Deus Ex : quelles performances au lancement ? |
————— 22 Août 2016 à 06h58 —— 18669 vues
Deus Ex : quelles performances au lancement ? |
————— 22 Août 2016 à 06h58 —— 18669 vues
Le jeu Deus Ex Mankind Divided signé EIDOS et édité par Square Enix a fini par arriver. Il est animé par le Dawn Engine, qui, s'il n'est pas révolutionnaire, n'en est pas moins agréable. L'histoire futuriste où la population humaine côtoie celle d'individus overclockés en quelque sorte est assez bateau, mais le chemin qui amène à résoudre les raisons de ce conflit est intéressant et bien amené. On se répétera que ce n'est pas le jeu du siècle, peu peuvent prétendre à ce titre suprême, mais la licence Deus Ex a toujours bénéficié d'une bonne aura, et il serait de bon ton de continuer à ce niveau d'exigence. Bref, c'est un bon jeu qui vous occupera un bon moment !
Gamegpu a fait son performance test, avec ses 3 définitions retenues classiques, son panel non exhaustif mais qui comprend quand même Fiji, Polaris avec la RX 480 et Pascal avec les seules cartes GP104, et ses mesures liées au processeur central. Ce n'est pas tout, il y a la consommation en VRAM et en RAM selon la définition, c'est pas mal complet. Si vous vous demandez si vous pouvez y jouer, sachez que qu'une HD 7970 semble être le minimum en Full HD et DX11, qu'en DX12 c'est la cata pour tout le monde, qu'en WQHD il faut de la R9 290 mini, et qu'en UHD, seul un SLi de GTX 1080 parvient à offrir une expérience de jeu correcte, alors que le Crossfire de R9 Fury X s'effondre du fait de son manque de VRAM. Et voilà !
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