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Voici les 417.71 : RTX 2060 et G-Sync Compatible ! (Maj ça fonctionne)

Avec la commercialisation officielle des RTX 2060, il fallait s'y attendre, Nvidia a lancé ses premiers drivers prenant en charge cette carte (et les précédentes à partir de la série 600). En sus de ce support, plusieurs points ont été corrigés, les détails concernant le pilote, peuvent être consultés via sa Release Note disponible ici. Point très important pour certains, il est aussi le tout premier à proposer la prise en charge des moniteurs G-Sync Compatible, comme annoncé lors du CES, à condition de disposer d'une GeForce série 10 ou plus récent.

 

Cette fonctionnalité ne sera opérationnelle qu'au travers du DisplayPort, Adaptive-Sync étant un standard officiel VESA ne s'appliquant qu'à ce dernier. L'implémentation de la fonctionnalité pour l'HDMI est propriétaire du côté d'AMD, toutefois, le HDMI Forum a validé la fonctionnalité au travers de la version 2.1 de l'interface. Aucun GPU ne supporte pour l'heure cette version, il faudra donc attendre les prochaines générations pour voir si les 2 constructeurs supporteront le rafraîchissement variable standardisé pour cette interface.

 

Si votre écran n'est pas présent dans la short list du caméléon pour les modèles certifiés G-Sync Compatible, tout n'est pas encore perdu, puisqu'il est possible de se rendre dans le menu Configuration de G-Sync, activer la prise en charge (plein écran uniquement ou avec mode fenêtré) et surtout bien penser à cocher la case Enable sous Display Specific Setting. Si vous êtes chanceux, le rafraîchissement variable sera alors actif (il est parfois nécessaire de l'activer au sein du moniteur également pour voir apparaitre le menu dans le pilote). Vous noterez que la traduction française n'a pas encore été réalisée pour ce menu.

 

gsync compatible

 

Un poil avant ?

Pas de Double Precision foldingo FP64 pour la Radeon VII

Un peu plus tard ...

Test • Asus ROG Ryujin 240

Les 74 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par pascal2lille, le Dimanche 20 Janvier 2019 à 15h21  
Pour info, la version 417.71 provoque des micro-coupure avec l'écran Viewsonic XG2703-GS quelque soit le mode utilisé, pire le bios ne le détecte plus, écran noir, No Signal. Retour arrière, et aucun problème avec la 417.58 Ils font n'importe quoi chez Nvidia, y'en a marre
par Koa, le Jeudi 17 Janvier 2019 à 18h54  
Pour info : GF 1050ti et écran AOC G2590VXQ (Freesync 30-75) en DP = G-Sync activé tout seul avec popup informatif !
par Zangetsu, le Jeudi 17 Janvier 2019 à 16h36  
Amen, nvidia on mis a disposition un feedback pour signaler les différente issue que vous pourriez rencontre avec le G-Sync compatible, j'ai déjà signaler mon problème de syncronisation
https://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=c7e1841997b517fad69d16106b36250b
par Soul_Eater, le Mercredi 16 Janvier 2019 à 17h10  
Par curiosité j'ai fait le test sur mon Benq XL2730Z (firmware updated).
Je l'utilise normalement avec une RX VEGA 64 sous custom water mais j'ai branché ma GT1030 pour voir si il était si incompatible que ça
- GSYNC on 2560x1440 @ 144Hz: c'est fonctionnel sur le bureau mais quand je lance un jeu fullscreen, l'écran reste noir... Hors avec AMD ça marche impec
- GSYNC off 2560x1440 @ 144Hz: bah ça fonctionne, si si
- GSYNC on 2560x1440 @ 120Hz: parfaitement fonctionnel, idem pour le LFC
- GSYNC on 1920x1080 @ 144Hz: ici ça aussi ça marche au poil

