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Finalement, il y aura un peu de raie tracée dans le prochain Battlefield 2042

Annoncé il y a plusieurs semaines, Battlefield 2042 en dévoile un peu plus. Jeu purement online, exit le solo du coup, avec des morceaux de zizi gelé dedans, dernière génération bien entendu. On savait depuis quelque temps que le titre supportait le DLSS et Reflex. La surprise était mal venue et illogique quant à la gestion du ray tracing, surtout que Battlefield V le gérait. N'en déplaise aux détracteurs qui ont sauté sur l'occasion pour déboiter le ray tracing, il sera bel et bien présent sur la version 2042. Il était illogique que la technologie ne soit pas de la partie dans ce jeu majeur online, la vérité est venue du caméléon qui a finalement lâché le morceau via un trailer montrant du gameplay.

 

Si Reflex et le DLSS sont toujours au programme, le ray tracing sera plus subtil cette fois, puisque ce n'est associé qu'à l'occlusion ambiante. Il faut dire que les réflexions en multi sont plus que dispensables, la gestion des ombres via l'OA a donc été jugée par les développeurs plus importante et apportant plus au visuel. Nous attendrons forcément de tester la chose pour apprécier ou pas le RT, mais d'ores et déjà il y a de grandes chances que les apports soient moindres que dans les jeux solos comme Cyberpunk, Control ou encore Doom Eternal.

 

Un poil avant ?

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par LeSteph, le Mercredi 03 Novembre 2021 à 13h18  
Merci pour les réponses, ce n'est donc pas un progrès/évolution technique quelconque ou une partie de l'exécution du jeu serait déportée (à la mode Blade / cloud Gaming hybride).
Ma question venait aussi de "purement online" mais qui a besoin d'une config costaude en local . C'est donc un mode fortenite/pubg, à l'ancienne : rien de nouveau sous le soleil. Et pas de solo. IMHO il manque bcp de choses pour un jeu "complet", j'espère qu'il est moins cher que si il avait un solo et la possibilité de faire serveur? Oui je sais, les lan de starcraft/age me manquent trop. Dommage que cela tourne à une sorte de freetoplay de mega luxe (oui je sais j'exagère) mais bon , suis comme ça quand je suis décu
Hard Pass
Bon jeu à tous !
par Rondoudou, le Mercredi 03 Novembre 2021 à 12h23  
par inso le Mercredi 03 Novembre 2021 à 12h16
Ce qui n'est pas le cas ici puisqu'il n'y a aucun solo, seulement du multi... Donc forcément en ligne.

Les rares jeux qui demandent du online constant même pour du solo "hors ligne" le font souvent pour des questions de protection anti-tipiak.
oui je sais, je voulais parler de manière générale. Mais même pour des raisons anti-hack, si un joueur veut tricher sur un jeu solo il se prive de tout l'intérêt du jeu donc bon, c'est lui que cela impacte et personne d'autre.
par inso, le Mercredi 03 Novembre 2021 à 12h17  
par Un Inconnu des Pays de la Loire le Mercredi 03 Novembre 2021 à 08h13
Ça rame beaucoup, non ?
Oui, ce qui n'est pas un problème en bateau ceci dit...
par inso, le Mercredi 03 Novembre 2021 à 12h16  
par Rondoudou le Mercredi 03 Novembre 2021 à 09h54
J'aime ce concept novateur d'un jeu solo' mais uniquement jouable si on est ligne, on arrête pas le progrès ! Malheur, Malheur à ceux qui n'ont pas internet ou bien qui vont avoir des coupures.
Pour le reste c'est un bon choix technique je pense, du full RT en mutli ce n'est pas important.
Ce qui n'est pas le cas ici puisqu'il n'y a aucun solo, seulement du multi... Donc forcément en ligne.

