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FF XV Windows Edition : tests avec plus d'options que le benchmark

Lorsque le benchmark de Final Fantasy XV est arrivé, il a eu l'effet inverse de celui escompté. Au lieu d’emballer les foules et de provoquer le déclic achat, il a énervé car pas optimisé et ne permettant surtout de ne pas régler les options à sa guise, ce qui inclut le forçage en règle des effets Gameworks. Du coup Square Enix pour se faire pardonner a lancé il y a quelques jours la démo officielle. Désormais il est possible de tripoter le Luminous Engine avec des réglages graphiques plus adaptés et surtout à la bonne franquette. Gamegpu a fait son test qu'en retenir ?

 

Eh bien en 1080p, pilotes à jour sans Gameworks, on tape des moyennes très élevées tout détail à fond. On notera que la RX Vega 64 est du niveau de la GTX 1070, la RX Vega 56 étant située derrière la GTX 980 Ti. Les Fury X et RX 580 sont derrière la GTX 1060 6G, ça reste mieux pour les Radeon que le benchmark, incontestablement, mais ça ne peut lutter avec le rapprochement du caméléon avec les développeurs.

 

En 1440, la RX Vega 64 se fait un petit peu distancer par la GTX 1080, alors que la RX Vega 56 passe devant la GTX 980 Ti. Fury X et RX 580 restent derrière la GTX 1060 6G mais s'en rapprochent beaucoup. En UHD, la RX Vega 64 passe devant la GTX 1070 Ti et talonne la GTX 1080, la RX Vega 56 passe devant la GTX 1070. La RX 580 reste derrière la GTX 1060 6G, alors que la Fury X se cascade comme toutes les cartes à 4 Go assez loin de la dernière carte à 8Go alias la RX 480.

 

final fantasy xv windowsedition

 

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