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Performance Test de The Witcher 3 en version 1.08.2

The Witcher 3 est arrivé au mois de mai, avec tout ce qu'on en a déjà dit : monde ouvert, graphismes agréables, interactions nombreuses, dialogues riches, variété du bestiaire, aucun temps de chargement, tant et si bien qu'il s'en est vendu par camions entiers, 6 millions de copies en 6 semaines. Depuis ce lancement, qui a quand même vu certaines configurations tomber par terre, les polonais de CD Projekt Red ont fait évoluer le titre, avec un beau wagon de rustines, qui ajoutent soit du contenu gratos, soit qui améliorent les performances. La question est de savoir à quel degré de maturité se trouve le titre, avec son avant-dernier patch 1.08.2, et les pilotes AMD et Nvidia du moment. Il y en a un qui s'est posé cette question, c'est HardOCP.

 

Notre confrère a partitionné son article en 4 grands chapitres. Il y a d'abord le maximum jouable pour chaque carte, c'est à dire que les options varient pour que les moyennes soient du même ordre, ce qui permet de voir quelles concessions il faut faire avec la carte X pour arriver au même niveau de performance que la carte Y. Ensuite il y a le benchmark classique avec les mêmes réglages pour tout le monde, puis le même benchmark mais sans Gamework, et enfin la série qui se focalise sur Hairworks, rendant le poil de bêtes et des chevaux plus réaliste que la touffe blanche de Gégé. Alors à plus de 3 mois de son lancement, comment tourne-t-il aujourd'hui ?

 

the witcher 3 wild hunt trailer2 2

 

 

 

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