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Performance Test pour Battlefield 1, online et solo différenciés

Quand on teste un jeu, il faut que la scène de test soit identique d'une session à une autre, ou du moins qu'elle le soit le plus possible. Dans le cadre du jeu multijoueurs, il est évident que cette scène de test est différente parce que les déplacements des autres joueurs/bots sont différents, sans oublier la connexion internet qui peut avoir des répercussions sur les infos envoyées à votre machine concernant les coordonnées des autres joueurs sur la map. Par définition, un jeu multijoueurs ne reflète donc pas la réalité des performances d'un PC au même titre que le solo car trop de facteurs externes à l'épine dorsale CPU+RAM+GPU interviennent. A moins de faire ses mesures sur une map vide de monde, ce qui n'a guère d'intérêt pour un benchmark, autant mesurer sur une bonne partie solo.

 

PCGH a fait un test de Battlefield 1, en mode online et sur le solo du jeu. Notre confrère a choisi le 1920x1080, le 2560x1440 et le 3840x2160 pour éprouver les cartes graphiques, DX11 puis DX12, et ce pour chacun des deux modes de jeu. Les résultats sont différents, avec des scores online plus élevés que ceux du solo, ce qui va à l'encontre de bien des théories trop facilement divulguées sans la moindre mesure précise ni protocole fiable. Pour ceux qui veulent voir à quel point le Frostbite 3 et des cacahuètes est bien optimisé, ça se passe chez nos confrères !

 

battlefiled1 logo de comptoir

 

Un poil avant ?

Samsung a produit des puces de 8Go de LPDDR4

Un peu plus tard ...

La version 14951 de Windows 10 est là pour les Insiders

Les 8 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par fabtech, le Dimanche 23 Octobre 2016 à 03h47  
C'est pas la fête DX12 pour les CG nVidia. On a quand même une sacrée chute de framerate chez les verts par rapport à AMD, voir même un léger gain chez les rouges...
par Pachakuteq, le Vendredi 21 Octobre 2016 à 07h46  
adieu vie sociale...
par KAKAL, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 20h37  
par Un ragoteur macagneur de Pays de la Loire, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 17h36
5 DVD, on va dire une petite heure pour l'installation avec mon combo CD DVD récupéré, et moi qui n'es pas réactif a côté de la turbine qu'est ce lecteur DVD pour changer le DVD
2,09 Go de patch, chez moi une petite heure encore.
vu que je vais le recevoir demain vers 13h, je pourrais y jouer vers 16/17h
par contre aujourd'hui les serveurs EA était à la ramasse vers 13h car impossible de me loggé pour jouer à BF4 pendant 2 heures, surement énormément d'enregistrement de BF1 en même temps
par Un ragoteur macagneur de Pays de la Loire, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 17h36  
5 DVD, on va dire une petite heure pour l'installation avec mon combo CD DVD récupéré, et moi qui n'es pas réactif a côté de la turbine qu'est ce lecteur DVD pour changer le DVD
2,09 Go de patch, chez moi une petite heure encore.
par MinidouX de Bretagne, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 16h32  
Si tu as un petit CPU il faut utiliser le mode DX12 sinon le mode DX 11.
par 123, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 16h27  
ca serait sympa de voir un bench sur l'utilisation CPU DX11/12 AMD/NVIDIA
par Un ragoteur désolé du Centre, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 16h17  
Hello (pourquoi on dit jamais bonjour sur les forums?)
Je me trompe ou vous pourriez éliminer les "facteurs extérieurs" en multipliant les expériences de test en multi? Ne me dîtes pas que c'est le temps qui manque, vous serez de toute façon les premiers et les seuls à montrer les résultats de test!
et je trouve que ça collerait à votre "image" : la priorité sur des informations utiles et pratiques pour vos lecteurs, et pr le timing, BF1 va se vendre quelques temps manifestement!
par Tr4ks, le Jeudi 20 Octobre 2016 à 15h39  
Encore une fois la RX470 colle de très près la 1060 6go en DX12, c'est plutôt cool.
Par contre en DX11 c'est autre chose, là elle prend le large la 1060.

Plus qu'à attendre les tests du jeu, jme laisserais bien tenter vu que j'ai zappé le 4.