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Sea of Thieves s'offre un Performance Test

Sea of Thieves, ça devrait théoriquement vous parler. Notre Tomiche national lui a dédié un Comptoiroscope afin de vous laisser admirer les différences graphiques entre les presets qualitatifs extrêmes, et de voir comment le jeu pompait avec sa GTX 1070. Vous retrouverez la vidéo à la fin de ce billet. Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un jeu multijoueurs en ligne uniquement, et développé par le studio Rare, qui saura rappeler des heures glorieuses sur les consoles d’antan.

 

L'histoire vous met dans la peau d'un pirate, et vous aurez des missions à accomplir, seul ou accompagné, mais toujours connecté. Graphiquement c'est joli, c'est cartoonisé dans le style et donc accessible à une grande frange des joueurs, de 7 à 77 ans, encore qu'à 77 ans ça doit pas être facile de maîtriser le curseur de la souris là où on veut... Cette fois, vous aurez droit, non pas à la découverte du titre sauce Tomiche, mais à un Performance Test avec tout plein de GPU. Certes c'est la beta, mais ça donne déjà le la, plus que des si.

 

C'est fait avec l'Unreal Engine 4, et donc on s'attend à ce que les Geforce soient plus à l'aise que les Radeon, a contrario de l'Unreal Engine 3 qui inversait ce rapport de force. C'est confirmé même si ça reste dans l'absolu assez serré surtout sur le segment mainstream, avec une RX Vega 64 qui reste bloquée derrière la GTX 1070 Ti dans les 3 définitions testées, la RX Vega 56 quant à elle étant derrière (de peu) la GTX 1070 et GTX 980 Ti, sauf en UHD où elle passe devant cette GM200. Voilà, bonne lecture !

 

 

Un poil avant ?

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Les 11 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mercredi 31 Janvier 2018 à 15h53  
Hello,
je débute en informatique et je n'ai donc pas les tous rapports de force en tête en ce qui concerne les cartes graphiques et processeurs. Ma question est donc la suivante: comment tourne ce jeux avec une GTX 1066 et un I7 7700hq ?
Merci d'avance !
par Un médecin des ragots embusqué, le Lundi 29 Janvier 2018 à 22h51  
par Thomas N., le Lundi 29 Janvier 2018 à 22h31
Non mais sans rien faire ça s'est débloqué tout seul.
Un peu dégoûté vu que la vidéo est déjà sortie... On refera peut-être un truc pour la sortie officielle du coup, avec drivers opti, toussa.
Ça tombe le driver Nvidia de la semaine vient de sortir !
par Thomas N., le Lundi 29 Janvier 2018 à 22h31  
par Rondoudou, le Lundi 29 Janvier 2018 à 18h40
Paramètre du panneau AMD ou Nvidia ?
Non mais sans rien faire ça s'est débloqué tout seul.
Un peu dégoûté vu que la vidéo est déjà sortie... On refera peut-être un truc pour la sortie officielle du coup, avec drivers opti, toussa.
par Rondoudou, le Lundi 29 Janvier 2018 à 18h40  
par Thomas N., le Lundi 29 Janvier 2018 à 15h02
Je cherche une solution au "problème" mais pour l'instant je ne trouve pas pourquoi ça bloque chez moi...
Paramètre du panneau AMD ou Nvidia ?
par Thomas N., le Lundi 29 Janvier 2018 à 15h02  
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 29 Janvier 2018 à 14h58
Étonnant, j'ai pu choisir 1440P et désactiver le vsync (~110 FPS avec une 1080).
Je cherche une solution au "problème" mais pour l'instant je ne trouve pas pourquoi ça bloque chez moi...
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 29 Janvier 2018 à 14h58  
par Thomas N., le Lundi 29 Janvier 2018 à 11h06
Frame Rate Lock et Vsync étaient sur Off, le jeu n'a rien voulu savoir.
En tout cas impossible de modifier la donne avec les outils dont on dispose à notre niveau. :/
Sur ma bécane je pouvais même pas monter au-delà du 1080p, je me suis dit que c'était parce que c'était une bêta...
Étonnant, j'ai pu choisir 1440P et désactiver le vsync (~110 FPS avec une 1080).
par Thomas N., le Lundi 29 Janvier 2018 à 14h25  
par Rondoudou, le Lundi 29 Janvier 2018 à 13h40
Il serait étonnant qu'à la sortie se soit bloqué je pense, c'est probablement une limite liée à la bêta. Dans le cas contraire, ils vont passer pour des cons
Le pire c'est qu'en forçant la limite à 30 ou 15 avec la même option, ça fonctionnait.
par Rondoudou, le Lundi 29 Janvier 2018 à 13h40  
par Thomas N., le Lundi 29 Janvier 2018 à 11h06
Frame Rate Lock et Vsync étaient sur Off, le jeu n'a rien voulu savoir.
En tout cas impossible de modifier la donne avec les outils dont on dispose à notre niveau. :/
Sur ma bécane je pouvais même pas monter au-delà du 1080p, je me suis dit que c'était parce que c'était une bêta...
Il serait étonnant qu'à la sortie se soit bloqué je pense, c'est probablement une limite liée à la bêta. Dans le cas contraire, ils vont passer pour des cons
par Thomas N., le Lundi 29 Janvier 2018 à 11h06  
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 29 Janvier 2018 à 09h55
Pourquoi avoir limiter les FPS à 60 ?
Frame Rate Lock et Vsync étaient sur Off, le jeu n'a rien voulu savoir.
En tout cas impossible de modifier la donne avec les outils dont on dispose à notre niveau. :/
Sur ma bécane je pouvais même pas monter au-delà du 1080p, je me suis dit que c'était parce que c'était une bêta...
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Lundi 29 Janvier 2018 à 10h48  
c'est un jeu Win10 only ?
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 29 Janvier 2018 à 09h55  
Pourquoi avoir limiter les FPS à 60 ?