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Premier Performance Test pour la version finale de Project Cars

Bon ben ça y est, il arrive aujourd'hui, il s'agit de Project Cars (ça se devine un peu avec l'image mais au cas où...). Avec lui, c'est la fin (ou le début, c'est selon) d'un développement long comme le Carême (ou le Ramadan) et surtout cela signe l'arrêt du concours du jeu le plus repoussé. Ce titre était partagé entre PC, GTA 5 et The Witcher 3. Donc il est là, et pour tous ceux qui n'avaient pas investi à ses début lors du Crowdfunding, vous allez pouvoir tâter de la simulation de tutures de tous les genres. En ce sens, il arrive en parfait complément du Dirt Rally qui se centre surtout sur le rallye.

 

PCGH vous propose le test de la version définitive, puisqu'on avait eu droit à pas mal de tests des versions beta, et donc on espère que le jeu se sera bien assoupli sur la gestion du matos, car ça suçait pas mal il y a encore quelques semaines. Il y a toutes les cartes graphiques importantes, et ce qu'il ressort de l'article de nos confrères, c'est que PC ne peut nier son fricotage avec le caméléon puisqu'en Full HD, une R9 290X vient se placer derrière une GTX 670, et encore un peu plus loin de la GTX 960 ! Dans ces conditions, ça va grincer des dents, mais il faudra voir si d'autres tests arrivent, ce dont nous ne doutons pas une seule seconde, auquel cas il sera opportun et légitime de comparer pour voir si la tendance se confirme.

 

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