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Comptoiroscope • SpellForce 3 au Max et au Min, ça donne quoi ?

En attendant d'autres petites vidéos de derrière les fagots, voici aujourd'hui un aperçu d'une des seules grosses sorties de la semaine, SpellForce 3. Dans le genre jeu de stratégie, il se différencie largement de Total War: Warhammer II (par exemple), en incluant une dimension RPG par piquée des vers qui donne envie de progresser toujours plus dans l'histoire. Mais on retrouve aussi ce côté RTS apprécié par pas mal de monde, et Grimlore Games nous livre donc là une nouvel opus qui était attendu au tournant.

 

Faute de presets à proprement parler, nous avons décidé de tester le jeu avec toutes les options au max puis toutes les options au mini, les options n'étant pas forcément pléthoriques mais pouvant avoir un impact soit visuel, soit sur les performances. N'ayant eu que peu de temps pour nous en occuper, nous n'avons pas pu chercher de solution au fait que les outils d'overlay (e.g. RivaTuner pour afficher les FPS) n'étaient pas reconnus. Mais notre GTX 1070 HOF ne s'est pas découragée pour autant, et comme un indicateur de FPS existe directement dans le menu des options graphiques, on dira simplement qu'au max ça oscillait autour de 60 ips en moyenne, pour plus de 120 au mini. Bon, le rendu en prend un sacré coup, comme vous pouvez le constater dans la vidéo...

 

 

 

Un poil avant ?

Les premiers travaux de Jim Keller chez Tesla bientôt en action ?

Un peu plus tard ...

Un adieu aux VEGA de référence ?

Comparatif des graphismes de SpellForce 3 à fond et au mini, sur PC et en 1080p.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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