'inviter jusqu'à 8 "amis" à rejoindre la session - on sent ici l'influence Facebook-ienne. D'ailleurs, Dash et Home devraient profiter de plusieurs améliorations supplémentaires d'ici les prochains mois, dont une expansion Hybrid App et des avatars pouvant mimer vos expressions faciales.
En sus, le Rift Core 2.0 fait aussi d'un côté la part belle à Windows 10 - un point qui ne plaira pas forcément à tout le monde - certaines fonctionnalités seront indisponibles sans le dernier système d'exploitation de chez Crosoft, et de l'autre aux contrôleurs Oculus Touch - désormais inclus avec tous les nouveaux casques Rift. Ils ne seront néanmoins pas indispensables et il est toujours possible d'utiliser autre chose tel qu'une manette Xbox, mais l'interface a clairement été conçue en faveur d'une utilisation avec les accessoires Oculus. (Source)

 

oculus rift casque controleur

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 13 ragots
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par Un #ragoteur connecté embusqué, le Mercredi 12 Décembre 2018 à 08h37  
par Un ragoteur Gaulois en Île-de-France le Lundi 15 Octobre 2018 à 19h02
Pour toutes les personnes qui ne sont pas convaincu , l'idéal est de tester chez un ami .
Je respecte totalement le point de vu de chacun , mais cela serait dommage de ne pas s'y intéresser .
Je suis assez "geek" , j'ai testé la kinect , la 3d ....
RIEN n'arrive à la cheville de la VR ( de mon point de vu encore une fois ) .
Et certain jeu , notamment de voiture , je ne veux plus y jouer sur écran !
J'ai pourtant eu un vidéo-projecteur - (image de 234 cm de diagonale) , je préfère la VR .
Le coté immersif est bluffant !
par Un ragoteur Gaulois en Île-de-France le Lundi 15 Octobre 2018 à 19h02
Pour toutes les personnes qui ne sont pas convaincu , l'idéal est de tester chez un ami .
Je respecte totalement le point de vu de chacun , mais cela serait dommage de ne pas s'y intéresser .
Je suis assez "geek" , j'ai testé la kinect , la 3d ....
RIEN n'arrive à la cheville de la VR ( de mon point de vu encore une fois ) .
Et certain jeu , notamment de voiture , je ne veux plus y jouer sur écran !
J'ai pourtant eu un vidéo-projecteur - (image de 234 cm de diagonale) , je préfère la VR .
Le coté immersif est bluffant !
par savana4ever, le Vendredi 19 Octobre 2018 à 09h16  
ENCORE ! 2 exemples : Apollo 11 VR, Lone Echo...
Excellente expérience, revivre une aventure historique dans une simulation graphiquement aboutie. Sensations assurées, voyage un peu cours mais quel beau voyage. J'ai marché sur la lune En un mot, ENCORE ! A quand vivre l'aventure de "Voyager" cette sonde spatial, dans le system solaire avec des interactions sur le satellite et de la salle de contrôle ! Les voyages au coeurs des galaxie, d'un trou noir, ou l'horizon des évènements... J'ai hâte !
Le début d'une technologie étonnante...qu'il faut essayer...vivre des expériences inaccessible au commun des mortels et immersion garantie. Et cela ne fait que commencer, accrochez-vous et ouvrez les yeux. J'ai acheté un peux septique un oculus rift pour essayé et PAAAFF je suis acro ! Le simulateur de vol en VR est bien plus immersif, on vie la situation, on attend une définition bien meilleur, un casque sans fil, et des accessoires, c'est en cours, un peux de patience ... et cela ne m'empêche pas de faire des activités dans le monde réel et d'apprécier un verre avec les copains. A essayer dans de bonne condition pour une immersion réussie.
par murasame6, le Mardi 16 Octobre 2018 à 11h56  
par Ghost Line en Auvergne-Rhône-Alpes le Mardi 16 Octobre 2018 à 11h32
"Ouais, j'ai testé les jeux PC ... le Solitaire, tu vois ... mais j'ai trouvé ça très bof graphiquement ... alors je me vois pas jouer sur un ordinateur, je préfère jouer au badminton."

#RéalitéAlternative
violence gratuite

je suis surtout joueur avec une spectatrice. et pour ça la VR, merci l'isolement.
par Ghost Line en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mardi 16 Octobre 2018 à 11h32  
par murasame6 le Lundi 15 Octobre 2018 à 13h09
perso, pas trop en jeux. quelque essais au départ de la tech mais pas après.

à par un escape game en réalité virtuelle que j'ai trouver vraiment trés bof dans le coté intuitif (énormément de bug de saisi etc) et visuel...

