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Des tests pour Wolfenstein et son jeune sang !

Ca y est, le dernier Wolfenstein est sorti. Comme on vous le disait l'autre jour, le RayTracing est absent et sera ajouté ultérieurement à contrario du variable shading rate déjà activable dans les options du jeu. Alors on dit Vulkan, ID tech 6, et donc on s'attend à des hauts niveaux d'images par seconde même sur les presets qualitatifs les plus élevés. C'est également le domaine de prédilection des Radeon si on se fie au dernier opus, on va donc regarder les tests avec plaisir comme toujours.

 

Du côté de Techpowerup, en 1080p, la Radeon VII est la meilleure des Radeon, suivie de la RX 5700XT, elles dominent la GTX 1080 Ti, mais sont battues par les RTX 2070/2080 Super et RTX 2080/ Ti. La RX Vega 64 est suivie de la RX 5700, juste derrière la RTX 2060 Super, la RTX 2060 s'intercalant entre les deux RX Vega. En 1440p et 2160p, c'est la même chose. On notera que les pilotes sont à jour et que les moyennes sont démoniaques, si élevées !

 

Chez Gamegpu, on a le même type de comportement, avec une analyse simplifiée du fait de l'absence des cartes Super et Navi. Du coup on n'est pas surpris de voir le même comportement, mais avec beaucoup d'images par seconde. On ne manquera pas de voir quel impact aura le Raytracing, mais c'est encourageant vu la base de départ !

 

wolfenstein youngblood

 

Un poil avant ?

Un hotfix vert pour des gags de mulot

Un peu plus tard ...

Nous avons essayé • Logitech G502 LightSpeed

Les 10 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Mercredi 14 Août 2019 à 20h33  
par avensis, le Mercredi 14 Août 2019 à 20h25
Fan des deux premiers wolfenstein, je considère cet épisode comme un raté total. le jeu n'est plus du tout centré sur le scénario et est devenu un looter shooter
et cette IA, quelle catastrophe, y compris la frangine complètement teubée
par Un ragoteur des lumières de Bretagne, le Lundi 29 Juillet 2019 à 03h50  
par Un hardeur des ragots des Pays de la Loire, le Dimanche 28 Juillet 2019 à 20h38
La 1070 a fais son temps
Une 970 est encore suffisante pour 90% des jeux en élevé alors la 1070.. Il faut arrêté de jouer la victime du marketing hein

Nvidia a peut être vu que cette fois l'enfumage ne fonctionnait pas et ont réglé ça de manière logicielle, ce serait pas la première fois qu'ils nous font un coup de trafalgar
Non, ce n'est pas un problème de drivers mais bien d'architecture matérielle. Regarde la rx 580 qui grâce à son architecture fait jeu égal avec une gtx 1070 (même la rx 570 est supérieure à une gtx 1060). Lorsque les jeux seront réellement optimisé Dx12, les possesseurs de carte Amd seront surpris (dans le bon sens)
par Un adepte de Godwin en Île-de-France, le Lundi 29 Juillet 2019 à 00h56  
Sur Vulkan, normalement tout ce qui est DX12 a les capacités à être accéléré sur Vulkan. Par contre DXr absent de Vulkan le raytrace Nvidia va avoir du mal à être géré (par quelle API raytrace vont-ils passer ?). Et à priori, étant donné les démos déjà vues pour le Rt sans DXR, il se pourrait que le RT ne soit pas restreint aux cartes Nvidia RTX.
par Un hardeur des ragots des Pays de la Loire, le Dimanche 28 Juillet 2019 à 20h38  
par Scrabble, le Dimanche 28 Juillet 2019 à 17h45
C'est toi. Ou plus précisément ta GTX 1070 qui a fait son temps. Les drivers ne peuvent pas compenser les architectures obsolètes.
La 1070 a fais son temps
Une 970 est encore suffisante pour 90% des jeux en élevé alors la 1070.. Il faut arrêté de jouer la victime du marketing hein

Nvidia a peut être vu que cette fois l'enfumage ne fonctionnait pas et ont réglé ça de manière logicielle, ce serait pas la première fois qu'ils nous font un coup de trafalgar
par Scrabble, le Dimanche 28 Juillet 2019 à 17h45  
par Un rat goth à l'heure en Californie, le Dimanche 28 Juillet 2019 à 00h35
C'est moi ou les drivers pour les GPU Pascal sont optimisés à la truelle?
Depuis quand une GTX 1660 (tout juste plus puissante qu'une GTX 1060 6GB) fait jeu égal voire mieux qu'une GTX 1070?!!
C'est toi. Ou plus précisément ta GTX 1070 qui a fait son temps. Les drivers ne peuvent pas compenser les architectures obsolètes.
par Carbon13, le Dimanche 28 Juillet 2019 à 14h50  
par Un rat goth à l'heure en Californie, le Dimanche 28 Juillet 2019 à 00h35
C'est moi ou les drivers pour les GPU Pascal sont optimisés à la truelle?
Depuis quand une GTX 1660 (tout juste plus puissante qu'une GTX 1060 6GB) fait jeu égal voire mieux qu'une GTX 1070?!!
Les turing sont très fortes sur ce jeu qui utilise très fortement l'async compute (dont Pascal ne profite qu'a peine) en plus de bien profiter des calculs float + int concomitants.

Hate de voir ce que va donner le RTX sur un jeu aussi bien optimisé!
par Thibaut G., le Dimanche 28 Juillet 2019 à 11h33  
par Un ragoteur Tahitien embusqué, le Dimanche 28 Juillet 2019 à 04h22
Qui aura envie de refaire le jeu juste pour du RTX! Moi, je ne le referai pas!
L"un des rares jeux que j'ai refait deux ou trois fois ce sont les FEAR qui à l'époque en mettaient plein la vue et plein la pétoche!
idéalement quand tu as du RTX, c'ets te dire que tu aurais pu attendre avant de le faire. Ce n'ets pas une urgence de le faire de suite
par Un ragoteur Tahitien embusqué, le Dimanche 28 Juillet 2019 à 04h22  
Qui aura envie de refaire le jeu juste pour du RTX! Moi, je ne le referai pas!
L"un des rares jeux que j'ai refait deux ou trois fois ce sont les FEAR qui à l'époque en mettaient plein la vue et plein la pétoche!
par Un rat goth à l'heure en Californie, le Dimanche 28 Juillet 2019 à 00h35  
C'est moi ou les drivers pour les GPU Pascal sont optimisés à la truelle?
Depuis quand une GTX 1660 (tout juste plus puissante qu'une GTX 1060 6GB) fait jeu égal voire mieux qu'une GTX 1070?!!
par Un ragoteur qui aime les BX d'Occitanie, le Samedi 27 Juillet 2019 à 09h45  
Chez gamegpu y'a ni les super, ni les 5700.. Heureusement qu'ils y sont chez tpu