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Le casque de réalité virtuelle de Sony dévoilé cette semaine ?

Cette semaine devrait être riche pour les développeurs de jeu vidéo entre la présentation de DirectX 12 ou encore la prise en charge par l'Open GL d'un accès de plus bas niveau aux cartes graphiques à la manière de Mantle. Mais selon les informations de Edge-Online, Sony devrait également profiter de la Game Developers Conference pour présenter la version finale de son casque de réalité virtuelle qui viendrait concurrencer l'Oculus Rift.

 

Certains développeurs travaillent depuis quelque temps avec un prototype qui serait, selon leurs propos, supérieur à la version de développement de l'Oculus Rift. Toutefois, une seconde version, beaucoup plus évoluée, à l'image du prototype Crystal Cove, devrait rapidement voir le jour et la comparaison ne serait donc plus valable. La présentation de Sony devrait avoir lieu mardi soir.

 

sony_virtual_reality.jpg  

 

Sony aurait également développé quelques logiciels pour réaliser une démonstration de leur casque de réalité virtuelle. Les développeurs attendraient d'ailleurs les premiers pas de Sony avant de se lancer dans le bain du développement de jeu exploitant cette nouvelle technologie. Malheureusement pour nous, PCistes, il y a de fortes chances que ce casque soit réservé à la PS4 et ne vienne donc pas concurrencer, directement, l'Oculus Rift.

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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par chtitbout75, le Mardi 18 Mars 2014 à 07h55  
Je doute que le casque de Sony soit meilleur que l'Oculus Rift. Déjà parce que la PS4 n'arrive pas à envoyer du 1080p à 60 fps alors que la VR pour que se soit suportable il faut un jeu vraiment bien fluide. Après je demande qu'à voir mais connaissant la politique Sony, si vraiment il serait meilleur, je doute qu'il soit à 300-400e...
De plus, vu la photo, il ressemble fortement au casque Sony de réalité augmenté (le HMZ-T3 pour citer la dernière version) et l'ayant testé, niveau confort, c'est beaucoup moins bon que l'Oculus.
Après je ne suis pas contre la concurrence, je demande que ça.
par Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Lundi 17 Mars 2014 à 13h25
Je doute que les dites lentilles soient réellement efficaces pour lutter contre la fatigue oculaire.
Pour avoir l'Oculus DK1 et passé pas mal d'heures dessus, je peux te confirmer que les lentilles sont réellement efficaces. Quand tu portes l'Oculus Rift, ton regard varie selon les différents plan avec la 3D, c'est bien moins fatiguant que de regarder un écran toujours au même plan. Seul la résolution du Rift actuel (1280x800 soit 640x800 sur chaque oeil) fait fatiguer les yeux aux bout de quelques heures à cause du screen door effect (dû à la résolution et l'effet loupe des lentilles) mais en aucun cas à cause de la proximité très proche d'un écran devant les yeux...
par Un ragoteur gaulois de Bourgogne, le Lundi 17 Mars 2014 à 20h32  
par Un ragoteur barbu d'Alsace le Lundi 17 Mars 2014 à 13h34
Ca fait des années que Sony essaye de vendre des HMD (oui oui je sais, maintenant c'est un peu plus qu'un simple HMD), et ça a toujours été un flop. Déjà comme ça, j'ai peur que OR ne finisse par retomber comme un soufflé (on pourrait aussi réinventer l'expression avec : "retomber comme un Ouya", par exemple ).