Effectivement je ne connais pas ce qui se fait de mieux avec ces technologies. mais je ne me sens pas prêt à jouer chez moi avec ça.

je le vois un peu comme un kinect, un truc sympa, mais qui est juste là pour s'amuser 10 minutes.
"Ouais, j'ai testé les jeux PC ... le Solitaire, tu vois ... mais j'ai trouvé ça très bof graphiquement ... alors je me vois pas jouer sur un ordinateur, je préfère jouer au badminton."

#RéalitéAlternative
par Un ragoteur Gaulois en Île-de-France, le Lundi 15 Octobre 2018 à 19h02  
Pour toutes les personnes qui ne sont pas convaincu , l'idéal est de tester chez un ami .
Je respecte totalement le point de vu de chacun , mais cela serait dommage de ne pas s'y intéresser .
Je suis assez "geek" , j'ai testé la kinect , la 3d ....
RIEN n'arrive à la cheville de la VR ( de mon point de vu encore une fois ) .
Et certain jeu , notamment de voiture , je ne veux plus y jouer sur écran !
J'ai pourtant eu un vidéo-projecteur - (image de 234 cm de diagonale) , je préfère la VR .
Le coté immersif est bluffant !
par fenris054, le Lundi 15 Octobre 2018 à 16h44  
De mon côté je me suis laissé tenter par le PSVR l'an dernier, et malgré toutes ses limitations techniques (la faute surtout à une définition ras-les-pâquerettes), eh bien l'immersion prend un tout autre niveau. Ce n'est plus de l'immersion proprement dite, mais de la "présence". L'illusion est bluffante (pour les sceptiques, essayez donc resident evil VII en VR...). Alors le Rift me fait de plus en plus de l'oeil, juste pour gagner en définition et en réactivité (j'ai le pc qu'il faut pour cela).
par radada, le Lundi 15 Octobre 2018 à 16h38  
Autant l'Hololens je vois un potentiel enorme ; autant là c'est vraiment pour faire mumuse.
De plus dans leur pub il stipule bien "The power of your PC" donc faut du jus!!!
par Un adepte de Godwin en Nouvelle-Aquitaine, le Lundi 15 Octobre 2018 à 15h09  
Perso j'ai testé au Futuroscope, c'est prometteur mais pour moi la technologie à besoin d'évoluer un peu plus avant que j'achète (côté GPU et côté hardware des casques).
par Un champion du monde en Île-de-France, le Lundi 15 Octobre 2018 à 14h44  
Pourtant il y a des très bons jeux. J'étais sceptique et après avoir jouer quelques heures dans une salle de VR je me suis pris un rift et je ne regrette pas. C'est très beau et très immersif.
par murasame6, le Lundi 15 Octobre 2018 à 13h09  
par Un ragoteur qui aime les en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Lundi 15 Octobre 2018 à 12h47
L'avez-vous seulement déjà essayé avant de le condamner ? Lone Echo, Beat Saber, Hellblade, Superhot ? Sans compter les jeux démos du genre the Climb par exemple. Lorsqu'un jeu est développé pour de la VR, qu'il demande à l'utilisateur de s'impliquer physiquement dans celui-ci, il prend véritablement une toute autre dimension. Et il y a bien sûr toutes les applications professionnelles derrière (CAO, création de mondes 3D directement à l'intérieur de ceux-ci via l'UE engine,...)
perso, pas trop en jeux. quelque essais au départ de la tech mais pas après.

à par un escape game en réalité virtuelle que j'ai trouver vraiment trés bof dans le coté intuitif (énormément de bug de saisi etc) et visuel...

Effectivement je ne connais pas ce qui se fait de mieux avec ces technologies. mais je ne me sens pas prêt à jouer chez moi avec ça.

je le vois un peu comme un kinect, un truc sympa, mais qui est juste là pour s'amuser 10 minutes.
par Un ragoteur qui aime les en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Lundi 15 Octobre 2018 à 12h47  
par murasame6 le Lundi 15 Octobre 2018 à 12h30
+1
par Cpt_Cook le Lundi 15 Octobre 2018 à 12h23
Toujours toujours ultra pas convaincu par la VR. Rien de me donne envie de poser ce casque sur ma tête une seule seconde
L'avez-vous seulement déjà essayé avant de le condamner ? Lone Echo, Beat Saber, Hellblade, Superhot ? Sans compter les jeux démos du genre the Climb par exemple. Lorsqu'un jeu est développé pour de la VR, qu'il demande à l'utilisateur de s'impliquer physiquement dans celui-ci, il prend véritablement une toute autre dimension. Et il y a bien sûr toutes les applications professionnelles derrière (CAO, création de mondes 3D directement à l'intérieur de ceux-ci via l'UE engine,...)
par murasame6, le Lundi 15 Octobre 2018 à 12h30  
par Cpt_Cook le Lundi 15 Octobre 2018 à 12h23
Toujours toujours ultra pas convaincu par la VR. Rien de me donne envie de poser ce casque sur ma tête une seule seconde
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