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L'évolution graphique de la série The Elder Scrolls depuis Arena

La saga The Elder Scrolls a démarré en 1994, et compte 5 épisodes en cette année 2016, soit en gros un tous les 5 ans. Si on est passé de DOS à Windows, les opus ont tous un point commun : ils se déroulent dans des provinces qui sont connectées par le scénario, et sont des mondes ouverts. Il est agréable de déambuler à dos de canasson dans des décors vastes, sans temps de chargement, le rendu est également agréable même si le moteur 3D de Bethesda ne brille pas spécialement, au moins il est champion dans la gestion des détails et des objets, ce qui fait aussi la force de la série. On espère un épisode 6 DX12 et franchement gaillard techniquement, mais on n'a aucune info pour l'instant.

 

Si vous souhaitez voir les évolutions graphiques, il faudra mater la vidéo faite par Candyland. De la purée de pixel avant-gardiste à la 3D accélérée, il y a eu des avancées techniques, et c'est clairement Morrowind qui est le chapitre qui était le plus réussi techniquement eu égard à son époque. Prêts pour une virée dans le temps ? De nombreux souvenirs de vos heures perdues vont resurgir de votre mémoire !

 

Un poil avant ?

Supermicro se lance sur le Z170 avec une carte taillée pour les gamers adeptes du multiGPU

Un peu plus tard ...

Microsoft pourrait rappeler presque tous les cordons d'alim des Surface Pro (MAJ)

candyland propose un comparatif graphique des 5 épisodes de la série the elder scrolls

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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