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En route vers d'autres classiques remastérisés façon RTX chez NVIDIA Lightspeed Studios ?

Avant l'été, NVIDIA avait dévoilé le jeu Quake 2 RTX, un remaster introduisant des effets ray tracing en temps réel, vous pouvez d'ailleurs relire notre bref essai du machin et son impact sur les performances. Ce n'est pas un secret que la division Lightspeed Studios de NVIDIA a fait du remaster de jeu l'une de ses missions ; précédemment, le studio avait également travaillé sur Half-Life 2, Doom 3 et Portal, mais c'était alors à destination de la console SHIELD de NVIDIA et sans aucun effet de ray tracing.

 

Toutefois, la transformation RTX de Quake 2 ne resterait pas longtemps la seule œuvre RTX du studio si l'on en croit l'offre d'emploi publiée par NVIDIA il y a quelques dizaines de jours. Plus spécifiquement, la compagnie serait encore à la recherche d'un producteur expérimenté (zou, faites chauffer vos CV !) pour un projet de remaster RTX au sein de Lightspeed Studios. Il semblerait que le fait que cette information y soit toujours encore affichée serait aussi un signe que le caméléon ne souhaiterait pas particulièrement cacher ses intentions en la matière - nous sommes donc prévenus, et les vieux jeux aussi !

 

NVIDIA is kicking off an exciting new game remastering program. We’re cherry-picking some of the greatest titles from the past decades and bringing them into the ray tracing age, giving them state-of-the-art visuals while keeping the gameplay that made them great. The NVIDIA Lightspeed Studios team is picking up the challenge starting with a title that you know and love but we can’t talk about here! We’re building a team of talented, dedicated game developers who are ready to get going quickly." 

 

Bien sûr, aucun calendrier n'est connu ni d'indication quant à la prochaine victime sur le chemin du tracé de rayon, il est évident que tous les grands classiques ne s'y prêteront pas forcément très bien ni de la même manière. Par contre, on peut imaginer que des titres tels que Doom 3 et Unreal - qui avaient tous deux à l'époque relevé à leur façon la barre des visuels d'un FPS avec de nouvelles technologies - pourraient être de bons prétendants à une intégration d'au moins quelques effets de Ray Tracing  et ainsi mettre à mal nos GPU une fois de plus, sinon, ça ne justifie pas une GeFORCE RTX c'est pas drôle !

 

Évidemment, comme nous l'a encore montré récemment la version RTX de Minecraft, l’intérêt de la chose n'est pas toujours très évident et représente souvent plus une nouvelle direction artistique qu'une véritable mise à jour graphique. Cela dit, on attend tout de même un peu de voir ce que NVIDIA pourrait bien nous réserver de beau...  (Source : Tom's, DSO)

 

logo nvidia lightspeed studios Ligthspeed Studios, pour remastériser plus vite que son ombre tracée au rayon ?

Un poil avant ?

Si si, il y aurait bien du CPU desktop 10 nm de prévu chez Intel...

Un peu plus tard ...

Surprise, le chipset B550A des OEM n'est pas le chipset B550 tant attendu chez AMD...

Les 6 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un rat goth à l'heure en Québec, le Mercredi 16 Octobre 2019 à 15h01  
Oh boy, s'ils font la meme chose qvec HL2 qu'avec Quake 2, j'ai peur de devoir me limiter au 320x240 avec ma 2080Ti...
par Deus, le Mercredi 16 Octobre 2019 à 14h07  
Putain, mon phanstasme de voir de la RayTraced GI dans DOOM 3 sur la lampe torche sera peut etre exauce ! et pourquoi pas du RTAO et du RT reflections aussi !
Et surtout les ombres aussi ouiiii mdr
par Un rat goth à l'heure du Grand Est, le Mercredi 16 Octobre 2019 à 12h11  
Le RTX peut être intéressant pour les jeux du style Tomb Raider; de quoi apporter une atmosphère particulière lorsque l'on traverse les temples, ruines et jungles !
Idem pour les jeux d'horreur où là aussi l'atmosphère est une composante très importante.
par Ragoteur en 3D embusqué, le Mercredi 16 Octobre 2019 à 12h06  
Le moteur de rendu de Dn3D est un moteur 3D mais software, et n'assurant le minimum syndical, passant par le cpu, le gpu n'étant utile qu'à l'affichage final, donc impossible de faire du RTX sur un rendu 2D car les textures et autres polygones ont été traité par le cpu uniquement.

Donc effectivement faudrait passer par un des ports qui fait la 3D sur le gpu.
par willow57, le Mercredi 16 Octobre 2019 à 11h58  
par seb4771, le Mercredi 16 Octobre 2019 à 08h42
duke nukem ou half life 1 ET 2, je suis preneur.
duke nukem n'est pas un jeu utilisant un moteur 3d mais un moteur faisant de la fausse 3d. Peu de chance qu'il y ait donc du rtx ou alors ce sera avec un des ports de duke nukem 3d.

quake 1, doom 3, unreal, thief, deus ex, system shock 2, morrowind sont des jeux plus adaptés
par seb4771, le Mercredi 16 Octobre 2019 à 08h42  
duke nukem ou half life 1 ET 2, je suis preneur.