Fury s'offre son premier test GPU |
————— 27 Novembre 2018 à 10h11 —— 8903 vues
Fury s'offre son premier test GPU |
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Alors que notre Tomiche vous proposait un Comptoiroscope qui vous permettait de voir les différences graphiques entre plusieurs presets, Gamegpu faisait son Performance Test sur son panel classique. Il faut le dire, le visuel des jeux estampillés Darksiders a toujours été un cran en deçà, avec souvent des décors bien vides. Heureusement l'intérêt sauvait la mise et rendait ces jeux bien défoulants. Darksiders 3 n'échappe pas à la règle même si le studio de développement a changé depuis. Mais il faut le souligner, l'Unreal Engine 4 quand il donne ça donne plutôt envie de s'ouvrir les veines.
Le jeu n'a pas utilisé les pilotes 417.01 que nous vous proposions ce matin, mais juste les précédents. Chez AMD ce sont les derniers en date 18.11.2 qui eux aussi ne sont pas optimisés pour le jeu. EN 1080p on peut dire que les Radeon ne sont pas à la fête, les RX Vega 64 et 56 étant situées entre GTX 1070 et GTX 980, la RX Vega 64 LC arrivant au niveau de la GTX 1070 Ti. La Fury X parvient à dépasser de peu la GTX 1060 6G, alors que la RX 580 ets derrière la GTX 1060 3G.
En 1440p la RX Vega 64 et LC se positionnent entre GTX 1070 et 1070 Ti, la RX Vega 56 se place entre GTX 980 et 980 Ti. Les cartes Polaris RX 580 en tête se retrouvent derrière la GTX 970.
Enfin en UHD la RX Vega 64 LC passe de justesse devant la GTX 1070 Ti alors que la RX Vega 64 reste bloquée entre les deux GTX 1070. La RX Vega 56 est coincée entre GTX 980 Ti et GTX 1070. Les cartes Polaris restent en retrait derrière la GTX 980. C'est donc pas la joie et on espère qu'AMD fera quelque chose même si l'UE4 est plus favorable aux Geforce alors que l'UE3 était plus à l'aise avec les Radeon.
Un poil avant ?Pilote Geforce pour Fury ! | Un peu plus tard ...Silverstone fait passer ses Tundra au RGB |