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Le HD Reworked Mod pour The Witcher 3 à jour, extensions compatibles

On vous avait déjà parlé il y a quelque temps déjà du mod TW3 HD Reworked. Pour ceux qui ne le connaissent pas, il ajoute tout un tas de textures à quasiment tous les objets du jeu, y compris les personnages : pierres, sol, bois naturel et objets, flotte, mousses sur la végétation, paille, il en manque encore tellement à la liste ! Mais vous trouverez le détail dans le lien ci-dessous. Il est passé en version 4.1 il y a quelques jours, et la bonne nouvelle c'est que désormais il modifie également les textures des deux extensions Hearts of Stone et Blood and Wine. Si vous avez acheté la version GOTY, ça marche aussi.

 

Halk Hogan, le moddeur, a mis en ligne une vidéo preview de la version 4.0, et déjà ça vous montre la somme de petits détails qui ont été modifiés. Il s'installe assez facilement, il suffit de placer le contenu de l'archive dans un dossier "mods" qui se situe à la racine du jeu. Si vous ne l'avez pas, vous devrez le créer simplement et y coller le contenu de l'archive. Il suffira de lancer le jeu par la suite pour que les améliorations prennent effet. Il y a plus compliqué ! Globalement il semble tourner aisément sans stutter, ce qui est une bonne chose. Pour ceux qui veulent apporter de la finesse visuelle dans leur jeu, n'hésitez pas : en cas de mauvais fonctionnement chez vous, il suffit de jeter le fichier à la corbeille et tout revient à la normale !

 

 

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par Thibaut G., le Mardi 17 Janvier 2017 à 22h09  
prendre la version "download manually" et pas la version NMM ! tu as le choix au moment du téléchargement
par Un adepte de Godwin du Nord-Pas-de-Calais, le Mardi 17 Janvier 2017 à 20h29  
Ça ne marche pas pour moi , ils demandent d'installer NXM c est quoi ça encore ????
par Dylem, le Mardi 17 Janvier 2017 à 14h53  
par ryoushi le Mardi 17 Janvier 2017 à 12h01
Je suis pas super convaincu par la vidéo. C'est flatteur par certains moments mais exagérés dans d'autres (genre le marais où il semble faire nuit en plein jour).
C'est une vidéo de la 2.3, qui date d'Octobre.
La 3.0 est dispo ici en vidéo.

par Cronos, le Mardi 17 Janvier 2017 à 14h32  
Les parchemins, je vois pas l'intérêt. C'est de l'optimisation voulut pour passer sur un max de configs et c'est pas si choquant que ça à la base, surtout que tu les vois rarement de près.
Enfin quand on a une config de batard et qu'on veut s'amuser avec le jeu, j'imagine que c'est un peu comme overclocker son proco, c'est pas tout le temps utile, mais c'est addictif.
par Un ragoteur tout mignon de Haute-Normandie, le Mardi 17 Janvier 2017 à 14h18  
C'est drôle, l'original est loin d'être aussi moche que sur sa vidéo, c'est une comparaison low vs mod histoire bien faire une vrai différence??

par -------------------, le Mardi 17 Janvier 2017 à 12h47  
Je l'ai installé a midi et c'est vrai que c'est mieux que l'original (en plus d'être extrêmement facile a installer,pas comme le DNA ou il faut copier des fichiers partout)

Approuved,en plus j'ai l'impression qu'il n'impacte pas les performance et ça pour ma pauvre GTX780,c'est top !
par Taikeshi, le Mardi 17 Janvier 2017 à 12h17  
par ryoushi le Mardi 17 Janvier 2017 à 12h01
Je suis pas super convaincu par la vidéo. C'est flatteur par certains moments mais exagérés dans d'autres (genre le marais où il semble faire nuit en plein jour).
Au contraire, je trouve que le marais n'a jamais eu une ambiance aussi pesante et angoissante, par rapport au jeu vanilla, la brume apporte énormément ici ... Après c'est purement subjectif, mais j'aime bien le rendu de ce mod, tout n'est sûrement pas parfait, mais il a le mérite de grandement perfectionner le rendu de base du jeu
par ryoushi, le Mardi 17 Janvier 2017 à 12h01  
par Taikeshi le Mardi 17 Janvier 2017 à 11h45
Sinon il va aussi y avoir STLM 3.0 qui devrait sortir cette semaine, de quoi rendre The Witcher 3 encore plus attrayant visuellement
Je suis pas super convaincu par la vidéo. C'est flatteur par certains moments mais exagérés dans d'autres (genre le marais où il semble faire nuit en plein jour).
par Taikeshi, le Mardi 17 Janvier 2017 à 11h45  
Sinon il va aussi y avoir STLM 3.0 qui devrait sortir cette semaine, de quoi rendre The Witcher 3 encore plus attrayant visuellement
par Cristallix, le Mardi 17 Janvier 2017 à 10h53  
Ça a pas mal de gueule ! Mais ça cache pas le manque de géométrie malheureusement.
par ryoushi, le Mardi 17 Janvier 2017 à 10h30  
Mis bout à bout, ca commence à avoir de la gueule. La différence se voit surtout dans Novigrad, le travail sur le dallage et les toits est fantastique.