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Le Catalyst Frame Pacing poursuit son développement

Il va de soi que les pilotes Catalyst Frame Pacing 13.8 bêta sont les premiers d'une série qui en comportera au moins deux, voire 3. Sur son Twitter, AMD a confirmé bosser sur une bêta que l'on imagine être nommée bêta 2 qui orientera son travail sur la résolution du stuttering en multigPU avec les jeux DX9. En effet la première mouture ne se concentrait que pour les titres DX10 et DX11.

 

Pour autant, on espère qu'une version 3 saura résoudre en grande partie le stuttering en monoGPU, car il existe dans de divers titres, vous pourrez les retrouver dans nos articles, citons The Witcher 2 ou encore Far Cry 3, quelques épisodes d'Anno, etc. Pour autant, ces diverses versions montrent l'ampleur du chantier dans lequel AMD aurait dû se pencher dès le départ, puisque 6 mois après avoir décrété la mise en oeuvre des équipes de développement, tout n'est pas résolu ! mais ça reste une bonne nouvelle, même si la date de ces bêta 2 n'est pas encore dévoilée. (Source TLD)

 

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Ca pour une nouvelle !

Un poil avant ?

La Gigabyte Z87N-Wifi en test

Un peu plus tard ...

Nvidia donne ses résultats financiers, et comme prévu Tegra est en grosse chute

Les 48 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de passage embusqué, le Lundi 12 Août 2013 à 06h22  
Le stuttering c'est has-been les mecs, recyclez vous.. : with virtually no micro-stuttering left..
(Oui j'arrête pas de poster ce lien, et il arrête pas de se faire effacer.. Mais m'enfou je le repost)
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Dimanche 11 Août 2013 à 22h25  
super important les dernières remarques ouahhhh!
par Un ragoteur qui revient embusqué, le Dimanche 11 Août 2013 à 22h03  
CDH ne joue pas à doom 3 BFG avec gpu AMD ?. En principe non, sinon vous seriez au courant du gros soucis.
par Un ragoteur qui revient embusqué, le Dimanche 11 Août 2013 à 22h01  
Il y a aussi le soucis du crash de doom 3 BFG à l'intro quand on veux jouer au solo. On peux y jouer, en debutant d'abord une partie multi

C'est un soucis connu sur gpu Amd avec catalyst 13.3 à 13.8

par Un ragoteur sans nom embusqué, le Dimanche 11 Août 2013 à 18h34  
par Fendora le Dimanche 11 Août 2013 à 12h51
Si Radeon Pro résolvait tout, comment se fait-ce que les devs d'AMD n'aient pas directement intégrés les réglages nécessaires de Radeon Pro à ces pilotes Frame Pacing, mmmh?

C'est pas parce que ça fonctionne pour toi qu'il faut nier le problème pour les autres...
Bah vue le nombre de personnes en parlant sur des fofos comme HDFR par ex ( si on cherche un minima )je crois qu'il y en a beaucoup justement!Après y a pas mal de monde qui préfèrent pleurer et ne rien faire!
par Fendora, le Dimanche 11 Août 2013 à 12h51  
Si Radeon Pro résolvait tout, comment se fait-ce que les devs d'AMD n'aient pas directement intégrés les réglages nécessaires de Radeon Pro à ces pilotes Frame Pacing, mmmh?

C'est pas parce que ça fonctionne pour toi qu'il faut nier le problème pour les autres...
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Samedi 10 Août 2013 à 18h54  
par Pachakuteq le Samedi 10 Août 2013 à 16h16
+ 1 000 (je précise que je ne suis pas un fanboy Nvidia j'ai une HD7950 en ce moment). Faut juste ouvrir les yeux et se rendre compte qu'en CrossFire AMD a des gros pépins par rapport au SLI.
Un peu d'objectivité ça fait de mal à personne !
Radeon pro tu connais? a première vue non?si oui t'es perdu dans les réglages je parie
par Un ragoteur inspiré du Languedoc-Roussillon, le Samedi 10 Août 2013 à 18h10  
D'où la question: a quand un drivers switcher chez nvidia, pour sélectionner le drivers adapté au jeu que l'on veut lancer, chez ati ça existe depuis longtemps les profils...
par Un ragoteur gaulois d'Ile-de-France, le Samedi 10 Août 2013 à 17h36  
et clairement les 7970 etait des cartes excellentent en grid computing et elle envoient valser des titan sans soucis sur certains calculs, apres avec ces kepler n'a pas refait la bourde des fermi :ils ont tout de suite focaliser sur un gpu econome dédié au jeux video (la 680 gtx), la ou la 7970 ghz est le monstre capable de cruncher (et de jouer naturellement mais une 680 fait aussi bien avec beaucoup moins de watts)

