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Cyberpunk 2077 subit 2 reports, groumpf ...

Cyberpunk fait son arlésienne, et joue avec les nerfs des joueurs. CD Projekt Red a une grosse réputation sur PC, et ses annonces de report sont autant de coups de couteau pour les fans des Polonais. Il y a quelques semaines, le studio annonçait sa conférence Night City Wire pour le 11 juin, où des tas de détails devaient être dévoilés, y compris du gameplay. La date est dépassée, et nous n'avons pas eu le choix, il ne s'est rien passé du tout. C'est officiel, la conférence a été repoussée au 25 juin, pour des raisons de lutte contre le racisme aux USA, il n'était pas, selon CDPR, le bon moment pour la tenir.

 

Et comme une bonne nouvelle ne tombe jamais seule, le jeu qui avait déjà été repoussé au 17 septembre vient d'être encore retardé. Le nouveau rendez-vous a été fixé au 19 novembre, et bim ! Deux mois de plus dans la musette. Les raisons sont évidemment bateau "quand il sera prêt", et "pour lui assurer une sortie parfaite, conforme à nos attentes". Toutefois, quelques journalistes de la presse spécialisée peuvent y jouer, afin de faire remonter leurs expertises, quitte à devoir faire quelques modifications. Ça ne console personne, parce que c'est un des jeux, si ce n'est le jeu, le plus attendu de l'année, dont les 6 premiers mois nous ont gratifiés de moments bien pourris.

 

cyberpunk report novembre2020

Un poil avant ?

La Radeon Pro 5600M benchée, ça caillasse bien quand même !

Un peu plus tard ...

Alphacool lance une tétrachiée de radiateurs pour watercooling, avec des gabarits non usuels

Les 42 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Zack, le Dimanche 21 Juin 2020 à 18h32  
par Entropmej en Île-de-France, le Vendredi 19 Juin 2020 à 18h48
Après, si t'as des gens qui prennent du retard, y'a deux possibilités:
- Soit ça les passionent, et ils rajoutent des détails qui peuvent faire la différence.
- Soit c'est des glandus, et t'as choisi tes gars avec les mauvais critères qui sont en général la recherche de surqualification, que de la motivation réelle d'un gars si l'environement de travail est propice (ce qui est de moins en moins le cas).
- Budget
- Estimation de charge
- Contrainte technique forte inattendu
- Effet de bord extérieur
- Départ/Arrivé collaborateurs
- Erreur de casting
- ...

Bref, des raisons d'un retard d'un projet y en a des dizaines et très souvent propre a chaque situation, ta façon ultra réductrice ressemble fortement aux Manageur/Chef De Projet dixit "c'est pas ma faute c'est les devs qui sont nuls".

Sans chercher a être condéscendant (je ne sais rien de toi), mais pour avoir beaucoup travaillé dans l'IT et être chef d'équipe ta manière de résumer la chose est tout ce que je déteste dans le metier.
par Un ragoteur qui draille en Île-de-France, le Samedi 20 Juin 2020 à 15h32  
Et les plebs râlent.
par Un ragoteur pas fou des Hauts-de-France, le Samedi 20 Juin 2020 à 08h16  
par latoupie, le Vendredi 19 Juin 2020 à 23h54
Sans date, tu ne sais de toute façon même pas que tu es en retard
C'est pour cela que je ne donne pas de date à mes responsables

