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Nvidia consolide sa position sur le Raytracing

Nvidia qui avait déja fait l'acquisition d'une boite dont le travail tournait autour du Raytracing vient de faire l'acquisition d'un nouveau studio. La startup absorbée senomme Rayscale et se trouve dans l'université de l'utah. Son travail depuis ses 10 ans d'expérience consiste à créer des modules "raytracing" pour des logiciels professionnels tel 3Dmax. C'est donc que Nvidia croit au Raytracing, future technique de rendu qui succèdera au rendu de rasterisation actuel, et déja employé par le cinéma pour les images de synthèses (deux des scènes Raytracing les plus connues étant dans la trilogie "Le seigneur des anneaux" lors des attaques du goufre de Helm et de Minas Tirith). Ainsi Intel a un client sérieux à son projet Larrabee qui est déja tourné vers le raytracing.

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