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Premier test pour Civilization VI

Civilization VI est arrivé hier, en même temps que la salve de pilotes AMD et Nvidia. Globalement le 6è opus des aventures pensées par Sidney Meier ont une bonne critique, et il y a manifestement une vraie plus-value par rapport au V. Ce genre de jeu est en général gourmand en ressources processeur, ce dernier devant calculer beaucoup de choses pour donner à l'IA un comportement fiable, logique, et pas erratique. Civilization VI pourrait rebuter le néophyte, et malgré cette enveloppe agréable se cache un jeu dont il faut une bonne paire d'heures pour en prendre la main et en comprendre toutes les mécaniques : division en villes devenues "autonomes", commerce, guerre, défense, exploration, ce ne sont pas les événements qui manqueront pour animer le jeu.

 

Techpowerup a fait un premier test assez rapide, utilisant les 3 puces Polaris 10 et 11, en y ajoutant la plus puissante carte monoGPU d'AMD la R9 Fury X, et en comparant tout ce petit monde aux cartes Pascal GP104 et 106, sans oublier le GM200 de la GTX 980Ti. Il y a 3 définitions, 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160, tandis qu'il n'y a qu'un seul preset qualitatif choisi, l'Ultra. Le titre est DX11, par conséquent on sait déjà quel classement on va avoir à quelques détails près. Bonne (rapide) lecture !

 

civilization 6

 

Un poil avant ?

Microsoft donne les chiffres de son premier trimestre fiscal 2017

Un peu plus tard ...

Tests parfaitement officieux d'un 7600K vs 6600K vs 6700K

Les 6 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par hmmhmmm, le Mardi 25 Octobre 2016 à 01h40  
preco depuis aout je l'es eu day one donc, il met a genoux mon SLI de 970 si je pousse trop la résolution des ombres... il met également à genoux mon I7 haswell en carte de taille immense, je lance le jeux depuis un SSD dédier au jeux et en fin de game les tours sont très long à passé
par Un médecin des ragots de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Dimanche 23 Octobre 2016 à 20h09  
Bon plan au passage, 37€ chez amazon
par creep, le Dimanche 23 Octobre 2016 à 13h38  
J'ai lancer le jeu hier soir.
J'ai regler en 1440p 144hz.
Ils ont mis un espece de teste voir si la machine supporte le jeu etc..., la chose qui m'a le plus choquer, c'est pas l'utilisation de mon sli 970, mais plutôt l'utilisation de mon 3770k@4.4Ghz, j'étais presque full!
Première fois que je vois un jeu l'utiliser réellement.
Sinon pour le jeu, il a l'air sympa, mais venant du 5, je sais pas si il a énormement changer ( graphiquement plus beau c'est déjà ca )
par Armand Raynal, le Dimanche 23 Octobre 2016 à 10h51  
par Rondoudou le Samedi 22 Octobre 2016 à 17h12
Aïe...la 1060 viol carrément la Rx 480 pour la peine ! Ca pique...et la 1070 qui reste très proche d'une 1080.
Ca sent soit le soucis de moteur du jeu, soit un patch Amd/Nvidia qui va arriver !
Je parie que les drivers AMD vont régler ca. DX12 ou pas, ils opti un minimum dx11 quand même.
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France, le Samedi 22 Octobre 2016 à 20h22  
Je pense que AMD n'as pas optimisé la version DX 11 au profit de la version DX 12 qui sortira on ne sait quand
par Rondoudou, le Samedi 22 Octobre 2016 à 17h12  
Aïe...la 1060 viol carrément la Rx 480 pour la peine ! Ca pique...et la 1070 qui reste très proche d'une 1080.
Ca sent soit le soucis de moteur du jeu, soit un patch Amd/Nvidia qui va arriver !