j'ai laché mes crossfire (5870/5970/4870x² pour une raison de drivers pas parce que les cartes n'etaient pas bonnes, chez nvidia c'est l'inverse leur sli est bon, leur drivers l'etaient, c'est leur carte qui sont de plus en plus cher, soit disant que c'est question de finition( mon *u* si vous saviez ce que j'ai vu en demontant ma 690 ....) et leur systeme de boost emmerde tout le monde pour overclocker et avoir des performances qui ne baissent pas dans le temps ou certaines applications, à croire qu'ils vont s'associer avec les fabricants hardware pour sortir des tour 'BOOST PROOF' qui maintient la carte >70C sinon elle s'overclocke plus et et la limitation du voltage c'est pour notre bien quelle bande d'hypocrite une 690 voltmodé / TDP 150% ca prends 25% sur les deux gpu et 1.5 ghz sur la ram en sus ... aucune titan ne pourrait depasser ses performances deja a stock elle envoit tout le monde en l'air ... nvidia avait trop peur...

apres les drivers generalement meilleurs chez nvidia mais c'etait il y un an... 6 mois ca dégringole
par Un ragoteur gaulois d'Ile-de-France, le Samedi 10 Août 2013 à 17h24  
detendez vous nvidia à pas sorti de bons driver depuis 6 mois, ca bug a repetition sur du matos HDG (gtx690) si on a le malheur de jouer a 10 jeux en meme temps, limite il faut un driver par jeu (BF3, Dragon Age, Remeber me, Assassin's creed etc )

6 mois de galere, apres 6 mois de bonheur mais la sortie de la shield et de leur tegra ont été tres chronophage ... pauvre kepler premiere generation mis au rebus et je pârle pas des gens qui tourne sur 560 ti /570/580 ou le support est encore plus discret (support sli en premiere place)

Amd , nvidia meme combats toujours plus pour l'actionnariat et de moins en moins pour les passionnés du départ ....

je les ai vu grandir ces boites Nvidia et ATI au départ ce n'etait pas comme ca !
par cabou83, le Samedi 10 Août 2013 à 17h23  
[Suite]
Donc AMD améliore au grès des pilotes l'exploitation de ses GPU GCN. Dommage que se soit le consommateur qui en fasse l'expérience, je l'accorde.
par cabou83, le Samedi 10 Août 2013 à 17h20  
par roth le Samedi 10 Août 2013 à 17h08
se réjouir de quoi ?

Que 18 mois après la sortie des cartes ils ne soient pas foutus de régler le problème de frame pacing sur des titres AAA ????
Le consommateur n'a pas vocation à faire bêta testeur pour leur hardware. Si t'achètes une voiture, je ne suis pas sûr que tu supportes qu'on te dise qu'il faudra passer directement de la 3ième à la 5ième vitesse car la 4ième a un bug qui sera résolu plus tard ...

Les HD8xxx pointent le bout de leur nez, et on a 0 garantie qu'il n'y aura à nouveau pas ce type de problème, et ça me gonfle d'avance.
J'étais repassé sur Nvidia, en zappant les HD79xx à cause de tous les problèmes vus sur dessus, et je suis très content de ma Nvidia. Mais j'aimerais bien que le concurrent me propose des cartes susceptibles de m'apporte un choix fiable entre Nvidia et AMD.
A l'heure actuelle les prochaine R9 (prochain nom des HD9000) auront le même problème c'est sur !
Le problème est que le GCN d'AMD change complètement l'exploitation des GPU en jeux est c'est toujours mal reconnu.
Il faut juste qu'AMD arrive a trouver le bon pilote pour que les anciens moteurs graphiques exploitent correctement le GPU. Les prochains jeux next gen auront pas se soucis.
Y'a qu'a voir l'évolution des performance des HD7000, par exemple la HD7970GHz égaler la GTX680 en jeux, maintenant elle lui met en moyenne 8 à 10% de perfs en plus.