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Neon Abyss

Live Twitch • Le nouvel Isaac ?
Neon Abyss

Neon Abyss [cliquer pour agrandir]

 

Sorti cette semaine, Neon Abyss est un rogue-like sympathique sur fond musical endiablé. Parviendra-t-il à nous faire oublier The Binding of Isaac ? Pas sûr, mais on va voir ce que ça vaut avec une petite découverte en direct. N'oubliez pas que vous pouvez aussi suivre le live directement sur Twitch et suivre la chaîne via le bouton "❤ Suivre".

 

Début du live à 16h
 

 

Un poil avant ?

Comptoiroscope • Horizon Zero Dawn en 4k avec une RTX 2080 ?

Un peu plus tard ...

DDR3 et DDR4 : à la relance, comme le virus COVID ?

Les 4 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Herman59000, le Lundi 20 Juillet 2020 à 22h30  
Pour info, je n'ai plus le bug sur Chrome rendant impossible l'exécution du module Twitch.
Il y a du avoir un petit correctif de votre part ou alors Twitch a revu sa compatibilité avec Chrome.
Ma version de Chrome n'a pas changé, nickel
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France, le Lundi 20 Juillet 2020 à 15h31  
par Thomas N., le Lundi 20 Juillet 2020 à 15h17
Le jeu a été streamé intégralement (presque 40 heures) en novembre dernier.
Ah merde, j'avais oublié la version PS4.
par Thomas N., le Lundi 20 Juillet 2020 à 15h17  
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France, le Lundi 20 Juillet 2020 à 14h25
D'ailleurs, vu que Death Stranding à l'air de convaincre CDH, j'imagine qu'un live Twitch est prévu ou ?
Le jeu a été streamé intégralement (presque 40 heures) en novembre dernier.
par Auvergne-Rhône-Alpes en Île-de-France, le Lundi 20 Juillet 2020 à 14h25  
Ouais ! Vide ton sac à 18H !

D'ailleurs, vu que Death Stranding à l'air de convaincre CDH, j'imagine qu'un live Twitch est prévu ou ?

J'enchaîne easy peasy les walkthrough (sans coms, sinon ça tue l'ambiance ! ) depuis l'autre jour, et faut dire qu'avec les BT, les pertes d'équilibres, etc fait que c'est largement moins chiant qu'il paraît.

Il y a clairement plus d'emprunts d'éléments propres au cinéma (surtout l'ambiance) que dans 97% des jeux, mais il y a aussi largement plus de contrôle et d'action que les jeu QTE/faux jeux vidéo/"film interactif" comme "Life is Strange" (c'te merde ), etc

L'ambiance étonnament un minimum rapide se fait via de petites touches bien discrets, c'est clair qu'il y a un bon dosage entre le monde du cinéma et du jeu vidéo (comme le thème vie/mort du jeu, clairement volontaire).
On pourrait sans exagérer qualifier Death Stranding de "Jeu d'action puis d'exploration cinématisé"..

Par contre, faut un tout petit peu s'accrocher à l'univers du jeu, c'est de l'extérieur très abstrait (et le Wikia n'aide pas), mais en le regardant on comprend bien mieux. Mais c'est trait qui lui arrache le qualificatif de blockbuster malgré le fait qu'on pourrait maladroitement le classer au pire comme "faux jeu d'auteur".

On sent la touche "réalisation japonaise moderne un minimum occidentalisée" aussi.

Tout ça, je l'ai ressenti sans même jouer au jeu, pas mal comme résultat pour un haineux des films chiants.
Bref, Hideo Kojima malgré son gros melon... delivers.

Ah, gros truc pourrave: la méga pub pour Monster Energy Drink.

Y'a aussi un truc super bien: Quand un ennemi te voit, c'est à 50m facile, t'es pas invisible passé 5m en plein air comme dans 90% des jeux qu'on nous pond depuis 10 ans et ça, c'est top. 8)