Mais je pense qu'on peut faire confiance à la merveilleuse clientèle de Sony, qui s'est précipitée sur la PS4 en masse alors qu'elle n'a aucune exclue valable pour l'instant, pour soutenir ce nouveau produit et l'acheter les yeux fermés (ironiquement)
Le HMZ de Sony vise un marché de niche et est avant tout une vitrine technologique vu le prix pratiqué. Le but n'est pas d'en vendre des palettes. Les retours sont bons même si le confort reste à améliorer.
Quant à la PS4, les acheteurs n'ont pas forcément besoin des exclus. L'argument prix fait son effet.
par ianoox de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 17 Mars 2014 à 14h56  
par Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Lundi 17 Mars 2014 à 13h25
Je doute que les dites lentilles soient réellement efficaces pour lutter contre la fatigue oculaire.
Un ragoteur sceptique... Dans la cas d'un objet proche la fatigue oculaire vient des muscles de la cornée qui doivent courber la cornée pour avoir une image nette. Avec des lentilles il est possible de placer des images a l'infini, ou a des distances ou les muscles de la cornée soient bien moins sollicités. Il y a de forte chance que ce soit moins fatiguant visuellement qu'un écran d'ordinateur. En revanche le confort du casque c'est une autre histoire.
par Un ragoteur barbu d'Alsace, le Lundi 17 Mars 2014 à 13h34  
Ca fait des années que Sony essaye de vendre des HMD (oui oui je sais, maintenant c'est un peu plus qu'un simple HMD), et ça a toujours été un flop. Déjà comme ça, j'ai peur que OR ne finisse par retomber comme un soufflé (on pourrait aussi réinventer l'expression avec : "retomber comme un Ouya", par exemple ).

Mais je pense qu'on peut faire confiance à la merveilleuse clientèle de Sony, qui s'est précipitée sur la PS4 en masse alors qu'elle n'a aucune exclue valable pour l'instant, pour soutenir ce nouveau produit et l'acheter les yeux fermés (ironiquement)
par Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 17 Mars 2014 à 13h25  
par ianoox de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Lundi 17 Mars 2014 à 13h07
Il y a des lentilles dans ces casques, de tel sorte que l'accommodation ne soit pas fatigante.
Je doute que les dites lentilles soient réellement efficaces pour lutter contre la fatigue oculaire.
par ianoox de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 17 Mars 2014 à 13h07  
par Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Lundi 17 Mars 2014 à 11h42
Avoir des écrans pour jouer à quelques cm des yeux. Ça risque de les abimer à force non?
Il y a des lentilles dans ces casques, de tel sorte que l'accommodation ne soit pas fatigante.
par Un ragoteur bélote de Hunedoara, le Lundi 17 Mars 2014 à 12h57  
par Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Lundi 17 Mars 2014 à 11h42
Avoir des écrans pour jouer à quelques cm des yeux. Ça risque de les abimer à force non?
Bha, plus vite on flinguera nos yeux, plus vite on aura des caméras bioniques directement gréffées sur le nerf optique #cantwait
par Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 17 Mars 2014 à 11h42  
Avoir des écrans pour jouer à quelques cm des yeux. Ça risque de les abimer à force non?
par JeSersARien, le Lundi 17 Mars 2014 à 11h39  
par MC.BIDO.DGDV le Lundi 17 Mars 2014 à 09h56
Cela me rappelle le casque VR de l'atari Jaguar avorter comme la console n'a jamais marché.

CASQUE VR ATARI
on dirait un déguisement de dark donald
par Un ragoteur bélote embusqué, le Lundi 17 Mars 2014 à 10h56  
par MC.BIDO.DGDV le Lundi 17 Mars 2014 à 09h56
Cela me rappelle le casque VR de l'atari Jaguar avorter comme la console n'a jamais marché.

CASQUE VR ATARI
oui mais la c'est une autre époque c'est comme la tablette de apple la premiere fin des années 90 un flop ressorti 10 ans après et la boom
par kosumo, le Lundi 17 Mars 2014 à 10h12  
par Sam75 d'Ile-de-France le Lundi 17 Mars 2014 à 08h44
"PCistes, il y a de fortes chances que ce casque soit réservé à la PS4 et ne vienne donc pas concurrencer, directement, l'Oculus Rift."

Je suis pas d'accord, les applications dépassent de loin les seuls jeux PC, cinema VR est un bon exemple. On voit avec l'occulus rift que l'engouement est très important et je vois pas pourquoi Sony n'en voudrait pas.

Après Sony qui sort un casque de son chapeau meilleur que l'OR j'y croid moyen mais je demande qu'a voir.
pourquoi pas.
C'est pas parce que OR tease a outrance toutes les étapes de son développement que tout le monde fait pareil! Sony et les grosses compagnies ont habitudes d'avoir des labo R&D qui gardent tout secret
par MC.BIDO.DGDV, le Lundi 17 Mars 2014 à 09h56  
Cela me rappelle le casque VR de l'atari Jaguar avorter comme la console n'a jamais marché.

CASQUE VR ATARI