par latoupie, le Vendredi 19 Juin 2020 à 23h54  
par Un hardeur des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Vendredi 19 Juin 2020 à 19h06
Je préfère pas de date , ou alors avec toutes les précautions
" sortie en 2020 POSSIBLE"
Perso je trouve que les communicants disent un peu trop n'importe quoi et que ce n'est pas en les excusant systématiquement que ça va s'arranger.
Non, il y a de l'ambition (et c'est ce qui aide à avancer) qui est souvent rattrapée par des difficultés techniques. Et tu oublies un peu vite que les premiers touchés ce sont CD Projekt Red qui vont devoir rallonger le temps de financement de leur projet.
par Entropmej en Île-de-France, le Vendredi 19 Juin 2020 à 18h48
C'est plutôt le contraire justement dans les jeux vidéo: Finir à la pisse et corriger après pour justement respecter une deadline qui de toute façon était irréalisable.
En quoi c'est le contraire de ce que je viens de dire ? Sauf si effectivement tu considères que sortir un projet à moitié terminé, c'est avoir respecté la deadline. L'utilisateur, en l'occurrence ici, nous, dira que non
par Entropmej en Île-de-France, le Vendredi 19 Juin 2020 à 18h48
Après, si t'as des gens qui prennent du retard, y'a deux possibilités:
- Soit ça les passionent, et ils rajoutent des détails qui peuvent faire la différence.
- Soit c'est des glandus, et t'as choisi tes gars avec les mauvais critères qui sont en général la recherche de surqualification, que de la motivation réelle d'un gars si l'environement de travail est propice
Quel rapport avec ce que je dis ? Je parle de l'importance de fixer des dates. Sans date, tu ne sais de toute façon même pas que tu es en retard
par Rockfort, le Vendredi 19 Juin 2020 à 22h07  
ça annonce quand même le 1er jeux next gen ray tracing multiplateformes.
Un jeu qui techniquement ne doit pas se rater.
Perso j'attend qu'il sorte je ne preco pas, a moins qu'il soit en bundle avec un nvidia 3xxx ou un ryzen 4xxx
Sinon j'attendrais surement une petite promo.
Et a voir aussi pour l'histoire et surtout le gameplay.
par Un ragoteur pas fou des Hauts-de-France, le Vendredi 19 Juin 2020 à 20h43  
Ca va devenir une Arlésienne ce jeu.... La Hype va passer, il va être noyé en fin d'année par tous les jeux AAA des nouvelles consoles.... Très mauvaise décision à priori...

Un coup c'est le Covid, un coup c'est les manifs... Et en Novembre ce sera quoi ? Les élections ! L'excuse est déjà toute trouvée !
par pascal2lille, le Vendredi 19 Juin 2020 à 20h40  
Sérieux décalage en novembre, c'est un scandale
par MangeUnCastor, le Vendredi 19 Juin 2020 à 20h02  
S'ils disent la vérité, bah... Faut faire avec quoi.

Si c'est cette histoire de faire coïncider avec les nouvelles consoles, il me semble que s'ils avaient été honnête, ça aurait mieux marché pour leur "aura".
Du genre :

"On a choisi de reporter le jeu à la sortie des consoles. Après ces années de développement, on veut le meilleur résultat possible. Les nouvelles générations de consoles nous permettent de donner notre maximum. Alors on repousse de 2 mois. On veut réaliser et intégrer tous les éléments de la next gen, en graphisme/IA/correction de bugs/optimisations. A deux mois prêt, on choisi de se mettre à dos ceux qui nous attendent avec impatience, mais être à la hauteur de ce qu'ils espèrent."

Bon, je suis pas un commercial, ni un mec qui fait de la com/marketing, ni un économiste et encore moins sur console. Donc je sais pas si c'est viable de dire ça.

Simplement, avec ce type de discours, en tant que consommateur, je me serai dis : "Ok, ben écoute au moins c'est clair. Pas d'arnaque ou de trucs obscures." Je dis pas que tout le monde aurait kiffé la blague, mais au moins, les blabla se tourneraient plus sur "Rah, mais qu'est-ce qu'ils vont nous pondre ?!!" plutôt que "Ouin ouin, c'est encore un complot et une histoire de fric je suis dégoûté je retourne sur Duke Nukem forNever, lui au moins il est sorti."
par Un hardeur des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Vendredi 19 Juin 2020 à 19h06  
par latoupie, le Vendredi 19 Juin 2020 à 18h25
Il vaut mieux une date que pas de date du tout ! Un projet sans date est garanti de sortir à la saint glinglin. Et pour les dates des projets, désolé, mais jamais, oh grand jamais, on ne va choisir des dates qui reposent sur des prévisions pessimistes. Parce que c'est dans la nature humaine de se dire "on a encore le temps". Et au final ton projet trouvera le moyen d'être en retard. Tu donnes 50% de temps en plus aux gens dès le départ ? Ces gens vont l'utiliser et trouver le moyen d'être en retard de 50% Et dans les jeux vidéo, ils sont champions du sujet
Je préfère pas de date , ou alors avec toutes les précautions
" sortie en 2020 POSSIBLE"
Perso je trouve que les communicants disent un peu trop n'importe quoi et que ce n'est pas en les excusant systématiquement que ça va s'arranger.

qu'une date bidon
par Zack, le Vendredi 19 Juin 2020 à 17h44
Sauf qu'ils te doivent rien en fait .... En revanche si le jeu arrive bourré de bug t'es en droits de râler et de demander un patch. T'as pas fait un appel d'offre et tu payes pas directement cdprojects pour faire le jeu si ?
S'ils annoncent rien non. Si quelqu'un annonce quelque chose, logiquement il doit essayer de respecter la parole donnée non? Si ce n'est pas le cas c'est menteur/baratineur.