Si je me base sur mon test, effectivement le XL2730Z ne mérite pas d'être "Validated". Mais ça me fait plus penser à une implémentation trop jeune de Freesync "adaptive sync" par Nvidia qu'à un problème avec cet écran
par Biloute des Hauts-de-France, le Mercredi 16 Janvier 2019 à 07h00  
Ils sont trompé, le XG2703GS a une dalle IPS et pas TN, les boulets !
par Zangetsu, le Mercredi 16 Janvier 2019 à 01h18  
par LittleJon, le Mercredi 16 Janvier 2019 à 01h01
Ah ! On progresse visiblement ! J'ai également la 1ère fois résolu le soucis en switchant comme toi dans un 1er temps le freeSync mode via L'OSD Samsung en passant de Ultimate à Standard et inversement. Le changement applique également, comme pour un rallumage, un reset de la détection HotPlug du Displayport via WIndows qui reconfigure les paramètres graphiques du système pour la bonne prise en charge du FreeSync. Si c'est pareil pour toi, on doit faire face au même bug.
oui, juste vraiment chiant que ce soit totalement aléatoire lol, ca marche pas a chaque fois
Alors miracle ou pas lol, j'ai fait un switch rapide de Ultimate a Standard et rtetour a ultimate, et hop niquelle lol.
Ah et une autre issue, il ne faudrait surtout pas utiliser discord en arriere plan, il causerait du flickering

j'ai record 2 video test
https://youtu.be/d_xAAT9NStQ
https://youtu.be/0AQ8WnM1iVw
par LittleJon, le Mercredi 16 Janvier 2019 à 01h01  
par Zangetsu, le Mercredi 16 Janvier 2019 à 00h51
je pense j'ai ca aussi, ca remarche loa, apres avoir fait du switch entre mode Standard et Ultimate, la je duis donc en ultimate et ca marche niquelle
Ah ! On progresse visiblement ! J'ai également la 1ère fois résolu le soucis en switchant comme toi dans un 1er temps le freeSync mode via L'OSD Samsung en passant de Ultimate à Standard et inversement. Le changement applique également, comme pour un rallumage, un reset de la détection HotPlug du Displayport via WIndows qui reconfigure les paramètres graphiques du système pour la bonne prise en charge du FreeSync. Si c'est pareil pour toi, on doit faire face au même bug.
par Zangetsu, le Mercredi 16 Janvier 2019 à 00h51  
par LittleJon, le Mercredi 16 Janvier 2019 à 00h35
Bah il semblerait que le driver Nvidia tire la gueule avec certains firmwares chez certains constructeurs pour initialiser la synchronisation FreeSync dont spécifiquement les Samsungs. Je me base sur les retours des tests via le lien suivant :
Freesync Monitor Testing Master List où un possesseur du même modèle que le mien affirme que la freesync fonctionne mais que sans savoir pourquoi il lui arrive à un moment de stutter à mort dans les applis 3D et qu'il est obligé de relancer l'écran pour faire disparaitre le soucis.

Étant donné qu'en HotPlug avec le Display port, éteindre l'écran et le rallumer a pour effet de reset l'affichage avec la détection via Windows, cela aide visiblement à corriger la communication driver firmware chez certains modèles. Après, je ne suis pas spécialiste loin de là et ce ne sont que des hypothèses émises à partir des tests que j'ai effectué de mon côté.

En tout cas, en ce qui me concerne, il me suffit d'attendre que Windows soit lancé avant d'allumer l'écran freeSync ou bien de le rallumer si j'oublie de le faire et cela fonctionne à chaque fois sur Pendulum en G-Sync Mode et dans mes applis 3D. Si je ne le fais pas, il y a du stuttering prononcé avec du flickering et le rendu est du coup immonde.

