Tekken 7 et Dirt 4 : détails mini vs max |
————— 30 Juin 2017 à 14h20 —— 9893 vues
Tekken 7 et Dirt 4 : détails mini vs max |
————— 30 Juin 2017 à 14h20 —— 9893 vues
S'il y a bien un truc que le joueur PC aime avant tout, c'est de pouvoir tripoter des options graphiques, et obtenir le meilleur équilibre graphismes/performances si son PC n’est pas le plus puissant du monde. Il peut passer des heures à trouver les bons réglages qui lui permettront de flatter sa rétine (et son ego) et de lui donner l'impression d'avoir un PC solide comme un roc. C'est un fait, les logiciels d'automatisation de ce rapport graphismes/perfs ne sont pas mal faits, Geforce Experience restant le seul réellement mis à jour depuis l'abandon par AMD de Raptr (dont il n'était pas propriétaire). Les puristes mettront les mains dans le cambouis, tout en ayant connaissance et conscience de l'impact des options sur le framerate.
Bref, on aime comparer ce qui est à fond de ce qui ne l'est pas, et c'est une des spécialités de Candyland. Ca permet, outre une bonne séance d'onanisme, de voir sur pièce ce que donnent divers rendus avec des presets pré-établis par les développeurs. Quelles coupes franches observe-t-on lorsqu'on baisse la qualité visuelle générale ? Voilà un comparatif mini vs maxi sur deux jeux récents, Tekken 7 et son UE4, et Dirt 4 avec son Ego Engine 3.
Un poil avant ?L'AGESA 1.0.0.6 est-il bon pour Ryzen ? | Un peu plus tard ...Un autre moniteur à connecteur USB chez Philips, le 241B7QUPEB |