Les rares jeux qui demandent du online constant même pour du solo "hors ligne" le font souvent pour des questions de protection anti-tipiak.
par Rondoudou, le Mercredi 03 Novembre 2021 à 09h54  
J'aime ce concept novateur d'un jeu solo' mais uniquement jouable si on est ligne, on arrête pas le progrès ! Malheur, Malheur à ceux qui n'ont pas internet ou bien qui vont avoir des coupures.
Pour le reste c'est un bon choix technique je pense, du full RT en mutli ce n'est pas important.
par inso, le Mercredi 03 Novembre 2021 à 09h16  
par LeSteph le Mercredi 03 Novembre 2021 à 08h56
Bonjour,
pour ma compréhension perso : "purement online" ? cela veut dire quoi "précisément" (qu'est ce qui s'exécute en local et à distance ?) et en terme de perf ou se trouve le maillon faible par rapport à un jeu plus classique ? Le profil de charge est-il complètement différent par rapport à un jeu moins "purement online" ? C'est "simplement" un serveur distant qui rassemble des joueurs dans une session ou c'est vraiment diffèrent de nos jours ?
désolé je di-verge(gelée) de l'ambiance de départ, mais bon
merci
Tout simplement purement online ici veut dire "sans solo hors ligne".
par Gustavo L.P., le Mercredi 03 Novembre 2021 à 09h12  

Je ne peux pas répondre à tout mais il est en précommande sur Steam et dans la configuration recommandée ils parlent de 100Go d'espace nécessaire (en SSD) et une connexion Internet 512 Ko/s ou plus rapide.

Donc du classique qui s'exécute sur ton ordi mais qui est 100% en ligne.
Je pense que ça doit être comme PUBG où même le mode entrainement ce fait en ligne et si pas d'internet, pas de jeu.
par LeSteph le Mercredi 03 Novembre 2021 à 08h56
Bonjour,
pour ma compréhension perso : "purement online" ? cela veut dire quoi "précisément" (qu'est ce qui s'exécute en local et à distance ?) et en terme de perf ou se trouve le maillon faible par rapport à un jeu plus classique ? Le profil de charge est-il complètement différent par rapport à un jeu moins "purement online" ? C'est "simplement" un serveur distant qui rassemble des joueurs dans une session ou c'est vraiment diffèrent de nos jours ?
désolé je di-verge(gelée) de l'ambiance de départ, mais bon
merci
par LeSteph, le Mercredi 03 Novembre 2021 à 08h56  
Bonjour,
pour ma compréhension perso : "purement online" ? cela veut dire quoi "précisément" (qu'est ce qui s'exécute en local et à distance ?) et en terme de perf ou se trouve le maillon faible par rapport à un jeu plus classique ? Le profil de charge est-il complètement différent par rapport à un jeu moins "purement online" ? C'est "simplement" un serveur distant qui rassemble des joueurs dans une session ou c'est vraiment diffèrent de nos jours ?
désolé je di-verge(gelée) de l'ambiance de départ, mais bon
merci
par Back Orifice, le Mercredi 03 Novembre 2021 à 08h30  
par inso le Mardi 02 Novembre 2021 à 14h17
Par contre à 34 secondes, la séquence en Hélico qui tourne à 20fps... sérieusement... sur un trailer...
Surtout que c'est typiquement LA situation qui réclame une fluidité absolue pour jouer correctement ... passé l'effet WoW, ça sera désactivé dans la seconde suivante
par Un Inconnu des Pays de la Loire, le Mercredi 03 Novembre 2021 à 08h13  
Ça rame beaucoup, non ?
par Thomas N., le Mercredi 03 Novembre 2021 à 07h56  
Mayrde j'ai del le 1er message, j'avais pas vu les réponses, sorry...
par Starkuch, le Mardi 02 Novembre 2021 à 18h44  
par inso le Mardi 02 Novembre 2021 à 14h17
Par contre à 34 secondes, la séquence en Hélico qui tourne à 20fps... sérieusement... sur un trailer...
Il faut bien montrer aux joueurs à quoi s'attendre une fois le RT activé