Une fois que c'est fais tant que je n'éteint pas la machine, le soucis ne revient pas. Du moins pour le moment en ce qui me concerne.
je pense j'ai ca aussi, ca remarche loa, apres avoir fait du switch entre mode Standard et Ultimate, la je duis donc en ultimate et ca marche niquelle
par LittleJon, le Mercredi 16 Janvier 2019 à 00h35  
par Zangetsu, le Mercredi 16 Janvier 2019 à 00h13
Ah attends, donc toi tu me dit, d'éteindre le pc et l'écran, d'allumé la tour seul, et d'attendre d'être sous windows avec le boot finis pour allumé l'écran ?
Bah il semblerait que le driver Nvidia tire la gueule avec certains firmwares chez certains constructeurs pour initialiser la synchronisation FreeSync dont spécifiquement les Samsungs. Je me base sur les retours des tests via le lien suivant :
Freesync Monitor Testing Master List où un possesseur du même modèle que le mien affirme que la freesync fonctionne mais que sans savoir pourquoi il lui arrive à un moment de stutter à mort dans les applis 3D et qu'il est obligé de relancer l'écran pour faire disparaitre le soucis.

Étant donné qu'en HotPlug avec le Display port, éteindre l'écran et le rallumer a pour effet de reset l'affichage avec la détection via Windows, cela aide visiblement à corriger la communication driver firmware chez certains modèles. Après, je ne suis pas spécialiste loin de là et ce ne sont que des hypothèses émises à partir des tests que j'ai effectué de mon côté.

En tout cas, en ce qui me concerne, il me suffit d'attendre que Windows soit lancé avant d'allumer l'écran freeSync ou bien de le rallumer si j'oublie de le faire et cela fonctionne à chaque fois sur Pendulum en G-Sync Mode et dans mes applis 3D. Si je ne le fais pas, il y a du stuttering prononcé avec du flickering et le rendu est du coup immonde.

Une fois que c'est fais tant que je n'éteint pas la machine, le soucis ne revient pas. Du moins pour le moment en ce qui me concerne.
par Zangetsu, le Mercredi 16 Janvier 2019 à 00h13  
Je vient d'y faire, et helas toujours pareil je comprend meme pas comment ca a fait pour marcher 2 fois lol, enfin avec 2 test apres reboot, sinon ju'ai fait marche plein de fois pendend sue ca marchait lol
par LittleJon, le Mardi 15 Janvier 2019 à 23h47  
par Zangetsu, le Mardi 15 Janvier 2019 à 23h05
il etais alumé depuis 2h donc haha, mais la ca n'a rien a voir, le probleme, je l'ai vu sur m'es test, c'est totalement aléatoire le fonctionement, si ca marche cool, sinon c'est mort, et faut dsoit attendre soçit changé un reglage de l'ecran qui le deboloque au dirait
Je posais la question parce que je suis possesseur d'un Samsung C24FG73FQ de la gamme CFG73 et le freesync fonctionne parfaitement sur ma 1080 à condition d'allumer l'écran une fois que le driver est chargé en mémoire.

Si l'écran est allumé avant (donc avant le lancement de windows), l'écran flicker et stutter à mort sur les applis 3D dont Pendulum sur le mode G-sync. Et c'est donc pour cette raison que relancer la machine pose soucis étant qu'on laisse forcément l'écran allumé. Étant donné que tu possède toi aussi un samsung et que tu rencontre des symptômes similaires, je pensais que ça venait de là pour toi aussi. Enfin... Ça valait le coup d'essayer quand même.
par Zangetsu, le Mardi 15 Janvier 2019 à 23h05  
par LittleJon, le Mardi 15 Janvier 2019 à 22h32
Juste au cas où.
As tu bien attendus que Windows ai finis de boot (d'être sur ta session) avant d'éteindre et de rallumer l'écran ?
il etais alumé depuis 2h donc haha, mais la ca n'a rien a voir, le probleme, je l'ai vu sur m'es test, c'est totalement aléatoire le fonctionement, si ca marche cool, sinon c'est mort, et faut dsoit attendre soçit changé un reglage de l'ecran qui le deboloque au dirait