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Des pilotes bêtas officieux et officiels chez Nvidia, ça tente qui ?

Vous serez probablement nombreux à vouloir tenter l'aventure de ces pilotes non WHQL qui ont été mis en ligne sur le site développeur du caméléon. Les Geforce 306.63 sont à destination des cartes depuis la série 400 jusqu'à la 600, intégrant au passage quelques modèles de Quadro. Ils incorporent le support bêta de l'OpenGL 4.3 et du GLSL 4.30 sur les GPU qui le supportent. Notez que l'équivalent Linux 304.15.00.03 est disponible, vous trouverez sur la page des infos de quoi télécharger pour Windows XP, 7 et 8 et Vista, pour les Notebooks et pour Linux/Solaris/FreeBSD. Avec ça on attend vos retours également pour savoir si le passage vaut le coup.

 

nvidia_logo.jpg  

 

La page Developpeur chez Nvidia

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

Lancement du portable gamer avec APU Trinity et HD 7970M chez MSI

Les 6 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui passe, le Vendredi 28 Septembre 2012 à 11h15  
tester sur geforce 690 : légers gains en open gl avec HEAVEN 3.0 et RAGE

aucun bug à déplorer en directx ou open GL.
par Tuetuopay, le Jeudi 27 Septembre 2012 à 21h22  
Bon, je sais pas ce que va donner OpenGL 4.3, mais vu que la plupart des jeux OpenGL actuels sont encore en 1.1/1.2, on va devoir attendre !

En tout cas, testé et parfaitement fonctionnel avec une GTX 560 (avec un OC plus stable !), avec de bonnes améliorations niveau perfs dans Minecraft avec les Sonic Ethers Unbelivable Shaders ! (40FPS au lieu de 35, ça change, surtout en FullHD !)
par dtl42, le Jeudi 27 Septembre 2012 à 11h40  
par HarFanG le Jeudi 27 Septembre 2012 à 11h24
Bon. Deja, merci le ragoteur qui indique que c'est compatible avec la GTX 460 1 Go.

Maintenant, il faudrait quelqu'un qui nous indique ce qu'on pourrait lancer en openGL 4.3.
Car là, ben moi ça me parle chinois : tester, je veux bien, mais pas en aveugle
OpenGL 4.3 il n'y a rien de dispo au niveau logiciel.
l'API est sortie en Août. Et comme le support des drivers n'est quand beta c'est pas encore pour tout de suite...
A moins de faire du dev sous OpenGL et vouloir absolument utiliser une nouvelle fonctionnalité présent QUE dans la 4.3 dès maintenant.
par HarFanG, le Jeudi 27 Septembre 2012 à 11h24  
Bon. Deja, merci le ragoteur qui indique que c'est compatible avec la GTX 460 1 Go.

Maintenant, il faudrait quelqu'un qui nous indique ce qu'on pourrait lancer en openGL 4.3.
Car là, ben moi ça me parle chinois : tester, je veux bien, mais pas en aveugle

EDIT : et bien merci au gentil ragoteur qui vient de me répondre juste à la suite.
Il n'y a donc rien à tester, aussi, par déduction, j'en déduis que je n'ai pas besoin de tester quoi que ce soit
par Un ragoteur qui passe, le Jeudi 27 Septembre 2012 à 09h59  
R306.63 is based on the dev branch r304_83-34 and exposes 335 OpenGL extensions (GL=309 + WGL=26).

You will need any one of the following Fermi or Kepler based GPUs to get access to the OpenGL 4.3 and GLSL 4.30 functionality:

Quadro series: 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
GeForce 600 series: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605
GeForce 500 series: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
GeForce 400 series: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405
All the extensions listed below are part of the OpenGL 4.3 core specification, but they can also be used in contexts below OpenGL 4.3 on supported hardware.
par lerevolteur83, le Jeudi 27 Septembre 2012 à 08h18  
Est-ce que ces pilotes rétablissent la synchronisation verticale adaptative sur les geforce 500M ? Depuis les 306.23 WHQL cette option a disparue chez moi sur ma GT540M