C'est justement à cause du fait qu'il est rare que dans le marketing il n'y a pas du mensonge et de l'exagération que je n'y crois plus du tout.
par Entropmej en Île-de-France, le Vendredi 19 Juin 2020 à 18h48  
par Zack, le Vendredi 19 Juin 2020 à 17h44
Sauf qu'ils te doivent rien en fait .... En revanche si le jeu arrive bourré de bug t'es en droits de râler et de demander un patch. T'as pas fait un appel d'offre et tu payes pas directement cdprojects pour faire le jeu si ?
En même temps, difficile pour de simples mortels de faire un appel d'offre.

Et quand bien même on pourrait le faire, encore faut-il qu'il soit entendu.
par latoupie, le Vendredi 19 Juin 2020 à 18h25
Il vaut mieux une date que pas de date du tout ! Un projet sans date est garanti de sortir à la saint glinglin. Et pour les dates des projets, désolé, mais jamais, oh grand jamais, on ne va choisir des dates qui reposent sur des prévisions pessimistes. Parce que c'est dans la nature humaine de se dire "on a encore le temps". Et au final ton projet trouvera le moyen d'être en retard. Tu donnes 50% de temps en plus aux gens dès le départ ? Ces gens vont l'utiliser et trouver le moyen d'être en retard de 50% Et dans les jeux vidéo, ils sont champions du sujet
C'est plutôt le contraire justement dans les jeux vidéo: Finir à la pisse et corriger après pour justement respecter une deadline qui de toute façon était irréalisable.

Après, si t'as des gens qui prennent du retard, y'a deux possibilités:
- Soit ça les passionent, et ils rajoutent des détails qui peuvent faire la différence.
- Soit c'est des glandus, et t'as choisi tes gars avec les mauvais critères qui sont en général la recherche de surqualification, que de la motivation réelle d'un gars si l'environement de travail est propice (ce qui est de moins en moins le cas).
par latoupie, le Vendredi 19 Juin 2020 à 18h25  
par Un hardeur des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Vendredi 19 Juin 2020 à 15h16
Mais c'est exactement pareil avec une date bidon! C'est le cas entre certaines promesse. Entre pas de date et une date bidon qui ne sera jamais respectée, la différence est légère.
Il vaut mieux une date que pas de date du tout ! Un projet sans date est garanti de sortir à la saint glinglin. Et pour les dates des projets, désolé, mais jamais, oh grand jamais, on ne va choisir des dates qui reposent sur des prévisions pessimistes. Parce que c'est dans la nature humaine de se dire "on a encore le temps". Et au final ton projet trouvera le moyen d'être en retard. Tu donnes 50% de temps en plus aux gens dès le départ ? Ces gens vont l'utiliser et trouver le moyen d'être en retard de 50% Et dans les jeux vidéo, ils sont champions du sujet
par Zack, le Vendredi 19 Juin 2020 à 17h44  
par Un hardeur des ragots en Bourgogne-Franche-Comté, le Vendredi 19 Juin 2020 à 17h25
Ca n'a rien à voir. Le principe c'est d'avoir un jeu qui respecte la date donnée.
Si on est pas certain de sortir le jeu en mars 2021 , pourquoi dire " sortie mars 2021" .
Peut importe qu'il sorte en mars 2021 , en octobre 2021 ou en mars 2022. Tant que ce n'est pas 10 ans ou plus ( coucou Bethesda) je peux comprendre. Par contre qu'on sorte systématiquement une date ultra optimiste qui a très peu de chance d'être tenue , bof bof.
Sauf qu'ils te doivent rien en fait .... En revanche si le jeu arrive bourré de bug t'es en droits de râler et de demander un patch. T'as pas fait un appel d'offre et tu payes pas directement cdprojects pour faire le jeu si ?