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Enfin, un vrai multijoueur pour No Man's Sky ?

Certains se rappelleront peut-être du titre tristement célèbre de 2016 du studio Hello Games, un souvenir douloureux pour les uns, un simple gros flop de plus sur la liste pour les autres. Beaucoup de promesses et un trailer encourageant, en fin de compte le jeu fut commercialisé amputé d'une bonne partie du contenu initial. Trop de pression (et beaucoup trop de marketing) de la part de Sony ou suroptimisme du patron du studio, Sean Murray ? Les deux ?

Cela dit, malgré le revers assez brutal, les développeurs de Hello Games ont au moins le mérite de ne pas avoir abandonné depuis leur création à base de génération procédurale. De nombreuses grosses mises à jour - the Foundation, Pathfinder, Atlas Rises - ont ainsi été fournies au fil des mois après son lancement ajoutant petit à petit le contenu initialement promis et en phase avec la vision originale du jeu.

 

Ce qui manquait alors encore à l'appel c'était le multijoueur, une fonctionnalité longtemps promise, mais jamais livrée. Heureusement, avec la prochaine mise à jour majeure, Hello Games devrait enfin combler cette lacune. La Next Update - planifiée pour le 24 juillet - apportera donc finalement le multijoueur en plus d'accompagner l'arrivée du titre sur Xbox One avec un support du 4K et l'HDR pour la Xbox One X.

Ainsi, Sean Murray promet (une nouvelle fois) qu'il sera enfin possible d'explorer l'univers du jeu à plusieurs et de construire des bases en équipe, mais aussi de rencontrer d'autres joueurs en cours de route et de les zigouiller si l'envie devait se présenter. En plus de cela, il y aurait également un certain nombre d'autres additions, sans toutefois être précisé ni détaillé.

 

Trop peu, trop tard ? Il n'est pas  certain que cela suffira à attirer les joueurs à nouveau, pour la plupart le mal est déjà fait, sauf peut-être les quelques inconditionnels du jeu. Quoique, si vous avez vraiment peur de vous ennuyer durant les vacances d’été ce sera peut-être tout de même l'occasion de redonner au titre une chance, surtout maintenant que son tarif est déjà bien plus adapté et qu'il commence enfin à ressembler à un jeu "fini" ! (Source)

 

no man sky multijoueur next update

On y croit ?

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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par Un ragoteur sans nom embusqué, le Mardi 22 Mai 2018 à 14h07  
le multijoueur ne fait pas partie des promesses. Il est vrai que le fondateur du studio avait dit que se rencontrant deux joueurs pourraient se voir, ce qui était faux, mais ne l'est plus depuis une précédente mise à jour. (l'autre joueur est représenté par une sorte de boule lumineuse...)
Surtout avant le lancement du jeu il avait bien précisé, que no man's sky était beaucoup de choses, mais pas un jeu multijoueur.
Et pour 'NEXT', le nom de la prochaine mise à jour, il n'a parlé que de multi en petit groupe.
par Un champion du monde embusqué, le Mardi 22 Mai 2018 à 09h02  
Il manque toujours un but au jeu. C'est son gros défaut.

Possibilité de rencontrer un autre joueur.... une chance sur combien de millions vu le nombre presque infini de planète et leur taille gigantesque?

Le jeu aurait dû se cantonner à faire 3 planètes et à bien les remplir. Ca aurait déjà demandé des centaines d'heures pour les explorer et espérer croiser un joueur.
par Un ragoteur blond embusqué, le Mardi 22 Mai 2018 à 06h41  
No Man's Sky 55 euros sur steam , 2 ans après sa sortie , What did you expect ?
"c'est la faute à Sony qui a précipité la sortie pour une raison bassement lucrative"
Quand une société te refile du pognon pour développer un jeu elle te donne une date , tu signes et tu vit au frais de ladite société ; au bout d'un moment tu doit sortir le jeu , tu a signé sinon c'est le procès et la faillite.
Hello Games est obligé de sortir un jeu conforme au contrat ou de se mettre en faillite.
D'où le prix démentiel du jeu : Il faut maintenir les effectifs pour finir ou périr.



par Pascal M., le Lundi 21 Mai 2018 à 18h12  
par Un ragoteur de transit embusqué le Lundi 21 Mai 2018 à 17h16
''Un jeu finit'' ça pique les yeux
merci, et merci aussi d'utiliser le bouton "signaler un truc" prévu à cet effet
par Un ragoteur de transit embusqué, le Lundi 21 Mai 2018 à 17h16  
''Un jeu finit'' ça pique les yeux
par Un #ragoteur connecté embusqué, le Lundi 21 Mai 2018 à 16h26  
Je ne le rachèterai pas, je l'ai essayé à l'époque et ce jeu était beaucoup trop lent sur ma 1080TI en 4k. Peut-être je le réessaierai lorsque j'aurai une 1480Ti.
par Un ragoteur explorateur embusqué, le Lundi 21 Mai 2018 à 15h18  
Le jeu en l'état actuel correspond peu ou prou à ce qui avait été promis.

Si il est sorti 2 ans trop tôt avec les 3/4 des trucs extraordinaires promis pas implémenté c'est la faute à Sony qui a précipité la sortie pour une raison bassement lucrative, pas Hello Games.
par seb4771, le Lundi 21 Mai 2018 à 11h51  
Pourtant le jeu est SUPERBE et intéressant.

C'est juste qu'il manque TANT de chose pour avoir un JEU et pas juste une "aventure essai chiante rapidement" malgré les DLC énorme.

Et les mods permettent juste de corriger le jeu mais le studio ne va pas du tout dans le bon sens depuis tout ce temps.

Alors le Multi... faudrait TERMINER le jeu déjà.

Car bon :
Tu connais toutes les langues,
T'as un super vaisseaux de la mort
T'as toute les améliorations, biomes et autres
T'as fait 400 bases
et... voilà
par Pounyet, le Lundi 21 Mai 2018 à 11h15  
par Mitsu le Lundi 21 Mai 2018 à 10h09
Je pesterai toujours contre son inventaire riquiqui... la collecte est pénible.
Déjà avec ça c'est pas mal : https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/108
par Mitsu, le Lundi 21 Mai 2018 à 10h09  
Je pesterai toujours contre son inventaire riquiqui... la collecte est pénible.